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Les plates-formes océaniques de Bheta-Decima sont hantées par les monstrueuses Mandrakes dans Kill Team : Nightmare, et il faudra une équipe vraiment terrifiante d’agents tout aussi horribles pour résister à leur sombre brutalité. Une chose est sûre : ils obtiendront plus que ce qu’ils avaient prévu avec la Nemesis Claw Kill Team, dont l’expertise pour se faufiler dans les ténèbres et écorcher vivants leurs ennemis rivalise avec les tueurs les plus méprisables des Drukhari.

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Ce kit génial est basé sur les excellents légionnaires Space Marine du Chaos dont vous vous souvenez peut-être d’une précédente boîte Kill Team, en ajoutant deux séries complètes d’améliorations pour les transformer de raiders et de saccageurs génériques en tueurs spécialisés de la légion des Night Lords. Pour correspondre à leur réputation brutale de troupes terroristes ultimes, ces grappes incluent toutes sortes de peaux écorchées, de chaînes barbelées et de détails squelettiques pour mettre la peur de l’Empereur-Dieu chez vos malheureux adversaires.

Vous pouvez également utiliser le kit pour construire une unité de légionnaires entièrement sur le thème des Night Lords pour les parties de Warhammer 40,000, avec 12 épaulettes et 11 têtes présentant les styles distincts d’ailes de chauve-souris de la VIII Légion parmi tous les autres accessoires morbides.

Même s’ils sont composés de bouchers imprudents si extrêmes que même leurs camarades Night Lords leur donnent une large place, les Nemesis Claw possèdent une grande variété de compétences utiles. Le Skinthief , par exemple, utilise son expérience dans les fosses de dépeçage pour balancer adroitement le grand Chainglaive Nostraman et terrifier les agents ennemis avec des démonstrations sanglantes in situ de leur expertise en matière de déchiquetage de peau.

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Ces compétences brutales sont encore renforcées par des équipements uniques extraits des recoins les plus sombres des armureries, tels que les explosions soniques paralysantes du Vox Noctis du Screecher et les virulentes toxines Terrorchem appliquées aux lames du Fearmonger . Une simple égratignure de ces méchants rasoirs signifiera la mort même pour l’agent le plus coriace, car leurs blessures continuent de se drainer longtemps après que le Fearmonger ait quitté le terrain – rendues doublement mortelles par des explosifs cachés qui propagent la toxine vers des objectifs piégés.

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Le plus étrange de tous est peut-être le chef d’une équipe de destruction de Nemesis Claw, connu sous le nom de Visionnaire . Ces seigneurs de guerre naturels possèdent un fragment des pouvoirs de prescience de leur Primarque, leur accordant des éclairs prophétiques sur les attaques imminentes et les situations délicates.

Ce pouvoir se manifeste sous la forme d’une réserve de dés qui peut être dépensée pour manipuler la bataille à chaque tournant, par exemple en annulant les coups réussis d’un adversaire ou en lui permettant d’ignorer complètement une activation désavantageuse. Cela fait du Visionnaire une force stratégique puissante pour vos Seigneurs de la Nuit en maraude, commandant le déroulement de la bataille au milieu d’un terrible carnage.

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Vous pouvez précommander votre propre exemplaire de Kill Team : Nightmare ce samedi et opposer la Nemesis Claw à la puissance meurtrière des Mandrakes , au milieu du cadavre en ruine de Bheta-Decima.

Vous voulez savoir exactement comment ils se comportent dans le jeu ? Regardez-les en action dès maintenant sur Battle Report sur Warhammer+ !

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