Nous avons eu le reste, et maintenant il est temps pour le meilleur – une Légion autrefois dirigée par l’Empereur lui-même, dont le Primarque a passé des décennies comme son seul et unique fils. Ce sont les guerriers personnels du Maître de Guerre, la Légion la plus célèbre de toute la Grande Croisade – les Luna Wolves ! Euh, attendez, attendez… les Sons of Horus !*
Alors que nous approchons de la fin de nos articles incisifs et impartiaux sur la Journée de la Légion, nous pouvons enfin arrêter de faire semblant d’être impressionnés par les petits spectacles de magie des Thousand Sons et nous installer sur de vraies dures vérités sur le plus grand des Legiones Astartes. Vous avez assez attendu – il est temps de vanter les vertus illimitées de la XVI Légion.


Les premières recrues de la XVI Légion ont été cueillies dans des clans de chasseurs et des bidonvilles difficiles à travers les bidonvilles terriens, des endroits qui ont engendré un esprit impitoyable et indépendant – exactement ce dont l’Empereur avait besoin pour construire son corps de troupes de choc capables de tuer n’importe qui. Ils se sont fait un nom – littéralement – en revendiquant Luna pour l’Imperium naissant, frappant avec une sauvagerie si décisive que les Clans Sélénites ont supplié l’Empereur de « rappeler ses loups ».**
Peu de temps après, l’Empereur découvrit Horus Lupercal. Le premier des Primarques à être trouvé a été placé en charge des Luna Wolves nouvellement nommés, et avec l’aide des forges génétiques de Luna, les effectifs de sa Légion ont augmenté massivement – renforcés par de féroces combattants de gangs pris sur la planète natale d’Horus, Cthonia. Fils d’Horus Primarque Horus Lupercal peint par Angel Giraldez
Pendant des décennies, les Luna Wolves se sont battus sous les yeux attentifs d’Horus et de son père, développant la réputation de flairer la faiblesse et de s’attaquer à la gorge. Chaque fois que l’Empereur était occupé dans les cloîtres ténébreux de Terra, Horus continuait à revendiquer la gloire sur les lignes de front, éclipsant ses frères les plus compétitifs et même commandant des légions qui n’avaient pas encore trouvé leurs Primarques, comme les Compagnies pionnières de la V Légion.L’armée des Fils d’Horus peint par Stephen Box (YT: Vanguard Tactics)
Contrairement à certains autres Primarques qui recrutaient dans des mondes infernaux criminels, Horus avait une solide emprise sur sa Légion. La XVe Légion était pragmatique et informelle, privilégiant les petites formations très flexibles plutôt qu’un ordre de bataille raide et rigide – Guilliman ferait une crise – mais elles étaient totalement dévouées à Horus. Qu’est-ce qui ne va pas avec quelques marques de gangs cthoniens lorsque vous êtes en train de réduire les orks en morceaux pendant la croisade d’Ullanor ? Qui pourrait vraiment qualifier le xénocide de « criminel » ?***
Malgré une série ininterrompue de victoires époustouflantes, malgré l’obtention du titre de maître de guerre, malgré l’amour de ses frères et fils, quelque chose a frustré Horus : avait-il vraiment le respect qu’il méritait ? Sanguinius a offert une réponse – accepter l’offre de l’Empereur de renommer sa Légion une fois de plus. C’est ainsi que les Luna Wolves ont échangé leur logo de lupin contre l’Œil d’Horus éblouissant, ont troqué leur armure blanche contre de la céramite vert d’eau et sont nés à nouveau sous le nom de Sons of Horus.
L’humilité est de famille, semble-t-il.

Les Sons of Horus sont des tueurs rapprochés qui profitent d’une bonne charge autant que n’importe quel World Eater moussant ou Blood Angel exsanguin. Contrairement à eux, cependant, la XVI Légion ne succombe pas à la brume rouge de la bataille – ces combattants impitoyables frappent souvent et rapidement, écrasant leur adversaire à leurs points les plus faibles avec un blitz opportuniste.

Les Sons of Horus sont des maîtres de la guerre – comme on peut s’y attendre de la part de la Légion des maîtres de guerre – avec un instinct d’opération indépendante et un don pour la violence soudaine. Tandis que les impérieux Imperial Fists se cachent derrière leurs murs, ces marchands de la mort accomplis anticipent et ripostent plus rapidement que quiconque. L’ennemi ne peut pas vous tirer dessus si vous tirez en premier.



Comme tous ses frères, Horus Lupercal a été abattu dans l’espace alors qu’il n’était qu’un bébé – mais il n’est pas allé loin. Le futur Warmaster a atterri près du système Sol, sur Cthonia – un monde complètement désagréable et totalement anarchique, criblé de tunnels miniers abandonnés et d’une guerre de gangs sanglante et sans fin. Si vous pensez que Necromunda est mauvais, faites-nous confiance : ce n’est rien par rapport à Cthonia.
Horus a été pris en charge par le seigneur du gang Khaggedon, qui l’a surnommé Nergüi – ce qui signifie littéralement « sans nom ». Comme la plupart des choses sur Cthonia, vous avez dû gagner votre propre nom par le meurtre. Nergüi n’a pas eu à attendre longtemps – assez tôt, le Primarque perdu a été retrouvé par Mechanicum Tech-Priests, dont il a rapidement tué l’un d’entre eux.
À son retour, le garçon a été réprimandé par Khaggedon pour ne pas les avoir tous massacrés comme un vrai ganger – et alors que des méchadendrites fouineurs s’approchaient de leur forteresse, son père maudit a offert à Horus un moyen de vraiment gagner un nouveau nom de tueur fantaisiste. Il demanda au jeune guerrier de le tuer. Nergüi a accepté, catalysant sa transformation en un véritable Primarque – et Horus est né. Parlez de préfiguration.

