Le Kroot Hunting Pack est disponible en précommande samedi. Avec 26 nouvelles figurines Kroot, il s’agit pour la première fois d’une armée Kroot entière dans une boîte, complétée par les nouveaux Kroot Hounds , le Trail Shaper et le mortel Lone-spear .
Tous ces nouveaux Kroots avaient besoin d’être peints, et cette tâche incombait à l’équipe d’Eavy Metal. Nous avons rencontré Content Lead Max sur l’approche de la peinture de ces auxiliaires extraterrestres uniques .
Max : Pour la première fois depuis la sortie originale de l’Empire T’au et des Kroot, nous avons eu la chance de vraiment réfléchir à la manière dont les Kroots se positionnent dans le contexte de leurs alliés de l’Empire T’au. C’était pour nous l’occasion de les faire se tenir debout* et de se sentir pleinement épanouis.
Ils présentent un défi unique dans la mesure où ils sont un analogue technologiquement moins avancé que le T’au. L’armée T’au est en uniforme et strictement structurée, tandis que les Kroots sont plus individuels et utilisent leur connaissance des matériaux naturels et leurs traits génétiques extraterrestres uniques à leur avantage. Nous voulions représenter visuellement cela dans la peinture en variant la peau des Kroots à travers la gamme, et renforcer leur savoir-faire, leurs traditions et leur culture à travers des choix de couleurs et des marquages.
Teints et chair
L’un de nos premiers travaux sur Kroot concernait la Farstalker Kinband Kill Team, une expression très particulière du Kroot. Ces exemplaires, rassemblés et envoyés partout avec une sélection de technologies avancées, nous permettent d’établir quelques extrêmes que nous pourrions ensuite utiliser pour créer un spectre global pour représenter chacune des différentes cultures et tribus des Kroot.
Pour la gamme de base Kroot, nous voulions montrer un spectre plus large, influencé par la façon dont les Shapers modifient leur génétique. Nous avons passé beaucoup de temps à moduler subtilement les couleurs de peau, à introduire des marques et des motifs sur la peau et à incorporer d’autres aspects de la culture Kroot, tels que leur langage et leur symbologie sur leurs armures.
- Ce sont tous des exemples de variations au sein d’un seul Kroot Kindred.
Nous avons constaté que s’en tenir à une gamme de tons naturels changeants pour la peau kroot, tout en étant capable de varier la teinte entre les différentes armées kroots, nous offrait d’innombrables options de travail. La couleur d’une force kroot spécifique peut varier considérablement – qu’elle soit verte, bleue ou rouge, mais le fait de garder le dynamisme et la variation subtile des tons cohérents les relie tous ensemble. Les autres factions Xenos présentent souvent moins de variété en ce qui concerne les couleurs, et il est inhabituel de voir autant de modulations de couleurs chez les Orks ou les T’au, mais l’utilisation de la manipulation génétique nous ouvre cette voie pour explorer cela plus en profondeur chez les Kroots. .
- Ce sont des exemples de deux Kindreds Kroot distincts.
Il est également important que toutes les différentes textures organiques soient rendues pour décrire visuellement leurs propriétés. Par exemple, les becs semblent beaucoup plus durs que l’autre peau pour mieux représenter leur capacité à déchirer la chair.
Accessoires et symboles
L’appétit des Kroots est fondamental dans leur culture et ils utilisent chaque partie de l’animal. Les peaux deviennent des lanières de cuir, des capes et des étuis. Inspirés par les contre-ombrages du monde naturel, nous avons rendu les ventres plus légers. Cela leur donne un aspect plus extraterrestre et fournit une bien meilleure base pour les lanières de cuir, le métal rustique et les armes en bois sculpté pour contraster.
La consommation rituelle éclaire de nombreux motifs visuels à travers la gamme. Les formes en triangle et en losange évoquent le visuel du bec coupant et du bec ouvert. Lors de la création de ces motifs, nous avons examiné une grande variété d’exemples d’œuvres d’art anciennes provenant d’un large éventail de cultures de notre monde et avons remarqué que certaines formes et motifs pouvaient être identifiés dans des cultures disparates. Nous avons ensuite extrapolé cela pour représenter les pictogrammes partagés par les différentes tribus de Pech plutôt que par une seule monoculture.
