Saviez-vous que les Ligues de Votann sont la nouvelle armée préférée de James Workshop ? Cela pourrait expliquer certaines choses…
On a beaucoup parlé de la dernière faction à avoir atteint Warhammer 40 000 ces derniers temps. C’est super excitant de voir une toute nouvelle civilisation dans le jeu, apportant de nouvelles règles, de nouvelles traditions et une incroyable nouvelle gamme de figurines.
Cependant, maintenant que les joueurs ont le codex entre leurs mains, nous savons que l’armée est trop puissante par rapport aux autres forces du jeu.
Ce n’est pas bon.
Nous ne voulons jamais que quiconque ait l’impression que ses jeux ne seront pas amusants ou équitables, ni que le résultat est fixé avant même qu’un dé ne soit lancé. Nous y sommes retournés pour les revoir, et il y a en effet quelques endroits où les interactions de règles sont trop puissantes, ou les unités sont trop bon marché en points pour ce qu’elles font.
Comment est-ce arrivé?
Warhammer 40 000 est un grand jeu complexe avec de nombreux facteurs à prendre en compte, et les codex sont généralement rédigés et envoyés pour impression quelques mois avant leur publication. En pratique, cela signifie qu’il n’est pas toujours clair dans quel type d’environnement concurrentiel un nouveau livre tombera. Dans ce cas, l’armée a été testée par rapport à d’autres livres récents comme Aeldari et Tyranids – dont beaucoup ont vu leurs propres augmentations de points et d’ajustements de règles depuis leur sortie pour s’aligner sur le jeu plus large.
Nous avons une équipe de règles dévouée et un groupe incroyable de testeurs, mais même après une période de test rigoureuse, nous manquons parfois des choses qu’une communauté mondiale passionnée de centaines de milliers de personnes remarquera rapidement.
Nous sommes désolés de ne pas avoir compris ces règles dès le départ.
Et nous le réparerons.
Quels sont les changements ?
Pour commencer, nous mettons à jour quelques règles maintenant, avant la sortie des figurines principales de Leagues of Votann, afin que les joueurs sachent ce qu’ils obtiennent pour leurs points et puissent planifier en conséquence. Nous ne voudrions pas que vous achetiez une armée complète de 2 000 points pour constater qu’elle ne correspond plus aux règles mises à jour.
Nous avons gardé les changements assez simples, avec deux mises à jour clés.
1. Il y a une augmentation des points pour les unités de l’armée.
2. Nous modifions le fonctionnement des jetons de jugement , afin que les coups qui en bénéficient ne comptent plus comme un 6 automatique pour blesser.
Ces changements apparaîtront sous peu dans l’application officielle Warhammer 40,000, tandis que vous pouvez télécharger la mise à jour ici :
Les Ligues de Votann seront toujours une force très puissante même après ces changements – mais j’espère qu’elles ne se frayeront pas un chemin vers une victoire facile à chaque match. Pour les joueurs qui les affrontent, ils ont des faiblesses que vous pouvez exploiter – ils ne sont pas rapides et ils ont tendance à avoir des gammes de menaces limitées et prévisibles. Vous les trouverez toujours des adversaires redoutables, comme il se doit.
Comme toujours, le studio Warhammer gardera un œil attentif sur les résultats des jeux et tournois à venir, ainsi que sur les retours des joueurs. Si vous avez des questions spécifiques sur les règles auxquelles vous souhaitez obtenir des réponses, vous pouvez les envoyer à 40kFAQ@gwplc.com .