Avec Nethermaze venant en précommande samedi, les bandes de guerre commencent à se faufiler hors de l’ombre pour tenter de conquérir le labyrinthe exaspérant. Nous avons passé en revue les règles du futur coupe-gorge Skaven Slynk Skittershank et de son hétéroclite Clawpack, et aujourd’hui, c’est au tour des Shadeborn de se mettre sous les projecteurs.

Il y a de nombreuses années, un groupe paria d’elfes Idoneth et Khainites a fait sécession de leurs dirigeants respectifs en quête de liberté et d’autonomie. Dirigés par l’exilée d’Idoneth, la reine Kia’tan, ils ont fondé un havre sous-marin qui s’est malheureusement avéré être juste au-dessus des ruines de Harrowdeep. trouver.
Morathi ne souffre aucun rival, même en exil, et a envoyé les Shadeborn pour éliminer la reine Kia’tan et ses séditionnistes. Cette force d’élite de tueurs khaïnites est dirigée par l’ancienne reine du Suaire Slythael, qui seule connaît son véritable objectif : chercher un moyen d’exploiter le mystérieux pouvoir du Nethermaze pour Morathi elle-même.


Les Shadeborn sont des maîtres des arts ombraux, un groupe agile d’assassins qualifiés qui utilisent leur mobilité pour attaquer n’importe qui, n’importe quand, n’importe où. Ils peuvent manipuler la magie ténébreuse pour se couronner eux-mêmes et leurs ennemis dans les ténèbres vivantes, tandis que leurs cartes gagnent en puissance si la cible de la carte se trouve dans un hexagone de couverture – évitez les ombres !
Shroud Queen Slythael pousse ce pouvoir un peu plus loin : être dans un hexagone de couverture la baigne dans l’ombre, lui permettant de se téléporter vers des hexagones de bordure et d’autres endroits isolés.

Cette bande prospère à couvert, donc un joueur Shadeborn fera bien de se faufiler dans l’obscurité et d’attaquer avec une précision dévastatrice. Smoke and Mirrors, par exemple, permet aux guerriers Shadeborn d’échanger un combattant ami avec un autre qui se cache dans un hexagone de couverture – même à travers le plateau ! ** Bien joué, cela peut brouiller les plans de votre adversaire et donner à votre bande beaucoup plus de longévité.
Les nouvelles cartes de mots clés de domaine ont également une grande synergie avec le Shadeborn. Se déplacer dans l’obscurité trouble vous aidera à vous mettre en position pour pousser les ennemis dans des murs et des colonnes instables, causant des dégâts supplémentaires lorsque le plafond grinçant s’effondre et se fissure.

Bien sûr, tout Khainite Shadowstalker digne de ce nom sait que la torture est tout aussi importante que la furtivité. Il n’est peut-être pas surprenant d’apprendre que la condition Inspire pour les quatre Shadeborn est de faire une action d’attaque contre un adversaire qui est déjà blessé.

Il existe également un certain nombre d’améliorations qui se concentrent sur le sadisme joyeux de ces assassins aux mains sanglantes, telles que Visée impitoyable, qui ajoute +2 dés aux actions d’attaque, mais uniquement lorsque leur victime est vulnérable.
Il y a aussi Tendances sadiques, une carte objectif qui vous récompense pour la diffusion de vos attaques. Avec cela en main, vous pouvez ramper vers la victoire sans même avoir besoin de tuer vos adversaires – parfait pour réprimer des bandes de guerre plus dures et plus lourdes.

Les Shadeborn sont un excellent choix pour les joueurs patients qui aiment rester à l’affût et encercler leurs adversaires, les attirer dans des pièges mortels et semer la confusion dans leurs rangs. Cette bande prospère grâce à des plans soigneusement élaborés et inflige une mort progressive et douloureuse à ses ennemis.

Les Warbands pourront défier les couloirs exaspérants du Nethermaze lorsqu’il arrivera en précommande ce week-end. En attendant, pourquoi ne pas s’abonner à notre newsletter pour rester au courant des dernières actualités de Warhammer Underworlds ?
* C’est pourquoi il est important d’avoir un bon expert immobilier.
** On pourrait même dire que les Shadeborn sont… portés par l’ombre ?