- Une sélection de modèles d’épaulettes développés pour les équipes Kroot Shapers et Kroot Carnivore
En gardant cela à l’esprit, pour l’écrit, nous ne voulions pas créer un lexique de langage extraterrestre et ensuite l’utiliser comme décoration sur une armure, car ce n’est pas ainsi que les marquages d’armure sont utilisés. Les Ultramarines ou les Blood Angels n’ont pas écrit « UM » ou « BA » sur leurs épaulettes ; ils ont des symboles de chapitre, des noms importants ou des phrases qui comptent pour eux.
Pour le Kroot, nous avons créé une série de glyphes, de signes de ponctuation et de chiffres, et nous les avons utilisés pour explorer à quoi ressemblerait la décoration Kroot. Nous avons développé une série de modèles d’épaulettes, qui présentent une hiérarchie des Shapers jusqu’aux unités Carnivore, commençant de manière complexe et devenant plus simple.
Les tampons plus grands pour les unités comme les Kroot Rampagers sont beaucoup plus décoratifs, l’idée étant que ces marquages reflètent leurs actes héroïques ou leurs actions courageuses. Parce que les Rampagers sont en première ligne, écrasant impétueusement leurs ennemis, ils ont besoin de coussinets plus gros pour les protéger au corps à corps et ont donc plus de place pour plus d’iconographie !
Pour leurs marques naturelles, nous nous sommes inspirés des amphibiens, des reptiles et des oiseaux de notre monde, les poussant en territoire extraterrestre grâce à l’utilisation de couleurs et de placements. Nous avons également introduit de subtils marquages de style peinture de guerre qui reflètent et renforcent certaines formes et motifs utilisés sur les épaulettes, ajoutant ainsi plus de variété et d’individualité à chaque unité. C’est un endroit idéal pour introduire des tons directs contrastés et créer des marquages qui relient vos unités et vos personnages.
Bêtes de guerre
Contrairement à leurs alliés T’au, les Kroot utilisent des bêtes dans leurs efforts de guerre. Beaucoup d’entre eux ont leurs racines anciennes dans le génome Kroot, adapté par les Shapers à un moment donné de l’histoire pour remplir une fonction spécifique. Ces créatures sont vénérées et le lien entre Kroot et Krootox est plus intense qu’entre un humain et un animal de compagnie.
Les Krootox ont des tons de peau plus désaturés compensés par de nombreuses imperfections pour vraiment souligner leur âge. Les Rampagers sont des créatures plus jeunes, pleines de vie et d’énergie, c’est pourquoi nous avons insisté pour un contraste plus élevé sur l’ensemble du corps. Leurs poses sont parfaites pour mettre en valeur le contre-ombrage dont nous avons parlé plus tôt alors qu’ils se cabrent en mouvement pour montrer leur dessous pâle. En prime, le dos sombre aide à séparer visuellement les cavaliers Kroot plus pâles.
Ces harceleurs experts utilisent également des créatures extérieures au genre Kroot pour faire la guerre, comme le Kalamandra récemment révélé. Ces montures caméléoniques sont des maîtres chasseurs qui changent de peau pour s’adapter à l’environnement et communiquer. Nous avons peint deux versions principales du Kalamandra pour représenter cette peau changeante. L’une est peinte dans des couleurs très naturelles qui reflètent le camouflage du Kalamandra, brisant sa silhouette avec des tons naturels qui correspondent à l’environnement. L’autre est peint dans des oranges et des rouges vifs, faisant preuve d’agressivité – peut-être est-il en plein milieu du combat ?
Un dernier point à noter est que l’utilisation de matériaux naturels sur Kroot s’étend également aux poignées d’armes en bois sculpté et au cuir fabriqué à la main – quelque chose d’assez rare dans Warhammer 40,000. Le grain du bois est assez difficile à mettre à l’échelle correctement avec la miniature et nécessite beaucoup de contrôle du pinceau lorsque vous peignez sur des lignes fines de différentes largeurs. Il doit également être adapté à la sculpture elle-même. Pour les éléments ouvertement sculptés comme la crosse du fusil du Trail Shaper, qui ressemble à une tête de Kroot stylisée, il était important de ne pas surcharger ces textures car elles doivent travailler avec la sculpture.
La viande portée par le Kroot Trail Shaper porte un petit tatouage d’Aquila impérial peint dessus, pour développer le récit, tandis que le Flesh Shaper a des piquants rouges peints avec le sang de sa proie et du cuir rouge pour renforcer son rôle dans la société Kroot. Des détails comme celui-ci augmentent la crédibilité et l’histoire des miniatures et constituent un excellent moyen d’ajouter une touche personnelle à vos personnages.
Merci, Max. Le Kroot Hunting Pack sera disponible en précommande demain.
*Ou quatre dans le cas de certains packs.