L’épisode de Battle Report de la semaine dernière présentait une adaptation amoureuse du scénario classique de White Dwarf Warhammer 40,000 , Fangs of the Wolf, datant de 1993. 

L’équipe intrépide derrière ce combat épique n’est pas connue pour se reposer sur ses lauriers, c’est pourquoi pour l’épisode de cette semaine, elle a revisité le point culminant tout aussi épique de La Quête de Ghal Maraz, le premier livre de campagne  de Warhammer Age of Sigmar .

Nous avons rencontré James et Andy, les modélistes qui ont passé des heures à créer un tableau représentant l’intérieur voûté de la forteresse Eldritch dans le royaume du métal.WHPlus AoSBatRepBoard octobre 18 Image 10

Communauté Warhammer : Cette bataille se déroule dans une forteresse Tzeentchienne, un lieu où la réalité est déformée au-delà de la compréhension humaine. Comment avez-vous commencé à planifier la représentation d’un champ de bataille aussi fantastique ?

James : Nous nous sommes tournés vers l’histoire pour trouver les éléments emblématiques du récit, les éléments clés étant le Shardgate, l’Arcanabulam, le Ghal Maraz et la forteresse Eldritch s’écrasant dans un lac d’argent en fusion. WHPlus AoSBatRepBoard Oct18 Image9

Dans les royaumes influencés par les pouvoirs distordus du Chaos, les batailles peuvent être menées à une échelle impossible, avec des forteresses de la taille d’une ville monnaie courante. Nous avons donc dû utiliser un peu de licence artistique pour intégrer tous ces détails mentionnés dans le récit de The Quest . pour Ghal Maraz sur une planche de 6 pieds sur 4.

Andy : Nous nous sommes beaucoup inspirés de la description écrite dans The Quest for Ghal Maraz et avons fait ce que nous pouvions pour inclure autant d’éléments clés que possible. Lorsque les présentateurs du Battle Report ont créé le plan de bataille du scénario, ils ont demandé que certains points de repère spécifiques soient représentés comme objectifs clés du jeu, principalement l’Arcanabulam avec lequel le rituel est contrôlé, et le Ghal Maraz en cage que toute la bataille a résolu. autour.

WarCom : Pouvez-vous nous parler de la façon dont vous avez conçu certains éléments spécifiques tels que le Shardgate, les rouages ​​géants et les rivières d’argent ?

James : Les rouages ​​de l’Arcanabulum ont été extraits d’un vieux plateau Royaume de bataille : Dominion brisé, et le lac d’argent en fusion bouillonnant sous les tuiles fracturées était simplement de la peinture versée sur quelques demisphères. WHPlus AoSBatRepBoard Oct18 Image1Le Shardgate était un défi amusant. Nous avons décidé de nous écarter de l’illustration originale, qui ressemblait beaucoup à un portail de royaume standard, et de le réimaginer pour mieux correspondre à sa nature de portail corrompu vers le royaume de Tzeentch qu’il était devenu dans le récit. Nous avons commencé avec une impression d’œuvre d’art, puis avons superposé du plexiglas coloré par-dessus dans un motif de verre brisé, donnant au portail l’illusion de profondeur, comme s’il s’agissait d’une porte vers un monde au-delà.

Andy : Les rouages ​​ont été découpés dans les tuiles du Royaume de Bataille et coulés en résine – ils peuvent également être vus utilisés sur le diorama Siege of the Craw dans Warhammer World ! Comme James l’a mentionné, nous nous sommes légèrement écartés de l’illustration, mais l’élément principal – l’apparence d’un miroir brisé – était la clé de notre conception. Nous voulions représenter le genre de passerelle brisée et tordue vers la réalité que le Shardgate est décrit comme étant.

WarCom : Pour les personnes qui souhaitent créer leurs propres planches chez elles, comment avez-vous peint les différents éléments ?WHPlus AoSBatRepBoard octobre 18 Image5

James : Le vert jade du champ de bataille principal était une combinaison inhabituelle de couleurs, comme il convenait à Tzeentch. Nous l’avons vaporisé de Chaos Black avec une surpulvérisation de Macragge Blue . Il a ensuite été lavé avec un peu de Screamer Pink dilué pour lui donner une jolie teinte violette, suivi d’un overbrush* de Kabalite Green , puis d’un pinceau sec plus léger de Sybarite Green , avant de terminer avec Gauss Blaster Green .WHPlus AoSBatRepBoard Oct18 Image3L’Arcanabulum brûlant a été pulvérisé en White Scar , puis peint avec Bad Moon Yellow suivi d’un lavis dilué de Dorn Yellow . Il a ensuite été brossé à sec avec Fire Dragon Bright , Mephiston Red et enfin Abaddon Black . C’est l’inverse de ce que vous feriez habituellement avec un brossage à sec, mais cela donne l’apparence d’un métal en fusion avec des zones refroidissant rapidement.

WarCom : Maintenant que vous l’avez vu utilisé au combat, quelles étaient vos parties préférées du plateau ?

James : Les cercles de sorts en laiton incrustés dans le jade étaient ma partie préférée. Ils donnent vraiment l’impression qu’une magie puissante est exercée à grande échelle. J’ai senti que cela fonctionnait très bien en juxtaposition avec le relativement petit Ghal Maraz – quelque chose de si petit, mais si important, étant au cœur d’un sort de fin de royaume.

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Vous pouvez regarder la création de James et Andy en action dès maintenant sur Warhammer TV alors que Nick et Si recréent la bataille de Ghal Maraz avec deux énormes armées de Stormcast Eternals et des Disciples of Tzeentch. Un abonnement Warhammer+ vous donne également accès au Warhammer Vault, où vous pouvez lire l’intégralité du récit de toute la série Realmgate Wars , y compris le premier opus, The Quest for Ghal Maraz.

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* Il s’agit d’une technique similaire au brossage à sec, mais avec un peu plus de peinture chargée sur votre pinceau.

 

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