Le sol gronde et de gigantesques structures se déplacent alors que des légions de guerriers métalliques endormies depuis des éternités sont réveillées par des protocoles de garde. Secouant le souffle d’un sommeil profond et éternel, les armes déchirant la réalité des Nécrons s’animent et les cruels Overlords commencent à mettre en œuvre leurs plans pour ramener la galaxie à l’emprise froide dans laquelle ils la tenaient autrefois.
Qui de mieux pour diriger ces phalanges éternelles à reconstruire leur glorieux empire perdu que le plus résolu et le plus déterminé de tous les Phaerons ?
Peu de Nécrons sont aussi terribles et impitoyables qu’Imotekh le Seigneur des Tempêtes. Réveillé dans une galaxie jonchée des ruines de l’empire déchu de son peuple, Imotekh n’eut pas de temps pour les petites querelles de ses nobles supérieurs et s’empara impitoyablement du trône de la dynastie Sautekh.
L’esprit machine d’Imotekh pétille de capacités stratégiques hyperlogiques qui donnent à ses plans complexes un étrange sentiment de prescience, et d’un simple geste, il peut noircir le ciel avec des forces d’invasion grouillantes. Grâce à son Gantelet de Feu et à son Bâton du Destructeur, il est également très utile dans un combat – et il suffit de regarder cette cape.
Ce Phaeron de bon augure n’est qu’une des nouvelles miniatures du Codex : Nécrons – les protocoles d’éveil pour les autres ne sont pas encore tout à fait complets.* Le quatrième Codex de la nouvelle édition de Warhammer 40,000 contient tout ce que vous pourriez vouloir savoir sur les graves et Dynasties Nécrons sans compromis.
Outre des connaissances détaillées couvrant l’histoire des dynasties, des galeries de leurs miniatures, 47 fiches techniques et des règles de croisade, il existe cinq détachements complets – chacun avec des améliorations et des stratagèmes uniques – qui illustrent la façon dont ces androïdes extraterrestres immortels se battent.
La Dynastie Éveillée revient de l’Index et reste le moyen idéal pour diriger une marée argentée de Guerriers Nécrons que votre ennemi ne peut tout simplement pas abattre. Des formes de guerre plus ésotériques sont possibles grâce à la Légion Hypercrypt , qui permet aux unités Nécrons d’hyperphaser dans les réserves stratégiques à la fin du tour ennemi. Apportez un ou deux monolithes pour utiliser leurs portes d’éternité pour renvoyer des unités et déclencher de puissants stratagèmes comme le rappel hyperphasique .
Les contingents de nobles Overlords qui préfèrent mettre en œuvre leurs plans directeurs depuis la ligne de front bénéficient grandement des bonus fournis par la Phalange d’Obéissance , tandis que la Cour Canoptek exploite les technologies Nécrons enfouies pour renforcer les Crypteks et leurs constructions insensées dans les zones du champ de bataille qu’elles contrôlent.
Pour ceux qui préfèrent quelque chose de plus simple, la Légion Annihilation libère le véritable potentiel meurtrier des Cultes de Destroyer. Même la mort ne peut pas mettre fin à la folie éternelle de ces tueurs dérangés, qui continueront à massacrer leurs ennemis sur 4+ lorsqu’ils seront abattus lors de la phase de combat – exactement ce que le Seigneur Skorpekh a ordonné.
Codex : Necrons propose également une série d’ajustements et de mises à jour de diverses fiches techniques et règles, ce qui en fait un incontournable pour garantir que les guerriers de votre dynastie sont en pleine forme après leur très longue sieste. Pour plus de révélations aujourd’hui, consultez le hub Aperçu.
* Certains disent qu’ils veulent juste que leur chromage soit repoli et que leurs actionneurs soient resserrés avant leur grande révélation.