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L’incroyable bande-annonce de la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar vient tout juste d’être dévoilée à l’AdeptiCon, et nous l’avons vue au moins 13 fois depuis.

Si vous ne l’avez pas encore vu, vous devez prendre quelques minutes pour vous asseoir et profiter de la majesté de tout cela.

Il s’agit d’une introduction tout à fait épique à la prochaine édition de Warhammer Age of Sigmar, et nous avons sélectionné quelques-uns des moments les plus cool et des détails préférés pour les examiner de plus près.

Des temps incalculables reforgés

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Chaque fois que notre protagoniste est reforgée, elle est à nouveau envoyée dans la brèche. Son armure change également à chaque fois – de la lourde plaque du Liberator original aux lignes épurées de l’armure Thunderstrike, et enfin… quelque chose de nouveau.

D’innombrables ennemis

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Vous reconnaîtrez peut-être l’éthéré Nighthaunt et le malveillant Kruleboyz des boîtes de lancement Soul Wars et Dominion. Notre protagoniste regarde un peu plus quand Gutrippa la poignarde dans le dos.

Sigmar vole Nagash

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Nagash croit que chaque âme des Royaumes Mortels lui appartient – ​​il a même mené la Soul Wars pour le prouver. Quel choc cela doit encore être lorsqu’un digne guerrier est arraché de ses mains moites dans un éclair d’azur.

La vie est dure dans les royaumes mortels

Aqshy est le Royaume du Feu, avec un ciel obstrué par la suie et des montagnes couvertes d’éruptions volcaniques en colère. C’est l’un des huit royaumes qui composent les Royaumes Mortels, le décor de l’Âge de Sigmar, et c’est un endroit difficile à appeler chez soi – mais il abrite néanmoins de nombreuses personnes. Mais ces bouillons d’énergie verte qui bouillonnent sous la mer ne figuraient pas dans les livres de tourisme…

Une avalanche de rats

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Le sous-royaume skaven Blight City a fait irruption dans le royaume d’Aqshy avec le tintement calamiteux d’innombrables cloches. À l’heure actuelle, la lueur émeraude de la malepierre contrastant avec les rouges riches d’Aqshy, une horde grouillante de rats se déverse directement vers la colonie mortelle la plus proche. Espérons qu’ils aient de bons chasseurs de rats en ville.

Armes skavens et tirs hostiles

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Les ingénieurs des Clans Skyre sont des maestros mécaniques déséquilibrés dédiés à la création d’ armes mortelles alimentées par la malepierre, comme cette toute nouvelle monstruosité mécanisée. Aussi terrifiantes que soient ces armes, les Skavens craignent rarement d’attraper leurs semblables entre deux feux… ou sous leurs roues.

Mort d’en haut

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Ces guerriers volants avec des lances brillantes, des boucliers circulaires et des ailes flamboyantes semblent étrangement familiers alors qu’ils descendent d’en haut pour éliminer des Skavens armés. Méfiez-vous d’un tireur malchanceux qui tombe sans ménagement au sol dans la scène suivante.

Vivre pour se battre – Combattre un autre jour

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Les Skavens sont naturellement lâches et fourbes, mais lorsqu’un nombre suffisant d’entre eux se réunissent, ils s’enhardissent les uns les autres et se transforment en une vague de carnage frénétique. Ces horreurs inhumaines sont peut-être plus nombreuses que les Stormcast Eternals, mais ces vieux instincts skavens entrent en jeu dès que le Clawlord perd sa monture à cause d’un claquement de bouclier écrasant les os. Les Stormcast Eternals ne s’enfuient pas, mais sont renvoyés à Azyr lorsqu’ils rencontrent leur disparition.

Les nouveaux Stormcast Eternals sont vraiment durs

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Sigmar a peut-être menti sur le coût de l’immortalité, mais les avantages sont évidents. Qu’ils résistent à une crise de flammes brûlantes ou qu’ils marchent dans un environnement en ruine où leurs alliés ne peuvent pas les suivre, ces Stormcast Eternals sont peut-être sur le point de perdre leur humanité, mais leur perte les a rendus plus coriaces que jamais. Leurs yeux célestes ne sont cependant pas à moitié étranges.

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