En mai, les fans de Warhammer ont eu la chance de prendre le commandement de leur propre force de frappe Grey Knight dans Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters . Dans cette histoire passionnante, écrite par l’auteur de la Black Library, Aaron Dembski-Bowden, les Grey Knights font face à l’un de leurs défis les plus difficiles à ce jour.
C’est une course contre la montre alors que l’équipage du Baleful Edict tente de purger les systèmes stellaires corrompus et de combattre un sinistre fléau envoyé par les forces de Nurgle, le tout sous l’œil vigilant de leur sévère Grand Maître Varden Kai – exprimé par le légendaire Andy Serkis .
Nous avons rencontré Noah Decter-Jackson, PDG et directeur créatif des développeurs Complex Games Inc., pour en savoir plus.
Communauté Warhammer : Quelle a été la réaction des fans de Warhammer ?
Noah Decter-Jackson : Nous sommes si heureux d’avoir apporté quelque chose à la table auquel les fans ont répondu très positivement – et que nous, en tant que fans de ce passe-temps, voulions vraiment jouer. Les gens semblent être enthousiasmés par l’avenir du jeu et de son histoire, ce que nous sommes bien sûr également.

Nous avons reçu beaucoup de soutien et de suggestions de la part de la communauté pour des changements et des améliorations. Nous essayons de garder tout cela à l’esprit lorsque nous envisageons d’améliorer le jeu et d’en ajouter à l’avenir. Il est toujours intéressant d’entendre d’autres points de vue, car tant de gens ont leur propre compréhension très spécifique de la tradition.

WC : Selon vous, qu’est-ce que les fans de Warhammer aimeront le plus dans ce jeu ?
Noah : Notre approche rapide et agressive du combat tactique au tour par tour, combinée à une bonne dose de campagne stratégique et de gestion de navire, se démarque comme une expérience unique. Envelopper le tout dans une histoire captivante qui prépare le terrain pour le conflit en cours distingue vraiment le jeu.
WC : Qu’est-ce que vous avez le plus hâte que les joueurs découvrent ?
Noah : Les rebondissements inattendus de l’histoire, ainsi que de nombreux équipements et pouvoirs psychiques conçus par des maîtres badass.

WC : Quelle a été la chose la plus surprenante depuis le lancement du jeu ?
Noah : Nous travaillons sur ce jeu depuis près de cinq ans. C’est un projet passionnant pour le studio et un pari très risqué pour nous en tant que petit développeur indépendant.
Même si je suis personnellement engagé dans ce passe-temps depuis très longtemps, et même si je pensais que ce jeu était à 100% la bonne solution avant de le lancer, il est toujours surprenant d’entendre les fans à quel point ils aiment le jeu et se sentent comme si c’était quelque chose qui leur manquait. C’est vraiment gratifiant.
WC : Qu’avez-vous prévu pour le futur du jeu ?
Noah : J’aimerais que nous puissions partager nos plans maintenant, mais nous espérons que nous pourrons bientôt parler davantage de l’avenir.

WC : Quel serait votre meilleur conseil pour les joueurs qui débutent dans le jeu ?
Noah : Ne vous cachez pas derrière un abri comme la Death Guard ! Vous commandez les Grey Knights, n’ayez pas peur de vous approcher et de semer la pagaille !

Merci beaucoup, Noah! Si vous n’avez pas encore rejoint le Baleful Edict dans sa mission vitale et jeté ces racailles du Chaos sur le trottoir, il n’y a pas de temps à perdre – récupérez votre exemplaire de Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters sur Steam ou la boutique Epic Games aujourd’hui et s’enrôler dans les Chevaliers de Titan.