Réuni avec l’Empereur, son père génétique, Horus revendiquait son droit d’aînesse en tant que héros légendaire de l’Imperium. Les deux hommes ont bavardé dans la galaxie pendant des décennies, forgeant une relation plus profonde que père et fils – ils étaient amis et se faisaient confiance pour leur vie. Lorsque le moment est venu pour l’Empereur de se mettre au travail sur son projet secret, il a décerné à Horus le titre de Maître de guerre – un honneur qu’il méritait clairement plus que n’importe lequel de ses rivaux.
En tant que maître de guerre, Horus avait le feu vert pour diriger ses autres frères – un fait qu’il a mis à profit pour choisir qui avait les pires emplois. Non pas qu’il ait besoin du titre – charismatique à un défaut, Horus pouvait gagner n’importe qui avec son charme désarmant et une voix comme l’acier mielleux, se liant même au moins hygiénique de ses frères. Avec son Imperium entre les mains de son plus grand guerrier, tacticien et diplomate, qu’est-ce qui pourrait mal tourner pour l’Empereur maintenant ?


Cela s’appelle l’Hérésie d’Horus, après tout. La trahison ultime du Maître de Guerre était enracinée dans l’orgueil, la peur et l’ambition, aidée par les machinations des Dieux Sombres.
Dans le monde rebelle de Davin, Horus a été frappé par une lame contaminée d’une puissance énorme. Les apothicaires étaient perplexes, mais Erebus, premier aumônier des Word Bearers, savait exactement où faire examiner une blessure aussi vilaine – la Serpent Lodge locale. Avant même que quiconque puisse demander à voir une licence médicale, le rituel de guérison a commencé – et Horus a été témoin d’une vision ruineuse.

Sous les traits d’un ami déchu, Erebus a montré à Horus des visions du passé et du futur. Une époque lointaine où l’Empereur régnait comme un dieu, ayant rejeté ses Primarques et ses Space Marines comme il l’avait fait pour les Thunder Warriors avant eux – et l’histoire secrète de sa propre création, forgée avec la même magie warp que l’Empereur avait hypocritement interdit à tous les autres.

Selon Erebus, les Dieux du Chaos ne s’intéressaient qu’à l’immaterium – un royaume que l’Empereur prévoyait de conquérir et d’anéantir comme il avait fait tout le reste. Horus n’avait-il pas protesté contre la formation du Conseil de Terra, de simples mortels plutôt que les Astartes qui méritaient de régner ? Il aiderait à déjouer les plans ignobles de son père et, en échange, ils lui sauveraient la vie, lui donneraient du pouvoir et réaliseraient ses rêves les plus fous.
Ainsi, une rébellion est née. Grâce à des mots mielleux, des serments assermentés et une intimidation brutale, Horus a recruté sept de ses frères, la moitié du Mechanicum et d’innombrables autres, du Titan Legios aux régiments de l’Excertus Imperialis. Le reste… appartient à l’histoire.
Plus précisément, l’histoire d’une guerre civile galactique qui a englouti toute la galaxie et s’est terminée de manière plutôt délicate pour toutes les personnes impliquées. ****

Il n’y a pas de meilleur moyen d’en savoir plus sur Horus et son entourage le Mournival qu’en lisant le trio de tomes qui a lancé toute la série Horus Heresy de Black Library. Horus Rising, False Gods et Galaxy in Flames – ces romans racontent l’histoire de la chute d’Horus… ou de son ascension, selon la personne à qui vous demandez.

Après avoir été entaillé par une sale épée de peste, s’être impliqué dans un rituel du Chaos et avoir déclenché la plus grande insurrection de l’histoire de l’humanité, même Horus avait besoin d’une pause. Il est revenu dans Vengeful Spirit, où le maître de guerre lance une attaque contre le monde bien fortifié des chevaliers de Molech – pour des raisons indépendantes de la volonté de ses alliés.
Envie de vous jeter devant la puissance du Warmaster ? Découvrez votre légion sur le site Web de Warhammer : l’hérésie d’Horus et découvrez si vous êtes à la hauteur. Si Horus est vraiment fait pour vous, l’équipe de peinture de Warhammer a créé une vidéo qui vous montre comment peindre ses fils.
Notre examen impartial des Legiones Astartes est presque terminé – avec la légendaire Légion du Warmaster couverte, tout est en descente à partir d’ici. Rejoignez-nous la semaine prochaine alors que nous explorons les quatre derniers sur le site Web de la communauté Warhammer.
* Aucun de ces détritus de la Black Legion de votre part, Ezekyle.
** C’est vrai – les soi-disant Space Wolves sont des retardataires dans le jeu du lupin.
*** A part les xenos, qui évidemment ne comptent pas.
**** La morale de l’histoire : ne frappe pas ton père !