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40 000 ImpAgentsFactionFocus Titre du 31 mai

Un dominion aussi vaste que l’Imperium a besoin de toutes sortes d’agences pour le faire fonctionner, des scribes et comptables pointilleux de l’Adeptus Administratum à la marine impériale qui voyage dans le vide. La plupart de ces organisations maintiennent leurs propres cadres de troupes professionnelles lorsque les choses deviennent difficiles sur leur propre terrain. Ce sont les agents impériaux, une collection disparate de troupes internes, d’irréguliers et d’agents spécialisés parfois détachés auprès d’autres parties de la machine de guerre impériale lorsque leur expertise peut s’avérer utile.

L’Inquisition est peut-être la plus connue de ces agences disparates, un groupe avec une autorité absolue incontestable pour poursuivre leur jugement sur les citoyens de l’Imperium. 

Aperçu

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Le Faction Focus d’aujourd’hui sera un peu différent, car les agents impériaux ne sont pas conçus pour fonctionner comme une faction à part entière – vous ne trouverez pas de règles de détachement, de stratagèmes ou d’améliorations dans cet index. Au lieu de cela, leurs unités peuvent fréquenter d’autres armées impériales, où leurs diverses compétences peuvent aider à atténuer les faiblesses potentielles d’une force. 

Si vous avez besoin d’une escouade d’ infanterie Arbites se précipitant entre les pieds de vos chevaliers impériaux , ou d’assassins mortels éliminant des cibles de grande valeur devant votre ligne de tir cadienne , les agents impériaux sont là pour vous.

Règles de faction

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Le nombre d’unités d’agents impériaux que vous pouvez inclure dans vos armées IMPERIUM est déterminé par la taille de la bataille, et les unités de PERSONNAGE et de SUITE ont leurs propres allocations – vous n’aurez donc jamais à choisir entre l’inquisiteur Greyfax et ses hommes de main. En tant qu’agents assignés , ils ne bénéficieront pas de la règle d’armée ou des capacités de détachement de la faction parente, mais leur seule présence est un échange valable.

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Pleins feux sur l’unité

Étant donné que chaque unité est équipée différemment, nous allons regarder de près les fiches techniques proposées aujourd’hui. La première facture revient au maître incontesté de l’adresse au tir, le Vindicare Assassin – le dernier mot dans la résolution des problèmes à longue distance. Leur précision inégalée en fait un cauchemar pour les PERSONNAGES qui pensent qu’ils sont en sécurité cachés parmi leurs gardes du corps. Et avec la règle Lone Operative , ils peuvent rester en toute sécurité à l’écart des forces ennemies qui auraient besoin de s’approcher à moins de 12 pouces pour même commencer à riposter.

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Les inquisiteurs jouent davantage un rôle de soutien sur le champ de bataille. Ce sont des combattants capables, mais ils ne sont toujours que des humains et n’apprécient pas d’être mis en danger . La capacité primordiale de l’ Inquisiteur standard – dans la mesure où une telle chose existe – est le Pouvoir de la Rosette . Cela donne une grande chance de rembourser un point de commandement dépensé sur un stratagème pour leur unité – et comme ils peuvent rejoindre n’importe quelle unité d’INFANTERIE IMPERIUM BATTLELINE , les possibilités d’activation de stratagèmes à prix réduit sont infinies.

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Si vos forces à longue portée ont besoin d’un peu de puissance de feu supplémentaire à courte portée, appelez les fiables Imperial Navy Breachers . Leur armurerie diversifiée offre un coup de poing respectable, qu’ils tirent ou se battent au corps à corps, et en tant qu’équipe de Breaching qualifiée , ils sont encore meilleurs lorsqu’ils attaquent des unités ennemies détenant des objectifs – des objectifs qu’ils peuvent facilement revendiquer comme les leurs grâce à une caractéristique de contrôle d’objectif de 2. 

