Depuis l’aube de la 10e édition de Warhammer 40,000, le Leviathan Mission Deck permet de profiter facilement de missions de jeu égal variées et passionnantes , que ce soit de manière décontractée à la maison avec vos amis ou aux tables de tournoi. Maintenant, une nouvelle saison nous attend, et les sinistres machinations des Nécrons occupent le devant de la scène pour la prochaine année de création de missions en jeu égal dans le chapitre approuvé : Pariah Nexus Mission Deck.

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Comme le précédent deck approuvé par le chapitre, ce nouvel ensemble de cartes génère un ensemble aléatoire de paramètres de mission pour chaque jeu – en utilisant des cartes de déploiement raffinées, de nouvelles cartes de règles de mission et des cartes de mission primaire et secondaire mises à jour ou toutes nouvelles. C’est une excellente façon de créer des défis passionnants et équilibrés pour les nouveaux arrivants et les vétérans chevronnés. Cette fois-ci, vous devrez également faire face à de nouvelles missions secrètes qui remplacent les Gambits précédents, donnant aux joueurs qui ont pris du retard dans la mission principale une chance de changer de tactique et de viser la victoire par d’autres moyens.

Les nouvelles règles de mission donnent aux unités BATTLELINE le temps de briller, et profitent d’une manière ou d’une autre à vos principaux guerriers de base. La possibilité de lever des bannières et d’augmenter votre score de mission secondaire avec des points de victoire (VP) supplémentaires critiques ou de fondre sur le flanc de votre ennemi au début du jeu avec l’escalade rapide fait d’une solide liste de BATTLELINE un atout précieux, à mesure que vos troupes fidèles gagnent leur continuez à faire bien plus que rester assis sur des objectifs de backfield.

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Trois nouvelles missions principales* testent la vitesse et l’endurance de votre armée de manière inédite. Terraform en particulier peut pousser les forces lourdes ou défensives hors de leur zone de confort, en attribuant un flux de PV à celui qui effectue en premier une action spéciale** sur chaque objectif – qu’il continue à en garder le contrôle ou non. Vous devrez décider si vous courez d’abord pour les points et obtenez un revenu stable, ou si vous profitez d’un adversaire tout aussi pressé pour contrôler lentement le champ de bataille et récolter un plus grand total pour occuper des objectifs tout au long de la partie.

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Les missions secondaires ont une conception mise à jour pour mieux communiquer quand et comment les points sont marqués, en particulier pour celles dont les récompenses diffèrent entre les missions fixes et tactiques. De nouvelles missions vous chargent de piéger les objets du terrain, de sécuriser les bords du plateau et – un favori particulièrement – ​​d’essayer de détruire certaines unités ennemies que votre adversaire lui-même a marquées pour la mort . Cette décision est une arme à double tranchant : ils peuvent vous poser un défi de taille en choisissant des unités d’élite durables, mais cela représente également une cible énorme sur leurs précieuses têtes.

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Contrairement aux Gambits qu’ils remplacent, les missions secrètes restent cachées à votre adversaire jusqu’à la fin du jeu – et avec quatre missions secrètes parmi lesquelles choisir, il lui faudra des compétences déductives sur place pour comprendre exactement ce que vous voulez. que vous essayez d’accomplir et contrecarrer votre programme astucieux. À la fin du troisième round de bataille – en commençant par le joueur arrivé en deuxième position – vous pouvez choisir d’entreprendre une mission secrète si vos PV de la mission principale sont inférieurs ou égaux à ceux de votre adversaire.

Il n’y a pas de tirage au sort : choisissez simplement une carte du paquet Mission secrète et cachez-la. À la fin du jeu, si vous avez rempli sa condition spéciale, vous gagnerez un juteux 20VP. Cependant, cette récompense comporte certains risques : si vous choisissez une mission secrète, vous ne pouvez pas obtenir plus de 20 PV grâce à votre mission principale. Vous pouvez normalement gagner jusqu’à 50 VP avec la mission principale, donc opter pour une mission secrète vous limitera à 40 VP au total pour les deux, même si vous réussissez. Vous devrez décider si la mission principale est une cause perdue avant de terminer cette mission. -changer de tactique pour obtenir des points.

Les missions secrètes elles-mêmes sont suffisamment distinctes pour qu’un adversaire avisé puisse deviner ce que vous essayez de faire. Vous devrez donc masquer vos mouvements pour que cela échappe à leur attention. L’insertion de commandement récompense une course soudaine pour s’emparer de la zone de déploiement ennemie avec votre SEIGNEUR DE GUERRE – particulièrement utile pour les personnages ou les unités se déplaçant rapidement qui peuvent se redéployer en milieu de bataille – tandis que War of Attrition veut plutôt que vous éliminiez ou repoussiez leurs unités BATTLELINE , tout en étouffant. leur territoire avec le vôtre.

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Si votre adversaire pense que vous essayez de réaliser l’insertion de commandement et qu’il fait retraiter une unité BATTLELINE pour contester cet objectif de ligne arrière, cela pourrait très bien vous permettre de gagner la guerre d’usure à la place. Alpharius serait fier !

Les deux autres missions secrètes sont particulièrement utiles pour les armées qui trouvent un second souffle en fin de partie et peuvent exploiter une armée ennemie qui s’effondre rapidement. Shatter Cohesion vous charge de jeter la prudence au vent et de flétrir imprudemment ou carrément de détruire chaque unité de l’armée de votre adversaire, tout en gardant les survivants à l’écart des objectifs. Si vous préférez contrôler autant que possible à la fin du jeu, Unbroken Wall vous donne des points pour avoir capturé au moins trois objectifs en dehors de votre zone de déploiement.

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Chaque deck de mission Pariah Nexus contient 69 cartes, y compris les decks attaquant et défenseur de missions secondaires et de missions secrètes, donc un seul pack s’adressera aux deux joueurs dans une partie. Vous recevrez également six jetons d’objectif pop-out, donc tout ce que vous aurez besoin d’apporter est votre armée, du terrain, des bâtons de mesure et des dés.

Le chapitre approuvé : Pariah Nexus Mission Deck devrait arriver dans quelques mois seulement, et nous vous informerons quand il sera en précommande ici sur la communauté Warhammer.

* Qui rejoignent six favoris de retour du Leviathan Mission Deck.

** Les actions sont un mécanisme que les joueurs connaissent peut-être dans les éditions précédentes, occupant des unités au milieu d’une bataille alors qu’elles accomplissent une tâche vitale. Ils reviennent dans Pariah Nexus, mis à jour pour s’adapter aux règles modernes.

 

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