L’Esprit de la Ruche n’est pas motivé par l’émotion – ni même, diraient certains érudits impériaux, par la pensée consciente – et prend rarement personnellement le défi obstiné de sa proie. Pourtant, même une intelligence extraterrestre gestaltiste répandue à travers les étoiles distinguera parfois quelques belligérants clés et décidera « oui, ceux-là doivent mourir ». À cette fin, il crée des bioformes imposantes qui éclipsent même les Carnifex , biologiquement programmées dans le seul désir d’abattre leur cible et de la réduire en viande spatiale.*
Parmi ces prédateurs supérieurs, tyranides-et-un-ambull-monstrueux-dans-trois-nouveaux-jeux/ »>Warhammer–Community.com/2023/07/15/warhammer-preview-cower-before-the-apex-horrors-of-the-hive-mind/ »>deux génotypes principaux ont été identifiés – connus des Impériaux sous le nom d’émissaires Norns et d’assimilateurs Norns.
Chacun est une masse imposante de muscles et de griffes, déviant les tirs destinés aux chars de combat de leur épaisse plaque chitineuse tout en traversant le champ de bataille avec une agilité surnaturelle pour une créature de leur taille. L’émissaire Norn associe ce pouvoir physique à une puissance psychique redoutable, obtenant une sauvegarde invulnérable de 4+ et un accès à une attaque à distance polyvalente.
Chaque émissaire est si puissant qu’un seul a réussi à briser les lignes impériales et à être à un cheveu de tuer Lord Solar Leontus , mais contrecarré au dernier moment par l’intervention opportune de Trajann Valoris et de sa garde gardienne . Malgré cela, la créature massacra de nombreux gardes du corps de l’empereur avant d’être abattue.
L’Assimilateur Norn, cependant, troque ses prouesses psychiques et sa protection contre des dégâts bruts, transperçant aussi bien l’infanterie que les cibles blindées avec ses harpons toxinjecteurs tranchants comme des rasoirs. Comme si être empalé par des barbes venimeuses de la taille d’un poteau téléphonique n’était pas assez grave, ces armes redoutables aident l’Assimilator à attirer des proies plus grosses lorsque la bête charge.
Les deux variantes partagent la même capacité Singular Purpose , vous permettant de décider si votre gène Norn Queen a créé cette monstruosité particulière pour cibler une unité ennemie spécifique ou un objectif spécifique. Vous choisirez le focus de la créature au début du premier round de bataille, vous permettant d’adapter votre super-arme vivante pour contrer l’armée et le déploiement de chaque adversaire, en jetant une clé toute-puissante là où cela nuira le plus à leur machine de guerre.
En tant que grosses bêtes trapues, les émissaires et assimilateurs Norns bénéficient particulièrement du fait de faire partie d’un détachement Crusher Stampede , mais ils sont également très heureux de se joindre à la chasse avec l’un de leurs compagnons de couvée jusqu’aux genoux. Ce sont tous deux des bêtes SYNAPSE , leur permettant de diriger les créatures à proximité dans la poursuite de leur objectif, mais un PERSONNAGE non plus , et ils ne peuvent donc pas être votre Seigneur de Guerre – ces monstres s’apparentent plus à un missile de croisière sur pattes qu’à un missile de croisière sur pattes. leurs cousins Hive Tyrant intrigants et à l’esprit stratégique.
Que vous préfériez les dents empoisonnées ou la méchanceté mentale, cette nouvelle évolution offre un excellent instrument contondant de destruction sanglante et une menace si terrifiante que votre adversaire ne pourra s’empêcher de tourner ses armes les plus puissantes de cette façon.
Vous en voulez un pour vous-même ? Pourquoi pas trois ? Le kit Norn Emissary construit les deux variantes et est en précommande ce samedi, alors assurez-vous de vous procurer votre tout nouveau Codex : Tyranids et commencez à vous attaquer aux héros préférés de votre adversaire. Voyons si l’Adeptus Custodes peut intervenir cette fois-ci .
* Ou pire, capturez-le. Que voudrait une reine Norn avec un tel prix ? Une conversation agréable autour d’un thé chaud et de crumpets, probablement.