Le battement des sabots et le brai- gement des cors se font de plus en plus forts à travers les Royaumes Mortels, alors que les Bêtes du Chaos jaillissent de leurs repaires avec une vigueur renouvelée. Les enfants perdus du Gorfather se délectent de la profanation et de l’effusion de sang, et l’ère de la bête leur a permis d’atteindre de nouveaux sommets sauvages.
Alors que le pouvoir de Ghur augmente, une maladie surnaturelle de mutation et d’involution balaie les royaumes. Connu sous le nom de Peste Turnskin, ce flux non naturel est transmis par des contes de feu de camp et se propage à travers de sombres rituels, obligeant les malheureuses victimes à commencer à braire, à miauler et à se sentir chez elles dans des orgelets et des écuries.
Beaucoup de ceux qui sont affligés commencent à muter eux-mêmes en gor-kin et sont chassés dans la nature par leurs voisins effrayants – jusqu’à ce qu’un Brayherd déchaîné les balaie, de toute façon. La vie n’est pas belle pour ces demi-bêtes – les vrais hommes-bêtes les appellent « donne » et « tourne-peau », tourmentant tous ceux qui ne peuvent pas prouver leur force.
Qu’elle soit née ou fabriquée, cette houle de corps renforce tout de même les Bêtes du Chaos. L’afflux de nombres a vu de nombreux troupeaux remodeler leurs hiérarchies primitives à travers des luttes intestines vicieuses.* De nombreux nouveaux seigneurs des bêtes ont émergé de ce bain de sang, certains prétendant descendre du Sire primordial de Ruin lui-même.
Tous les hommes-bêtes souhaitent réduire les royaumes à un terrain de chasse primitif, mais peu sont tombés sur une méthode aussi efficace que Ghorraghan Khai. Ce Bray-shaman grisonnant est un adorateur zélé de Morghur, le Porteur de Mutation, et il a découvert que l’asservissement des incarnés de Ghur contribuera à accélérer la décomposition du Royaume des Bêtes en un désert primordial.
Même les Ghorgons et les Cygors à l’esprit lent et frénétique se sont regroupés sous la bannière du Cygor à la peau cramoisie connu sous le nom d’Uzkhad Shatterhoof. Leur grand Quakefray se déchaîne maintenant le long de la côte de Tusk, augmentant en nombre de jour en jour.
Ces événements éclatés peuvent sembler être des explosions d’énergie sauvage, unis par aucun plan ou but plus important – mais ils font tous avancer le programme de ruine qui bat au cœur chaotique des Greatfrays.
Il ne faudra pas longtemps avant que la puissance brutale de ces créatures amères évoque Battletome: Beasts of Chaos . Inscrivez-vous à la newsletter de la communauté Warhammer pour ne pas manquer un seul aperçu de l’embuscade à venir.
* Les Brayherds sont une véritable méritocratie – même les turnkins peuvent atteindre le niveau de Beastlord par des actes d’agression aiguë.