Alors que l’Ère de la Bête enfonce ses griffes dans les esprits et les corps à travers les royaumes, les vrais enfants du Chaos aiguisent leurs lames piquées. Cette horde sauvage d’horreurs aux sabots fourchus méprise l’ordre, la civilisation et les codes vestimentaires formels – et ils viennent menacer une croisade Dawnbringer près de VOUS.
Ces primitivistes pillards exercent leur droit à la dévolution par des combats rituels et des sacrifices sanglants, mais les gor-kin sont loin d’être des sauvages stupides. Ce sont des chasseurs si habiles et si sournois qu’une embuscade Beastherd peut dissimuler toute une armée – ne se révélant qu’au dernier moment possible.
Un Beastlord rusé peut renoncer entièrement au déploiement, laissant ses adversaires embobinés jusqu’à ce qu’une foule sauvage se précipite hors des bois avec un savoureux bonus de charge. * Même votre général peut rester en arrière pendant un certain temps – et il générera toujours un point de commandement à chaque re dans les réserves. Un choix judicieux, avec Galletian Sharpshooters à pied.
La grande masse de Gors au cœur de chaque beastherd peut rendre une embuscade au bon moment encore plus décisive avec un Gor Stampede . Lorsqu’une bande de Gors suffisamment importante décroche une charge, elle étourdit un ennemi malchanceux pour qu’il frappe en dernier sur un résultat de 3+.
Les Slaangor Fiendbloods rejoignent leurs cousins moins fantaisistes dans le nouveau battletome, prêts à se délecter des vagues d’énergie primale déchaînées par Ghur. Non seulement leurs griffes acérées comme des rasoirs arborent une attaque supplémentaire et un Damage 2 amélioré, mais leur violence obsessionnelle est devenue encore plus intense. Une fois par partie, les Slaangors peuvent combattre deux fois au cours d’une même phase de combat, s’assurant que leurs victimes sont complètement déchirées, mais frappant en dernier la deuxième fois.
Même les humbles Raiders d’Ungor sont renforcés par le cri guttural résonnant du Royaume des Bêtes. Une volée cachée empêchera vos ennemis de se sentir trop à l’aise sur les bords du champ de bataille – une fois par match, ces guérilleros à tête de chèvre peuvent tirer depuis les réserves, adoucissant les ennemis perplexes.
Vous pouvez même les placer dans le même tour, ce qui signifie qu’ils peuvent tirer à nouveau dans votre phase de tir ! Tu parles d’une pluie de flèches…
Ce n’est que le début de ce que ces massacreurs primitifs peuvent faire dans Battletome : Beasts of Chaos – attendez juste de pouvoir essayer l’un des nouveaux Rituals of Ruin . Nous soufflons de la vapeur de nos museaux et raclons nos sabots contre le sol par anticipation.**
Le battletome est en pré-commande samedi, mais restez à l’affût – nous aurons plus à dire sur les nouvelles sous-factions bestiales contenues plus tard cette semaine. Inscrivez-vous à la newsletter pour recevoir tous les présages ruineux directement dans votre boîte de réception !
* Cela s’ajoute au bonus de charge désormais offert par les musiciens, accessible à tous, des Bestigors en armure aux Bullgors imposants .
** Ne vous inquiétez pas – nous avons tous été contrôlés pour la peste Turnskin, et nous sommes propres.