Les Royaumes Mortels sont en pleine tourmente. Les Croisades Dawnbringer de Sigmar oscillent entre la survie et le désastre, alors même que les forces du Chaos, de la Destruction et de la Mort gagnent en puissance. Mais savez-vous qui a été étrangement absent des luttes titanesques qui ont fini par dominer les huit royaumes ? Les hordes skavens.
C’est donc ce qu’ils ont fait. Un tsunami de plusieurs milliards de poils, de dents et de méchanceté bouillonne à travers Aqshy et au-delà, alors qu’un plan en préparation depuis des siècles se concrétise – et apporte avec lui une toute nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar.
C’est vrai, le jeu de guerre fantastique sur table le plus excitant au monde a été réécrit de fond en comble, s’appuyant sur une décennie de narration riche et apportant avec lui des légions de nouvelles miniatures, de nouvelles règles, un mode de jeu entièrement nouveau et un nouveau chapitre déchirant. dans la bataille existentielle pour les Royaumes Mortels.
L’histoire jusqu’ici
Après une longue période apparemment en périphérie de l’action, les Skavens sont revenus avec un fracas rataclysmique. Les royaumes se sont trop habitués à un monde où la vermine reste dans l’ombre, et les conséquences sont désastreuses. Tout ce temps passé à se cacher était du temps passé à comploter le plus grand plan de tous – le Vermindoom, faisant fleurir une grande partie du sous-royaume fétide de Blight City directement dans le Royaume du Feu, et ouvrant des loyers purulents dans la réalité dans le reste des Royaumes Mortels.
Dans le même temps, le Grand Rat Cornu a conclu un accord avec Archaon lui-même et a accédé à la place qui lui revient en tant que cinquième membre à part entière du panthéon du Chaos – quelque peu au grand dam des quatre anciens.
Face à une telle calamité, la chambre des Stormcast Eternals des Hallowed Knights constitue le principal rempart contre une marée toujours croissante de rongeurs. Mais les horreurs auxquelles ils sont confrontés dans leur lutte contre une épidémie de skavens à l’échelle d’un continent sont si écrasantes qu’ils ont été contraints de faire appel à la Chambre de Ruination.
Ce sont les vétérans les plus grisonnants du Stormcast, les héros de mille batailles remontant à la Soul Wars et avant, des hommes et des femmes courageux qui sont morts encore et encore au service du Dieu-Roi. Les innombrables reforges ont coûté un lourd tribut : ces héros sont séquestrés dans des monastères depuis des années, accrochés aux derniers vestiges de leur humanité.
Aujourd’hui, ils sont à nouveau sollicités : les seules forces assez robustes pour entrer dans une zone de guerre dévastée par la force corruptrice de la Malepierre. Pour ces puissants guerriers, c’est peut-être la dernière fois qu’ils se lancent dans la bataille – du moins en tant qu’eux-mêmes.
Le jeu
Cet énorme changement de narration s’accompagne de changements dans le jeu. Les règles de Warhammer Age of Sigmar ont progressivement introduit de nouvelles couches de complexité au cours des neuf dernières années, s’appuyant toujours sur un cadre robuste mais peut-être incapable de faire le point et de réévaluer l’expérience dans son ensemble. Alors pour cette édition, l’équipe a voulu s’assurer que tout était parfait.
Les règles de base ont été reforgées pour la première fois depuis la première édition du jeu, sortie en 2015. L’accent a été mis sur la rationalisation, l’accessibilité et la modularité – mais pas au détriment de la profondeur – pour garantir que l’épique fantasy les batailles de votre imagination peuvent être recréées sur la table.
Cette nouvelle édition est absolument toujours le Warhammer Age of Sigmar que vous connaissez et aimez tous, avec toutes les frictions supprimées – proprement et intelligemment. Il reprend la nuance tactique et stratégique des éditions précédentes, animée par une réelle volonté de faire transparaître le décor sur le plateau.
En plus de tout cela, il existe des règles modulaires, beaucoup plus de possibilités de réactivité pendant le tour de votre adversaire via un système mis à jour de points de commandement et de capacités, et une tonne d’ajustements et d’améliorations – notamment le double tour, qui a été très bien. à l’écoute d’une décision décisive avec une touche intelligente au score. En termes simples, il s’agit de la meilleure édition de Warhammer Age of Sigmar à ce jour.
Qu’est-ce que cela signifie pour mon armée ?
La reconstruction des règles de base signifie que beaucoup de choses ont changé, et chaque faction de la nouvelle édition a vu l’ensemble de ses warscrolls et de ses règles d’armée mis à jour et retravaillés.
En conséquence, chaque faction de la nouvelle édition recevra un pack de faction téléchargeable gratuitement au lancement. Chaque pack contiendra toutes les règles nécessaires pour jouer : traits de combat, sous-factions, améliorations, traditions de sorts et chartes d’unité pour chaque unité. Cela signifie également que les battletomes de l’édition actuelle ne seront pas compatibles avec les nouvelles règles et que chaque faction recevra un nouveau battletome au cours des prochaines années.
Nous aurons plus de détails sur ce à quoi ressemblent les nouveaux warscrolls et sur ce que vous pouvez attendre de chaque faction dans les mois à venir.
Spearhead : une nouvelle façon de jouer
En plus des mises à jour de Matched Play et Path to Glory, la nouvelle édition de Warhammer Age of SIgmar est accompagnée de Spearhead, un nouveau mode de jeu qui se joue en une heure ou moins en utilisant le contenu des boîtes Spearhead et Vanguard de chaque faction.
Spearhead est une version amusante et délicieusement équilibrée de Warhammer Age of Sigmar, et une manière brillante de présenter le jeu aux débutants – mais ce ne sont pas seulement les nouveaux joueurs qui voudront jouer à ce mode. Il tire vraiment parti des nouvelles règles de base modulaires pour introduire une touche tactique unique – le studio de design l’adore et il est devenu l’un des jeux les plus populaires à jouer pendant les heures de déjeuner et après le travail au bureau.
Malgré sa petite échelle, Spearhead est un système de jeu profond et robuste avec suffisamment de profondeur et de rebondissements pour offrir une rejouabilité sans fin. Nous aurons certainement plus à dire sur ce système dans un avenir proche.
Et après?
Cet été sera une période passionnante pour être un fan de Warhammer Age of Sigmar, et les nouveaux joueurs auront amplement l’occasion de découvrir cet univers et ce jeu incroyables.
Connectez-vous au cours des prochains mois pour en savoir plus sur les changements à venir dans Warhammer Age of Sigmar et découvrir toutes les nouvelles miniatures – de nombreuses nouvelles miniatures.
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