Comme un Drop Pod orbital qui se fraye un chemin à travers la basse atmosphère remplie de flak, la prochaine édition de Warhammer 40,000 arrive à point nommé. C’est toujours le même grand jeu de batailles épiques dans les sombres ténèbres d’un futur lointain, mais nous bousculons un peu les choses. Non, grattez ça, BEAUCOUP.
Warhammer 40,000 compte plus d’une douzaine de factions et de nombreuses autres sous-factions, ce qui en fait un jeu stratégique riche et approfondi. Il est juste de dire, cependant, que l’édition la plus récente était devenue difficile à manier – la courbe d’apprentissage est abrupte et vous êtes souvent obligé de passer trop de temps à feuilleter plusieurs livres à la recherche de la bonne règle spéciale ou du bon stratagème.
La nouvelle édition est conçue pour répondre à tous ces points et plus encore – pour supprimer toutes les règles ou interactions dans lesquelles la complexité était devenue inutile.
Le Design Studio a longuement examiné l’état du jeu. Les règles de base qui sous-tendent Warhammer 40,000 sont solides, mais lors de leur examen, ils ont trouvé de nombreuses opportunités de rationaliser le système, de corriger des règles qui ne fonctionnaient pas correctement et de nombreux autres changements de « qualité de vie ».
Ces complexités collantes ont maintenant été lissées, et sans rien perdre de la profondeur du jeu. Ces simplifications indispensables sont suffisamment importantes pour que, du moins du point de vue des règles, chaque codex de la neuvième édition soit devenu obsolète. Cela ne veut pas dire qu’ils sont inutiles – ils regorgent toujours de la tradition, de l’histoire et des nouvelles qui définissent chaque faction, et jusqu’à ce que de nouveaux codex émergent au cours de la nouvelle édition, ces livres seront toujours le principal référentiel de les connaissances dont vous avez besoin.
Les packs de datacards associés sont également obsolètes. L’un des principaux vecteurs de rationalisation des armées a été de réduire fortement le nombre de Stratagèmes disponibles pour chaque faction. Il est révolu le temps de mélanger 50 cartes pour trouver la bonne capacité – chaque armée en a maintenant une liste allégée incluse sur la double page qui les définit.
Vous pourrez néanmoins jouer l’armée de votre choix dès la sortie de la nouvelle édition. Nous publions des fiches techniques remaniées, reformulées et reconsidérées pour chaque unité du jeu – toutes téléchargeables gratuitement au lancement et prêtes à l’emploi. Vous pourrez également acheter des packs bon marché de ces cartes au lancement.
Actions d’embarquement
Les actions d’embarquement, en revanche, sont toujours d’actualité. Les règles de base d’ Arks of Omen : Abaddon ont été spécifiquement écrites pour fonctionner avec la nouvelle édition, et le livre restera disponible dans un avenir prévisible. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à ce format serré et tendu de Warhammer 40,000, c’est ce livre, le livre qui contient vos propres règles de faction et un ensemble de terrains.
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