Les Drukhari sont cruels au-delà de l’imagination, lançant des raids terrifiants dans l’espace réel depuis leur maison de Commorragh, une dimension de poche cauchemardesque dispersée à travers d’innombrables sous-royaumes. Mais il existe des endroits plus étranges que Commorragh, où se cachent des bêtes encore plus horribles. Du royaume des ombres d’Aelindrach viennent les Mandragores, des créatures troublantes qui chassent les mortels pour les ramener dans leur dimension obscure pour des raisons qu’il vaut mieux ne pas connaître.
Souvent vues combattre aux côtés des groupes de raids Drukhari, recrutées par des moyens ésotériques, les Mandrakes sont des combattants vicieux qui peuvent déformer leurs membres, escalader des surfaces cisaillées et se faufiler à travers les ombres sans être remarquées.
Ces étranges échos des Aeldari déchus ont été réimaginés dans un nouveau kit pour Kill Team. Ils peuvent être construits comme des agents uniques, avec des délimitations surréalistes et étranges que seuls les Mandrakes eux-mêmes comprennent, ou comme des guerriers réguliers. Cette flexibilité signifie qu’ils peuvent être utilisés à la fois dans Kill Team et dans les jeux complets de Warhammer 40,000 – comme si l’un ou l’autre devait devenir plus dangereux.
Les mandragores sont déployées par des Archontes astucieux en tant que forces de frappe d’élite, éliminant les centres de communication ou gardant des objectifs stratégiques contre des paiements inhabituels : un souvenir précieux, un battement de cœur, un nom vrai et secret et d’autres éphémères ésotériques étranges.
Le résultat final d’une chasse à la mandragore peut ressembler aux conséquences d’une horrible scène de meurtre, mais ils ont une hiérarchie mystérieuse. Leur chef est toujours un Nightfiend, un être dont la présence peut faire glacer le sang de ses ennemis. Ils sont accompagnés d’Abyssaux, conduits vivants de l’énergie maligne qui réside dans la dimension ténébreuse d’Aelindrach.
Le Sélecteur de chair utilise ses baleblades pour collecter des membres au service d’un rituel arcanique. Les Dirgemaws hantent leurs ennemis avec des projections paréidoliques dans les ombres et les reflets, leurs cris gémissants étant la dernière chose que leur cible entend.
Plus étrange encore sont les Shadeweavers, les Mandrakes qui utilisent l’obscurité comme une arme, noyant des zones dans une obscurité suffocante et utilisant leur manipulation pénombrale pour percer des tunnels à travers le tissu même de la réalité.
Kill Team: Nightmare est disponible en précommande ce samedi, et plus tard dans la semaine, nous examinerons la tout aussi macabre quoique moins fantasmatique Nemesis Claw Kill Team, Heretic Astartes of the Night Lords Legion dont le penchant pour la boucherie est presque correspond aux mandragores. Nous espérons que vous avez le ventre solide.