La dernière extension de Kill Team revient dans le vaste et malveillant space hulk, le Gallowdark , où une équipe d’élite d’ Adeptus Arbites fait la course pour récupérer un évadé mortel avant que les agents d’élite Drukhari ne les attrapent pour leurs propres sombres desseins. Ils se battront dans le décor le plus dynamique et imprévisible à ce jour, où les murs deviennent des portes et les portes deviennent des murs.

C’est vrai, Kill Team : Soulshackle est presque là. Vous pouvez précommander votre copie ce samedi aux côtés des versions autonomes très attendues pour Kasrkin, Hierotek Circle, Kroot Farstalker Kinband et Imperial Navy Breachers . 

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Faire sauter des murs aléatoires à l’intérieur d’un Space Hulk est un bon moyen de se retrouver aspiré dans l’espace, mais les temps désespérés appellent des mesures désespérées. Les actions Plant Charge et Detonate Charge ouvriront des partitions faibles, indiquées sur les cartes des zones de destruction du nouveau pack de missions Soulshackle. La meilleure partie? Les murs eux-mêmes comportent des panneaux amovibles pour compléter l’effet.

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Déclencher des explosifs sur les murs intérieurs est une entreprise dangereuse, et quiconque se trouvant de l’autre côté du mur risque d’avoir plus que des sourcils brûlés lorsque la charge explose. 

Ce n’est pas la seule façon d’ouvrir de nouvelles opportunités, cependant – tirez sur un mur de brèche à distance avec une arme AP2 comme un fusil à fusion , une grenade à fusion ou un canon spectral , et vous pouvez découper une porte de bricolage sans avoir besoin de vous approcher.

Les vides béants qui en résultent sont un excellent moyen de se placer derrière votre adversaire ou d’échapper à une situation délicate. Ou si vous préférez faire le contraire, les Hatchway Jammers garantissent que les portes ne peuvent être ouvertes que de votre côté, forçant l’ennemi à trouver un moyen de contourner – ou à abattre un mur lui-même.

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Soulshackle est également livré avec suffisamment d’extras pour que votre killzone ressemble au pont de commandement d’un cuirassé. Il y a des écrans d’augure, des pupitres de contrôle et une station relais, ainsi qu’une grande estrade hololithe affichant sa propre zone de destruction holographique – assez pour jouer à un jeu encore plus petit de Kill Team.

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De nouvelles missions transforment ces consoles en objectifs, avec des agents luttant pour le contrôle des systèmes vitaux du navire. Précommandez Kill Team: Soulshackle ce samedi pour participer au jeu le plus fou et le plus imprévisible de Kill Team à ce jour.

 

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