Après une saison passée à se battre dans les tunnels exigus de Gallet, les vétérans qui régnaient autrefois sur ces escarmouches souterraines se sont retirés pour soigner leurs blessures. Alors que les armées des Royaumes Mortels reprennent leur marche à travers le Pays Fracturé, c’est maintenant aux audacieux héros de susciter l’inspiration de leurs alliés dans un nouveau Manuel du Général pour 2023.
Le Manuel du Général pour les batailles équilibrées 2022-23 Saison 2 bouleversera le paysage des parties organisées, car les CHAMPIONS GALLETIENS prennent les commandes en première ligne. Ce nouveau mot-clé s’applique à tous les HEROS non montés ayant une caractéristique de Blessures inférieure à 10 – y compris des Gladiatrices de Haute Lignée rapides, des Loonmaxes à cervelle de champignon ou des Beastlords sauvages.*
Ces champions ont découvert La Clé de la Victoire, qui, il s’avère, consiste à ne pas se faire transpercer de flèches. En termes de jeu, tant que les CHAMPIONS GALLETIENS sont à moins de 1″ d’une unité de ligne de bataille amie, ils ne peuvent pas être ciblés par les attaques de missile ennemies. Visez ailleurs vos arbalètes, les gars – pas de sniping aujourd’hui.
La guerre menée dans l’obscurité hypogée sous le Royaume des Bêtes a affûté leurs réactions. Si vous prenez le deuxième tour dans un round de bataille, l’un de vos CHAMPIONS GALLETIENS peut effectuer une Action Désespérée, ce qui leur permet de réaliser deux actions héroïques au lieu d’une.
De manière appropriée, il y a deux nouvelles Actions Héroïques à choisir cette saison. Strike at the Opening permet à un CHAMPION GALLETIEN de combattre pendant la phase héroïque – en tournant le cours de la bataille en frappant un ennemi affaibli ou trop pressé. Cependant, vous ne pouvez pas l’utiliser pour combattre deux fois pendant la phase héroïque, et ce champion subit l’effet de frapper en dernier pour le reste du tour.
Ils peuvent combiner cela avec Lead By Example et ordonner à leur Garde d’Honneur de combattre à leurs côtés pendant la phase héroïque – avec les mêmes restrictions. Ce coup vicieux vous donne l’occasion de neutraliser une menace mal placée avant même de penser à déplacer ou tirer avec le reste de votre armée.
Alors, qu’est-ce qu’un Garde d’Honneur ? Ils font partie de l’une des Commandes Galletiennes – l’un des trois nouveaux bataillons de base cette saison. Ce bataillon associe un CHAMPION GALLETIEN à une seule unité d’infanterie, comme un Arch-Revenant et un groupe loyal de Tree-Revenants.
Ce duo non seulement débloque l’action héroïque Lead By Example, mais leur fournit également l’aptitude United in Purpose, qui permet à votre champion et à son garde du corps de combattre en chaîne ininterrompue pendant la phase de combat s’ils sont entièrement à moins de 6″ l’un de l’autre, empêchant vos ennemis de se libérer.
Ces nouvelles options débloquent de nouvelles tactiques et opportunités pour les généraux retors, mais ce n’est que le début. Le Manuel du Général inclut également un sort de Royaume pour punir les unités qui campent sur les objectifs, une nouvelle capacité de commandement pour échanger le piling in contre des attaques supplémentaires, et un stock d’artefacts et d’améliorations uniques de l’Aspect du Champion réservé aux CHAMPIONS GALLETIENS.
Les grandes stratégies, les tactiques de bataille et les plans de bataille ont également été mis à jour. La moitié de chaque effectif* sont des favoris de la saison 1, tandis que l’autre moitié sont de nouvelles arrivées, avec leur focus résolument tourné vers les CHAMPIONS GALLETIENS. N’oubliez pas de rassembler vos héros !
Vous pourrez vous plonger dans tous les détails croustillants début prochain, tandis que l’Atelier Warhammer discutera de ces changements dans la prochaine édition de Metawatch – assurez-vous de ne pas la manquer en vous inscrivant à la newsletter.
* Les personnages uniques ne comptent pas non plus – désolé, Drekki.
** Cela signifie que Prince Vhordrai ne peut pas ordonner à ses Wight Kings de combattre deux fois pendant la phase héroïque !
*** Il y a au total 12 plans de bataille, six grandes stratégies et huit tactiques de bataille.