Les avant-postes accidentés de la frontière de l’Imperium sont fortifiés contre les tempêtes rad et les raiders , et le résultat est de nouveaux décors vraiment époustouflants pour vos parties de Warhammer 40,000. Le magnifique Battlezone : Fronteris – Nachmund set sera en pré-commande ce samedi ; c’est un champ de bataille dans une boîte, rempli de terrains détaillés et de personnages et de plateaux de jeu sur lesquels vos armées peuvent se battre. Ouvrez War Zone Nachmund : Vigilus Alone pour trouver des traits de terrain, des capacités de jeu narratif et un nouveau théâtre de guerre pour ces structures frontalières brutales.

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Mais les fonctionnalités de terrain de Fronteris n’ajoutent pas seulement une saveur narrative – elles sont également soigneusement optimisées pour le jeu assorti. Les concepteurs se sont penchés sur des ensembles de décors populaires* pour inspirer un terrain qui offrirait une expérience immersive pour chaque style de jeu. Pour en savoir plus sur cet exercice d’équilibre, nous nous sommes faufilés dans l’enceinte de Warhammer Studio et avons commencé à interroger les architectes de l’équipe de terrain – Richard Butler, qui a aidé à le concevoir et le planifier, et Dave Andrews, l’un des concepteurs.

Warhammer Community : Quelles étaient vos priorités de conception pour Battlezone : Fronteris ?

Richard Butler : Nous voulions développer l’idée des mondes frontaliers, où des colons courageux et des pionniers téméraires ont établi des avant-postes et des colonies impériales, survivant à des territoires et des climats dangereux. En même temps, nous voulions produire un terrain de jeu vraiment utile. 

Dave Andrews: Nous essayons de créer des environnements intéressants et distincts pour jouer à des jeux. Fronteris est l’équivalent Warhammer 40,000 d’une ville du Far West !

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Richard: Dans le passé, une grande partie de notre terrain se concentrait sur des bâtiments en ruine et de grands sanctuaires. Fronteris nous a permis d’explorer quelque chose de nouveau – à la fois dans le thème et la fonction. Les STC Hab-Bunkers sont au cœur des colonies Fronteris – des quartiers d’habitation utilitaires produits en série conçus pour résister à n’importe quel environnement. Le sanctuaire Auspex et l’antenne Vox fournissent des communications, permettant aux colons courageux de diffuser des signaux de détresse hors du monde. Les Stockades modulaires empêchent toute faune locale infernale qui erre dans les déchets inexplorés, et le Fronteris Landing Pad est une bouée de sauvetage logistique pour le système plus large.

Dave: Le Fronteris Landing Pad est essentiellement une colline Warhammer 40,000 – il bloque la ligne de mire, vous donne une position surélevée, et il a l’air cool et se rapporte au décor. Pendant ce temps, le sanctuaire Auspex et l’antenne Vox lui donnent un but, un sens de la fonction – si vous avez une grande antenne radar, les structures à proximité doivent sûrement abriter du personnel, des fournitures d’entretien ou des matériaux de réparation. Cela crée un environnement plus convaincant, plutôt que de se sentir comme deux huttes aléatoires au milieu de nulle part.

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WarCom: Comment créez-vous un terrain bien adapté au jeu égal et à l’utilisation en tournoi ?

Richard : Créer un terrain pour Warhammer 40,000 est un exercice d’équilibre. Il est vraiment important de produire des décors beaux et immersifs, mais en même temps, ils doivent être des outils pratiques pour un jeu. Il y a quelques éléments de conception subtils incorporés dans cet esprit. Par exemple, nous avons conçu le Fronteris Landing Pad pour qu’il soit juste assez haut pour bloquer complètement la ligne de mire entre deux figurines d’infanterie de taille normale de chaque côté.

Les STC Hab-Bunkers sont conçus pour être modulaires – vous pouvez en empiler un ou les deux sur le Fronteris Landing Pad pour créer une structure plus grande. À cette taille, vous pouvez cacher un Redemptor Dreadnought, un Carnifex ou même un petit char derrière le bâtiment résultant sans vous soucier d’être abattu hors de la table !

Les limites claires de chaque pièce sont un autre changement de conception subtil – il ne devrait y avoir aucune confusion quant à l’endroit où le terrain commence et se termine, donc cette conception met fin aux énigmes classiques sur les modèles mettant un « orteil » dans le terrain. Nous réfléchissons de plus en plus aux types de problèmes de jeu égal que le terrain pourrait résoudre à l’avenir – Battlezone: Fronteris n’est que la pointe de cet iceberg.

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WarCom: Que pensez-vous du produit final ?

Richard: J’ai dû jouer des dizaines de jeux maintenant sur le terrain de Fronteris, et je suis vraiment content de la façon dont cela s’est passé. La clarté de la structure, de la silhouette et de l’empreinte rationalise vraiment l’expérience de jeu. Les questions familières de couverture, de ligne de mire et de positionnement deviennent simples. C’est le meilleur terrain de Warhammer 40 000 à ce jour.

WarCom: Une dernière réflexion ?

Dave: J’aime toujours voir ce que les gens font avec notre terrain – comme quand les amateurs les hachent et les convertissent d’une manière à laquelle je n’aurais jamais pensé. Il n’y a pas si longtemps, si vous vouliez un décor, vous deviez le faire vous-même avec des morceaux de carton. Ces kits le rendent beaucoup plus accessible, il est donc toujours agréable de voir des gens en profiter.

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L’équipe des événements est tout aussi excitée – ce terrain commencera bientôt à apparaître sur les tables de compétition sur la scène des tournois, à la fois lors des prochains événements de l’US Open et à Warhammer World lui-même. L’ensemble a un look fantastique et s’adapte parfaitement aux dispositions de table de tournoi. Cela garantira aux joueurs une disposition de terrain cohérente et équitable sur des tables plus diversifiées sur le plan esthétique pour tous les jeux lors des événements officiels de Warhammer.

Battlezone: Fronteris – Nachmund sera disponible en pré-commande ce week-end pour tous vos besoins de jeu dans le monde frontalier.

Comme les conteneurs blindés Munitorum classiques, qui sont également modulaires et ont également une silhouette claire et bloquent également la lumière de la vue… vous commencez à voir un modèle ?