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Dans notre dernier aperçu des Orc & Goblin Tribes avant leur arrivée en précommande demain, nous discutons avec Dan de l’équipe d’Eavy Metal et le designer JTY sur la façon dont ils ont donné aux Orcs du Vieux Monde leur propre identité.

Dan : Lorsque ce projet a démarré, nous savions que nous voulions vraiment que les tribus Orc et Goblin se démarquent. En fait, nous avons fait le choix conscient de changer la façon dont nous peignions la peau des Orcs avant même de commencer à les peindre – le premier endroit où nous avons essayé la nouvelle recette de peau était sur le nouveau Paladin Bretonnien . Nous avons utilisé la tête de l’Orque empalée sur son épée comme banc d’essai !

Nous avons hérité des figurines utilisées dans certaines éditions précédentes de Warhammer Fantasy Battle, mais beaucoup d’entre elles sont peintes avec des couleurs qui n’existent plus dans la gamme Citadel Color. Nous pensons également qu’ils sont un peu vifs et nous préférons des tons plus sourds pour Warhammer : The Old World.


JTY : 
Au début des années 2000, les Warhammer Orcs étaient de la même couleur dans toutes nos gammes et dans tous nos décors. Nous voulions une identité distincte pour Warhammer : The Old World, et nous avons atterri sur un vert bouteille.

Dan : Avant de commencer, les champs de tir provenaient tous du même puits. Nous voulions établir une distinction entre un Ork, un Orruk et un Orc. En réduisant la luminosité des tons chair, nous les ancrés dans le monde des légendes.

Cela signifie également que sur Ogdruz Swampdigga – qui a rassemblé beaucoup de choses au cours de ses voyages – cette peau plus discrète ne se bat pas pour l’espace sur la miniature. Sa peau plus foncée rééquilibre le contraste avec les objets plus clairs sur ses vêtements et sa base.

JTY : Ouais, comme le fait qu’il porte un gros crabe rouge comme épaulette ! Ces choses peuvent se démarquer. La peau de River Troll qu’il porte est d’une couleur différente de celle de sa peau – un effet que j’aime beaucoup.

Peinture OldWorldOrcs Mar22 04 TrollSkin

Dan : Le nez du Troll est rendu plus haut. Le visage d’Ogdruz est donc un point caractéristique, mais le fait que la peau soit plus haute signifie qu’aucun des deux éléments ne devient la partie la plus dominante. Il se fond dans le Troll, pour montrer jusqu’où il est allé pour en devenir un !

Nous voulions pousser Ogdruz un peu plus loin du reste des Orcs. L’idée est qu’il a vécu parmi des Trolls , donc sa peau a un aspect légèrement plus gris pour essayer de renforcer ce lien. Cela nous a également donné l’occasion d’expérimenter des tons plus chauds pour la peau du Troll, et de tester le schéma Troll en même temps…

Peinture OldWorldOrcs Mar22 03 OrcTrousers

Dan : Sur le nouveau Black Orc Bigboss, nous avons décidé de nous éloigner des peaux plus foncées – et nous visons à repeindre le reste de nos Black Orcs de la même manière.

JTY : Nous avons pris la décision consciente d’illustrer le fait que les Orcs noirs sont ainsi appelés en raison de leur sens de l’humour cruel et sombre et parce qu’ils viennent des Terres Sombres, qui sont un paysage infernal infesté de Chaos. Ce n’est pas parce que leur peau est uniformément foncée – nous voulons que cela soit très clair, afin que les amateurs puissent utiliser une gamme de tons de peau pour leurs orques noirs. 

La peau des orques a tendance à devenir plus foncée ou plus noueuse à mesure qu’ils vieillissent, vieillissant comme du cuir brut plutôt que comme un bon vin. Cela vous permet d’utiliser différents tons de peau verts pour vos monstres, et vous pouvez également introduire d’autres couleurs naturalistes, telles que des roses et des gris dans le nez et les lèvres.

Merci encore les gars – très éclairant. Les Tribus Orques et Gobelins seront disponibles en précommande demain !

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