Le coffret de la bataille d’Osgiliath contient une sélection de terrains inspirés des ruines de la ville, mais il s’avère que ce n’était que le début pour l’ancienne capitale du Gondor. Encore plus de terrain est en route – regardez ceci :
Ne sont-ils pas géniaux ? Nous avons rencontré Ray Dranfield, le cerveau derrière ces superbes nouveaux kits de terrain, pour découvrir ce qui s’est passé dans la création de la ville en ruine d’Osgiliath.
Warhammer Community : Osgiliath est un lieu emblématique du Seigneur des Anneaux™ . Comment avez-vous procédé pour recréer un décor aussi reconnaissable ?
Ray Dranfield: J’ai passé beaucoup de temps à regarder toutes les scènes des films, à parcourir les annexes et les vidéos de « making of », et à parcourir tous les artbooks et documents de référence sur lesquels je pouvais mettre la main pour avoir une idée d’Osgiliath. J’ai choisi un certain nombre de fonctionnalités pour concentrer mes créations qui seraient toutes clairement reconnaissables dans les films.
Les goûts des piliers avec des chapiteaux sculptés *, des bandes de pierre entre les étages, des balustrades complexes et les pignons emblématiques avec des marches en pierre sont toutes des caractéristiques de l’architecture gondorienne que je pourrais utiliser pour m’assurer que ces kits de terrain ressemblent à Osgiliath. Fait intéressant, les balustrades elles-mêmes ont été tirées directement de la scène dans Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi ™ où Gandalf et Pippin discutent sur un balcon à Minas Tirith, montrant les conceptions architecturales cohérentes dans diverses villes gondoriennes.
Alors que je voulais capturer l’essence d’Osgiliath, je voulais aussi m’assurer que le terrain était également pratique pour les jeux. Les arcades, les portes, les escaliers et les balcons sont tous dimensionnés de manière appropriée pour garantir que les modèles peuvent passer ou se déplacer sans problème.
WC : La plupart des autres kits de terrain de la Terre du Milieu sur lesquels vous avez travaillé sont très modulaires. Comment Osgiliath se compare-t-il?
Ray : Le terrain d’Osgiliath est tout aussi modulaire que les précédents kits de terrain de la Terre du Milieu, sinon plus ! Les amateurs qui ont construit le kit de terrain Ruines de Dol Guldur retrouveront bon nombre des mêmes traits dans les ensembles d’Osgiliath. Des pièces murales individuelles, des carreaux de sol et des piliers de connexion peuvent être assemblés selon les besoins, permettant aux amateurs de laisser libre cours à leur imagination en assemblant leurs propres bâtiments et ruines.
Il y a aussi des choses très cool que vous pouvez faire avec ces kits. Vous pouvez transformer des carreaux de sol en ruine en un tout simplement en en assemblant deux à l’aide d’une petite pièce de liaison, et vous pouvez même utiliser les escaliers, les balustrades et certains des carreaux de sol pour créer un pont pour relier deux bâtiments ensemble ! Il y a vraiment tellement de polyvalence avec ce terrain – j’ai hâte de voir ce que la communauté proposera !
WC : Créer un terrain modulaire doit poser des problèmes de conception ! Quels défis avez-vous rencontrés au cours de ce projet ?
Ray : Une grande partie du travail préparatoire pour nos concepts de terrain modulaires a en fait été fait avant le kit Ruins of Dol Guldur. Les idées de pavage des carreaux de sol et des pièces murales, ainsi que des piliers qui pourraient être construits de différentes manières pour donner des angles différents, étaient toutes des idées qui découlaient de ce projet.
La grande différence entre les deux est que Dol Guldur est basé sur des triangles, tandis qu’Osgiliath est basé sur des carrés ; mais le principe est sensiblement le même.
Quand je fais du terrain modulaire, je me dis toujours ‘ Qu’est-ce que je pourrais faire si j’avais deux de ces kits ? ‘ pour aider avec des idées. Je voulais m’assurer que tous les bâtiments ne se ressemblaient pas, de sorte que de nombreuses pièces murales ont une arche encastrée sur un côté qui inclut la fenêtre afin d’ajouter de la variété aux bâtiments.
L’un des défis était en fait lié à l’épaisseur des pièces de mur – elles devaient être suffisamment épaisses pour donner l’impression qu’elles étaient faites de grosses pierres évoquant les bâtiments du Gondor. Les sections encastrées donnent l’impression que les murs sont plus épais qu’ils ne le sont, offrant ainsi cet aspect solide sans rendre les pièces réelles trop épaisses pour la fabrication ou le modelage. J’ai finalement réussi à le casser et je suis très heureux de la façon dont ils se sont avérés.
WC : La tour d’Osgiliath est un élément de terrain époustouflant. Qu’est-ce qui s’est passé dans la création de cette structure ?
Ray : Dès le début, nous savions que nous voulions que la tour soit cette structure en forme de dôme emblématique à laquelle tout le monde pense immédiatement lorsqu’ils parlent d’Osgiliath ; c’est juste un si beau bâtiment.
La tour que nous voyons dans les films est cylindrique, ce qui signifiait qu’elle n’allait pas être immédiatement modulaire avec les structures à base carrée du Gondor Mansion et des Gondor Ruins – même si cela facilitait la conception !
Le véritable défi avec cette pièce était de la rendre aussi grande que possible. Le manoir du Gondor est un kit de terrain assez grand, et nous voulions nous assurer que la tour du Gondor, eh bien, le dominait pour donner ce look emblématique du film.
Il a également la possibilité de le construire complètement intact ou avec un dôme en ruine après avoir été frappé par un énorme rocher lancé par une catapulte du Mordor.
WC : Enfin, de quoi êtes-vous le plus fier avec le terrain d’Osgiliath ?
Ray : Je suis incroyablement fier de la façon dont les toits ont fonctionné. Ils étaient l’un des éléments les plus difficiles du projet, et je pensais que je n’aurais jamais un toit plus difficile à concevoir que les toits de chaume de la maison Rohan, mais ceux-ci étaient encore plus difficiles ! Déterminer les tolérances pour les angles des toits en ardoise, faire en sorte que les joints s’emboîtent correctement, puis les faire s’adapter à toutes les tuiles – à la fois par le haut et lorsqu’elles sont collées sur le côté – s’est avéré être une tâche très difficile mais minutieuse. défi enrichissant.
Merci Ray. Le nouveau terrain d’Osgiliath sera bientôt disponible, alors gardez les yeux ouverts sur le site Web de la communauté Warhammer ou inscrivez-vous à notre newsletter pour vous assurer de ne pas manquer la sortie de ces incroyables kits !
* C’est la partie supérieure du pilier, vous savez.