Nous avons tous entendu des histoires d’inquisiteurs zélés faisant exploser des planètes pour arrêter les invasions d’un autre monde, mais pour chaque confrontation apocalyptique avec les forces du Chaos, il y a bien plus de cas où des équipes spécialisées d’agents tuent des incursions imminentes dans l’œuf. Chaque inquisiteur entretient un réseau d’acolytes fiables pour agir comme ses yeux sur le terrain, et ce sont ces agents inquisiteurs qui affronteront un inquisition-to-hunt-a-mutating-chaos-cult-in-a-new-kill-team-campaign-expansion/ »>culte insidieux du Chaos dans Kill Team: Ashes of Faith .
Comme nous le savons d’après la révélation, près de la moitié de l’équipe de mise à mort peut être composée de troupes impériales «empruntées», mais les agents restants sont de tout nouveaux agents hérissés de personnalité. Quatre d’entre eux peuvent chacun être construits comme deux personnages entièrement différents, ce qui donne à l’équipe de mise à mort une grande flexibilité.
Il n’y a pas d’inquisiteur réel dans la boîte – c’est vous, le joueur – mais vous avez une vague de subalternes plus consommables à envoyer au combat en votre nom.
L’interrogateur est votre commandant en second qui dirige l’équipe sur le terrain. Toutes les équipes d’agents inquisiteurs doivent être dirigées par un interrogateur, mais si vous choisissez un deuxième groupe d’agents, vous pouvez également en assembler un en tant qu’éclaireur – un maniaque armé d’une lame recruté spécialement pour sa capacité à paralyser ses ennemis avec le coup de couteau.
Bien qu’ils soient principalement équipés pour les enquêtes, les agents doivent souvent utiliser leur puissance de feu pour lutter contre les mécréants peu coopératifs, et les Pistoleers sont bien équipés pour abattre toutes sortes de canailles. En revanche, le Questkeeper est une machine de combat rapproché zélée qui soulève un énorme éviscérateur au combat, et bien qu’il ait le même corps qu’un Pistoleer, il a l’air complètement différent grâce à l’abondance de pièces et d’accessoires supplémentaires.
Tout aussi divers sont le Mystic et l’Hexorcist. Le premier est un adepte psychique, formé pour résister à l’influence maligne du warp et canaliser son pouvoir dans des exploits divinatoires miraculeux. L’autre est un vieil homme en colère avec un fusil de chasse, qui est également le cœur spirituel de l’équipe. Le caractère de chaque agent se reflète dans leurs différences, car l’un regarde chaque partie comme un acolyte prim et approprié tandis que l’autre semble échevelé et vaguement maniaque.
Les plus distinctifs sont peut-être les agents issus de l’Astra Militarum, qu’il s’agisse de racailles criminelles indignes de confiance purgeant une peine odieuse ou de robustes vétérans du monde de la mort prisés pour leurs prouesses. Les deux sont vêtus d’un mélange grossier de plaques d’armure et de tissus déchirés, bien loin des uniformes parfaitement taillés de leurs pairs.
Bien qu’ils puissent accompagner une équipe de tueurs d’agents inquisitoires, l’Autosavant, le Tome-skull et le Servitor n’ont pas un double objectif comme base pour d’autres agents, et sont plutôt des constructions de personnages uniques. L’Autosavant est couvert de petits membres mécaniques pour accomplir sa seule tâche – enregistrer des informations – et le Servitor a le choix entre un bolter lourd, un multi-fuseur ou un canon à plasma.
Quelle que soit la façon dont vous construisez votre équipe de tueurs, vous aurez des pièces de rechange pour vraiment personnaliser vos agents, et un peu de saveur inquisitoriale stylée n’a jamais fait de mal à personne.
Voici un aperçu du plastique :
Rejoignez-nous plus tard cette semaine alors que nous commençons notre enquête sur le culte du Chaos muté que vous combattrez dans Kill Team: Ashes of Faith .