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Les flottes-ruches tyranides débarquent avec une multitude de nouvelles bêtes terrifiantes hérissées d’armes biologiques mortelles. The Hive Mind adapte toujours son répertoire d’armes vivantes, chacune avec une fonction spécifique conçue pour aider l’essaim à conquérir de nouvelles planètes. 

La communauté Warhammer a exploité le réseau synaptique du Warhammer Studio et a discuté avec Mark et Filip, qui ont adapté de nombreuses unités plus anciennes dans leurs nouvelles formes terrifiantes.

Communauté Warhammer : Pouvez-vous expliquer certains des principes directeurs derrière la mise à jour et l’adaptation des anciennes conceptions tyranides ?

Mark : L’esprit de la ruche s’adapte constamment et il est peu probable qu’il abandonne un jour une bonne idée. Nous sommes retournés directement à certains des premiers Tyranides métalliques pour nous inspirer, et des éléments de ceux-ci ont finalement été intégrés aux Neurogaunts, qui ont été conçus par notre collègue Christian.

Le modèle Carnifex original de Jes s’est vraiment démarqué. Les formes sont incroyablement bien définies sur la carapace – elles semblent très organiques. Nous voulions garder cette direction à l’esprit avec les nouvelles miniatures : il est facile de donner l’impression que les Tyranides sont fabriqués en usine plutôt que cultivés de manière biologique. Les flottes-ruches doivent utiliser efficacement la matière lors de la création de leurs essaims d’invasion, c’est pourquoi nous avons gardé cela à l’esprit lors du développement du nouveau look des structures en cornes et en cheminées, qui comportent des éléments de pont organiques qui semblent moins construits et plus développés. 

EvolutionOfTyranid 30 août CarnifexComparaison

Filip : Les Lictors les plus âgés avaient des griffes qui sortaient de la taille, qui ont disparu dans le design suivant, et nous voulions trouver un moyen de les ramener pour garder l’idée d’adaptation organique à l’esprit. Nous avons travaillé sur l’idée que l’Esprit de la Ruche ne laisserait aucun élément potentiel du corps inutilisé. Ainsi, même s’il y a toujours six membres centraux sur n’importe quel Tyranide, il est normal que d’étranges saillies et des éléments et membres vestigiaux se séparent des autres zones du corps. .

Mark : Il y a encore plus de bifurcation et de fusion d’éléments sur les nouvelles miniatures. Nous pouvons fusionner des doigts, ajouter des doigts, transformer des objets en ailes, ajouter des yeux, les supprimer – chaque élément d’un Tyranid peut être adapté à condition qu’il s’intègre textuellement.

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WarCom : Deathleaper et the Lictors sont deux des plus grandes mises à jour de la gamme. Qu’est-ce qui leur est arrivé ? 

Filip : Deathleaper a été l’une des premières miniatures sur lesquelles nous avons travaillé. Il était logique de réaliser cette imposante miniature de personnage en une seule pose, alors que la grappe Lictor présente beaucoup de modularité. 

Mark : Il y a eu quelques défis, comme la manière dont vous êtes censé représenter une créature si douée en camouflage que vous ne pouvez même pas la voir !

Filip : Il y a en fait beaucoup de poids et de détails supplémentaires au-delà du Lictor standard, et nous avons brisé la silhouette avec la jupe charnue. Un peu plus de personnalité (pour un tyranide) a été ajoutée dans la pose tout en conservant son statut de pure machine à tuer avec les détails. C’est le design le plus maximal que puisse atteindre le Lictor, aucun centimètre n’est gaspillé. 

Il existe de nombreux nodules sur les figurines tyranides, s’appuyant sur l’idée que l’esprit de la ruche pourrait prendre n’importe lequel de ces éléments et les pousser plus loin – chaque surface est couverte de serres et de pointes acérées. Les serres faucheuses du Deathleaper sont plus grandes et plus dangereuses que celles d’un Lictor, ce qui suggère qu’elles ont grandi plus que la normale, donc pour le Lictor standard, nous avons rendu ces mêmes griffes légèrement plus retenues. 

Mark : Nous avons longuement réfléchi à la façon dont les griffes venaient de l’arrière, qui est un élément classique du design du Lictor. Il y a une fente entre les plaques de blindage arrière qui renforce les efforts déployés par l’adaptation.

Filip : Deathleaper a la même division, et c’est de là que vient le vilain tentacule qui plane sur le côté. Si vous prenez les deux kits côte à côte, vous pouvez voir un design réactif entre eux, des éléments et des textures associés qui sont poussés plus loin sur Deathleaper, jusqu’au fait qu’il a six yeux.

