La poigne de fer de Gork a frappé les Royaumes Mortels sous la forme d’un groupe pugnace de nouvelles miniatures Ironjawz révélées au NOVA Open la semaine dernière. Mais la cohorte morkish des clans de guerre Orruk ne doit pas être oubliée : les Kruleboyz vivent leur vie la meilleure et la plus malveillante à l’ère de la Bête.
Ils réussissent très bien à arracher les œufs de bêtes exotiques au plus profond du Bois noueux, et tandis que les croisades des Dawnbringers s’approchent de leurs marais, ces tueurs rusés se faufilent pour infliger leur type inhabituel de violence orruk à tout ce qui est assez stupide pour ne pas s’enfuir en hurlant. de leurs boucliers skares brillants. Ils bénéficient de l’aide d’une toute nouvelle boîte – Vanguard : Orruk Warclans.
À la tête de cette bande de peaux vertes insensibles se trouve un Killaboss sur un Grand Gnashtoof. Féroces et inhabituellement vindicatifs, même pour les orruks, les Killaboss sont les meilleurs chiens – et les montent aussi. Ils harcèlent les Beastbreakaz pour obtenir des montures monstrueuses qui symbolisent leur statut, et les Grands Gnashtoofs sont des chiens odieux qui correspondent à la nature vile de leurs maîtres.
Viennent ensuite dans la hiérarchie les Murknobs, des champions qui aiment prendre des têtes. Leurs Belcha-Bannas incrustés de boue sont imprégnés de magie chamanique et offrent aux unités proches une protection contre les sorts. La langue coupée du drake des bourbiers qui sort de la bouche de chaque banna conserve sa puissance, crachant des nuages de gaz toxiques.
Un solide rang de Gutrippaz utilise ses boucliers skares pour faire frissonner ses adversaires avant de se lancer dans des armes venimeuses. Derrière cette phalange épineuse, les Boltboyz-brochettes d’hommes brisent le mythe selon lequel aucun orruk ne peut tirer droit, déclenchant des salves de carreaux à pointe empoisonnée.
Le joyau de cette philosophie de combat à la fois astucieuse et brutale est le Killbow Beast-Skewer – une arme à distance extrêmement efficace qui peut abattre les créatures les plus coriaces des royaumes avec ses énormes carreaux barbelés, aspergés de venins nauséabonds.
Vanguard : Orruk Warclans constitue un ajout juteux à n’importe quel Big Waaagh ! ou l’armée Kruleboyz qui a besoin d’un mélange de coups de poing à distance et au corps à corps – ou un moyen idéal pour lancer une collection Krule. Développez-le avec un boss Killa sur Corpserippa Vulcha pour tirer le meilleur parti de vos capacités de commandement, et complétez le tout avec un boss Snatcha nuisible sur Sludgeraker Beast – qui dégage une aura si toxique qu’elle renforce les armes déjà très envenimées des Kruleboyz à proximité.