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Vous aurez peut-être même la chance d’être honoré de la présence de l’un des héros les plus renommés de l’Imperium, avec l’inquisiteur Eisenhorn , l’inquisiteur Coteaz , le seigneur inquisiteur Draxus et l’inquisiteur Karamazov fanatique de chevauchée de mecha préféré de tous . L’Inquisitrice Greyfax a été à l’avant-garde des dernières guerres de chasse aux sorcières de l’Inquisition et peut déployer son Psyoculum pour transformer même l’infanterie de base en une puissante force anti-psyker.

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Le mot du studio

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« Les fiches techniques des Agents de l’Imperium couvrent un large éventail de spécialistes ; tout, des Assassins et Inquisiteurs aux Rogue Traders et aux Adeptus Arbites », explique Robin du Warhammer Design Studio. 

« Bien que vous puissiez aligner une armée entière de ces guerriers éclectiques, ils ont été conçus avant tout comme des alliés pour une armée IMPERIUM , et les règles présentées ici expliquent comment les incorporer dans de telles armées. Des Space Marines à l’Astra Militarum, vous découvrirez que les capacités et les compétences offertes par les fiches techniques des Agents de l’Imperium ajoutent de nouveaux utilitaires et astuces à votre force.

Bibliothèque noire

Il est rare qu’une histoire se déroulant dans l’espace impérial n’entre pas en contact avec au moins quelques-uns des soldats d’élite et des drones subalternes qui la font fonctionner, mais pour une véritable action mordante au cœur de l’hégémonie humaine, l’Officio Assassinorum peut ne soyez pas battu. Iron Sight et Divine Sanction de Robert Rath sont une excellente paire de nouvelles pour plonger vos orteils dans le monde clandestin des assassins, tandis que Execution Force de Joe Parrino élargit la portée avec une équipe comprenant les quatre grands temples, qui doivent mettre leur méfiance de côté pour éliminer un puissant seigneur sorcier des Space Marines du Chaos.

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Enfin, Assassinorum: Kingmaker – également de Robert Rath – confie à un duo d’assassins Vindicare et Callidus la mission la plus dangereuse de leur vie, naviguant dans la hiérarchie complexe d’un Knight World et la crise de succession mortelle qui l’engouffre. Après tout, même leurs prodigieuses compétences de combat pourraient ne pas être suffisantes lorsque les mécréants qu’ils chassent pilotent des chevaliers impériaux de la taille d’un bâtiment.

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Nous approchons de la fin de notre série Faction Focus, avec seulement deux restants. Demain, nous examinerons cinq chapitres Space Marines qui considèrent le Codex Astartes plus comme un ensemble de directives que des principes stricts à respecter, puis les Titans de Warhammer 40,000 secouent la terre avec de nouvelles règles tonitruantes.

Focalisation sur les factions

  • FactionFocus 01 Space Marines
  • FactionFocus 02 Tyranides
  • FactionFocus 03 ChaosSpaceMarines
  • FactionFocus 04 Nécrons
  • FactionFocus 05 AstraMilitaire
  • FactionFocus 06 ChaosDaemons
  • FactionFocus 07 AdeptaSororité
  • FactionFocus 08 LeaguesOfVotann
  • FactionFocus 09 WorldEaters
  • FactionFocus 10 AdeptusMécanicien
  • FactionFocus 11 Aeldari
  • FactionFocus 12 DeathGuard
  • FactionFocus 13 ImperialKnights
  • FactionFocus 14 TauEmpire
  • FactionFocus 15 ChaosKnights
  • FactionFocus 16 AdeptusCustodes
  • FactionFocus 17 Orks
  • FactionFocus 18 ThousandSons
  • FactionFocus 19 GreyKnights
  • FactionFocus 20 Drukhari
  • FactionFocus 21 GenestealerCults
  • FactionFocus 22 Agents impériaux
  • FactionFocus 23a SpaceMarineChapitres
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