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Au milieu des fanions brillants qui claquent au vent, du martèlement des tambours et du bruit du train de bagages, Battletome: Cities of Sigmar est à l’horizon. Il s’accompagne d’une vaste gamme de nouvelles figurines et unités, ainsi que d’une foule de Warscrolls mis à jour pour englober les nombreux guerriers existants qui composent les battlehosts de l’Ordre. Mais avec ce nouveau rassemblement impressionnant, certains changements clés sont apportés à la vaste gamme existante. Faites attention les troupes, c’est ce que vous devez savoir !

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Nouvelles figurines et leurs remplaçants

Nous avons maintenant vu un nouveau général et une nouvelle infanterie, cavalerie, artilleurs et même un ogor, tandis que des unités plus mises à jour – y compris l’artillerie – sont en route vers un article de prévisualisation près de chez vous. Ces miniatures remplaceront de nombreux modèles actuels sur une base comparable.

Un certain nombre d’unités actuelles, dont le Steam Tank, le Celestial Hurricanum et l’Imperial Griffon, continueront leur service dans le cadre des Cities of Sigmar.

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Duardin et les Elfes

En ce qui concerne les autres races qui composent les armées du roi-dieu, les duardin et les elfes figurent toujours dans le livre – bien que le nouveau battletome se concentre définitivement sur les humains mortels. Il en va de même pour les nouvelles versions de miniatures – les elfes et les duardins ont été bien servis ces dernières années avec leurs propres battletomes, et il est grand temps que les humbles humains remettent le « mortel » dans les Royaumes Mortels.

Cela signifie que les généraux de Cities of Sigmar auront beaucoup d’options pour construire leurs forces. Si vous aimez le look des nouveaux humains mortels, vous pouvez certainement en faire l’épine dorsale de votre force.

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Si vous aimez l’idée d’une force interarmes composée d’elfes, de duardins et d’humains, cela fonctionne aussi. Et vous pouvez toujours aligner des armées entièrement elfiques ou entièrement duardines si vous le souhaitez, bien que vos choix puissent être quelque peu limités. 

Vous pourrez également puiser dans de nombreux autres battletomes avec des règles flexibles et thématiques pour les alliés, qui ajouteront du caractère et du choix à vos forces, le cas échéant. Par exemple, les armées issues de Tempest’s Eye peuvent ajouter des Kharadron Overlords à leurs rangs, tandis que la Living City peut être renforcée par les forces des Sylvaneth. 

Unités quittant le champ de tir

Pour faire place à ces nouveaux modèles, inévitablement certaines unités sortiront de la gamme Warhammer Age of Sigmar. Beaucoup d’entre eux ne sont pas partis pour de bon et reviendront en temps voulu sous la bannière de Warhammer: The Old World, en renfort pour les Hauts Elfes, les Elfes Sylvains et l’Empire.

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Si vous avez l’un de ces modèles classiques dans votre gamme existante de Cities of Sigmar, ne vous inquiétez pas. Dans presque tous les cas, il y a toujours un analogue similaire dans le battletome. Par exemple, vous pouvez utiliser vos Wildwood Rangers (elfes d’élite avec des épées à deux mains) comme bourreaux (elfes d’élite avec des épées à deux mains). 

Il y a de très belles armées Cities of Sigmar dans le monde qui ont fait un grand usage de la gamme existante, ainsi que des conversions et des schémas de peinture inventifs, et nous détesterions les voir mis de côté, alors continuez à jouer. avec vos figurines. Assurez-vous simplement que si vous utilisez des modèles plus anciens qui ne sont pas dans le battletome, votre adversaire sait clairement quelles unités représentent quoi.

Voici les modèles qui quitteront bientôt la gamme Age of Sigmar et qui n’apparaîtront donc pas dans le nouveau battletome Cities of Sigmar :

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Nous aurons plus d’informations sur les Cités de Sigmar très bientôt à l’approche du lancement, et gardez vos lunettes d’espionnage polies pour un nouveau journal de développement de l’Ancien Monde plus tard en juillet.

 

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