EvolutionOfTyranid 30 août LictorBuildVariants

Les Lictors sont des kits très modulaires malgré leur conception organique. Il y a trois poses : une pose furtive, une s’élançant vers l’avant et une autre dressée sur ses jambes comme l’original, les serres prêtes à frapper. Il y a aussi deux têtes, dont l’une rappelle le tout premier Lictor, tandis que les serres faucheuses peuvent être construites entièrement ouvertes, à moitié ouvertes ou fermées, vous donnant beaucoup de liberté lors de la construction de la vôtre. Si vous coupez les blocs de positionnement sur les rotules, vous pouvez changer radicalement de pose en les tournant librement. J’ai maintenant six variantes différentes sur mon bureau !*

WarCom : Le Biovore et le Pyrovore ont aussi un design radicalement différent

Mark : L’ancien Biovore avait un côté ork très brutal, car l’idée originale était qu’il était basé sur le fait que les Tyranides prenaient toutes sortes d’ADN et le combinaient avec le leur pour créer de nouvelles créatures. 

EvolutionOfTyranid Aug30 BiovoreComparaison

Le nouveau Biovore, conçu par Alex, s’éloigne de cela et s’intéresse davantage à l’idée de symbiose entre la créature et son arme. Au lieu de ressembler à une bête de somme avec une arme fusionnée, la nouvelle version ressemble davantage à deux créatures distinctes travaillant de concert. Il fallait accorder autant d’attention à l’arme elle-même qu’à un organisme qui s’accroche à l’arrière du porteur presque comme une patelle. Le porteur devait être plus réaliste, avec plusieurs membres qui lui permettent d’être plus mobile et de rester plus stable lors du tir.

WarCom : Même les Termagants et Hormagaunts ont reçu une grosse mise à jour

Mark : Les gens se souviennent des anciens Termagants et Hormagaunts par rapport aux nouveaux, c’est qu’ils ne sont pas si différents – mais il y a tellement de petites différences. Malgré leur nouveau design, ils sont en réalité un peu plus petits, ce qui, outre leur forme plus organique, les fait ressembler encore plus à un essaim.

EvolutionOfTyranid Aug30 HormagauntComparaison

EvolutionOfTyranid 30 août TermagantComparaison

Filip : La même queue droite sur chaque figurine était un peu moins intéressante que la nouvelle direction avec les queues glissantes et serpentantes. La façon dont ils se cambrent, s’inclinent et se penchent pour montrer le mouvement ajoute beaucoup de crédibilité à l’essaim.

Mark : Vous avez peint beaucoup de ces anciens, n’est-ce pas ?

Filip : J’ai fait un diorama pour Golden Demon et j’ai passé beaucoup de temps à les reposer, donc je voulais vraiment rendre les nouveaux kits beaucoup plus dynamiques !

EvolutionOfTyranid Aug30 Diorama

Mark : Je savais que tu aiderais à leur rendre justice après avoir passé tout ce temps à les poser à la main !

Filip : Oui, nous avons vraiment travaillé pour qu’ils soient les meilleurs à ce jour. Notre collègue Paolo a travaillé sur les Hormagaunts et a conçu pour eux un cycle de course et de saut qui a éclairé les poses finales. Nous avons sélectionné des éléments de ce cycle et avons ensuite travaillé dessus pour créer un sentiment de cohérence. Lorsqu’ils forment une grande unité, ils ressemblent presque à une vague ondulante de créatures. 

Le nouveau kit Termagant est le même push-fit que Leviathan mais avec une série d’éléments optionnels qui apportent de nouvelles améliorations qui sont en fait basées sur de très anciennes armes de deuxième édition. La toile d’étranglement et le fusil à pointes côtoient le poing classique, le dévoreur et le foreur de chair, ainsi qu’un lanceur d’éclats, adapté des Bargaunts.

EvolutionOfTyranid 30 août TermagantArmes

Mark : Les nouveaux Genestealers sont également très différents. Angus a fait un travail fantastique en évitant la vieille pose de l’avion, tout en gardant cette impression de se précipiter. Lorsque vous les comparez avec les miniatures plus anciennes, la différence est vraiment très marquée. Ils sont désormais encore plus liés aux autres Tyranides, avec quelques travaux apportés aux panneaux blindés à l’arrière qui les rapprochent du reste de la gamme.  

EvolutionOfTyranid Aug30 GenestealerComparison

L’armée tyranide en essaim est au cœur de la fiction de cette faction, il était donc essentiel de corriger ces petites créatures. Si vous regardez les premiers arts, une planète sera complètement remplie de toutes sortes de créatures tyranides jusqu’au niveau microscopique. Nous ne pouvons pas représenter les choses à cette extrémité la plus petite de cette échelle, nous avons donc ramené les Rippers et passé beaucoup de temps sur les bêtes tyranides standard de niveau essaim.

Merci à vous deux! Demain, le studio rejoindra à nouveau la communauté Warhammer pour parler des nouveaux éléments du design tyranide et de la manière dont ils ont influencé la conception des imposants Norn Emissary et Norn Assimilator. En attendant, découvrez leurs performances sur table et comment les nouveaux détachements du Codex : Tyranides vous offrent encore plus d’options pour récolter la biomasse. 

* En fait, Warhammer Community Magos Arithmeticus Charlie calcule qu’il y a au moins 7 776 permutations potentielles dans le kit Lictor.

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