Avec les nouveaux Arachnika Ash-jumpers qui s’emparent des déchets pas à pas, sans parler des règles mises à jour pour les coupe-gravats et des améliorations élégantes de Van Saar arrivant en précommande demain , il n’y a jamais eu de meilleur moment pour la Maison de l’Artifice de rester bloquée. dans les grands déserts équatoriaux. Gadge, rédacteur en chef de Warhammer Community, a relevé le défi avec son propre gang, les Night Stingers , et il est là pour vous expliquer comment.

Gadge : Je suis un joueur passionné de Necromunda depuis sa création au milieu des années 90, alors quand on m’a demandé si j’aimerais participer à la campagne Warhammer Studio, c’était l’occasion idéale de créer un nouveau gang. et aussi revenir au tout premier gang que j’ai jamais aligné.

NEC GadgeVS Oct20 Fullinfanterie

J’ai choisi de me ranger du côté de la Maison de l’Artifice et d’aligner un gang de Van Saar férus de technologie . J’ai toujours aimé le look high-tech du Van Saar, avec ses lignes épurées et ses armes épurées – ils sont une véritable nouveauté dans le sous-monde crasseux et délabré.

Comme la campagne s’est déroulée sur plusieurs mois, à la fois dans le sous-monde et dans les déchets de cendres , nous avons commencé avec la somme énorme de 2 400 crédits pour acheter notre gang. À cette fin, j’ai opté pour un large éventail de véhicules et de types de chasseurs à équiper pour toutes les éventualités.

Choisir mes combattants

La maison Van Saar est vraiment là pour le match de tir, donc un leader coriace du Premier et un tireur d’élite Augmek fiable étaient mon premier port d’escale. Ces deux tireurs compétents sont soutenus par un noyau solide de Teks armés de fusils laser et de lasers de suppression – car nous ne serons pas en mesure de recruter de nouveaux combattants avant un certain temps. Même si ce n’est pas leur point fort, le combat rapproché est toujours amusant, c’est pourquoi l’un des Teks est équipé d’une servo-griffe et d’un bouclier énergétique pour mélanger un peu les choses en mêlée – ou au moins fournir un ralentisseur contre une charge ennemie.

NEC GadgeVS Oct20 Hoverboards

Tous les gangs ont besoin de sang neuf – littéralement, dans le cas de Van Saar, ravagé par les radiations – donc quelques Subteks et quelques Neoteks ont complété le gang et ont ajouté un certain degré de mobilité pour les rencontres sous-monde.

Leur premier véhicule, « Iron Erich », est un véhicule lourd personnalisé utilisant les règles du Livre des Terres Lointaines . Il est basé sur un Skorpius Dunerider doté d’un puissant laser minier, d’une armure supplémentaire et d’une cage de transport qui mettent tous à rude épreuve ce lecteur gravitaire. Le « Ash Wastes Interceptor » est un autre véhicule personnalisé qui est en grande partie un Achilles Ridgerunner avec une quantité considérable de pièces Taurox provenant de ma boîte de pièces et un bon morceau de mastic à modeler pour gonfler la cabine.

NEC GadgeVS Oct20 Véhicule2

Avec tout ce plastique gris devant moi, il était temps de se mettre à peindre !

Sélection des couleurs

Mon objectif était quelque chose de sombre, rapide et simple qui aurait fière allure dans les deux contextes de jeu. En m’inspirant du logo en forme d’araignée de la Maison Van Saar, j’ai examiné diverses couleurs réelles d’arachnides et j’ai trouvé une vicieuse créature noire et orange appelée katipō – un nom maori qui signifie « dard nocturne ». Non seulement j’avais trouvé ma palette de couleurs, mais j’avais aussi trouvé le nom de mon gang !

J’ai commencé avec une sous-couche White Scar avant de peindre leurs gants de protection avec Garaghak’s Sewer . Cette peinture Contrast absolument fantastique m’a donné une finition en une seule couche et j’ai pu directement peindre leurs plaques d’armure dures avec Black Legion . Avec seulement ces deux peintures, la majeure partie du travail a été effectuée, et après quelques subtils reflets Eshin Grey ajoutés à l’armure, il était temps de détailler l’équipage.

NEC GadgeVS Oct20 Squad2

Bien que les Van Saar soient de haute technologie, je voulais une ambiance un peu rétro. Alors, inspiré par le laiton brillant d’une station de pompage victorienne que j’avais visitée, j’ai décidé que les zones métalliques de leur kit seraient en laiton ou en cuivre bruni. J’ai utilisé une variété de peintures métallisées Citadel Color pour passer d’une base plus foncée aux parties extérieures usées et brillantes – je recommanderais les reflets Warplock Bronze et Screaming Bell , finis avec un pinceau sec incroyablement léger d’ alliage Canoptek sur le bord même.

J’ai toujours l’impression que les bandes de guerre les plus frappantes sur la table utilisent une palette limitée, généralement seulement trois ou quatre couleurs principales – et avec beaucoup de brun sombre, de noir mat et de laiton terne sur la bande, j’avais besoin de les faire ressortir un peu.

Les araignées dard nocturnes ont une bande orange vif sur leur abdomen, et je m’en suis inspiré pour rendre le câblage électrique, les tubes et les accents d’un orange convenablement criard – cela semble particulièrement beau en caoutchouc industriel lourd, comme la jupe flottante sur la gravité. véhicule et les tuyaux des gangers. Une couche de Magmadroth Orange Contrast directement sur le sous-poil White Scar avait déjà fière allure, mais l’ajout d’ombres avec Gryph-hound Orange Contrast et quelques reflets subtils avec Troll Slayer Orange l’ont vraiment fait ressortir. Certains combattants sont équipés de boucliers énergétiques – ceux-ci ont été laissés dans le plastique vert naturel, les bossages des boucliers étant peints avant l’assemblage.

Prendre la route

Les véhicules ont commencé avec une sous-couche Chaos Black , car je trouve les grands panneaux plats des véhicules blindés plus difficiles à travailler avec de la peinture Contrast. Alors que j’utilisais normalement l’aérographe sur des véhicules de type tank, je voulais qu’ils aient l’air battus et usés, j’ai donc décidé de les brosser à sec à partir de la sous-couche noire avec des applications de gris successivement plus claires – plus claires à la fois en termes de couleur et d’intensité. pinceau sec. Enfin, j’ai donné aux deux véhicules un peu de relief avec une application subtile de Flayed One Flesh pour représenter la poussière des déchets de cendres.

NEC GadgeVS Oct20 Véhicule1

Les blocs de vision ont reçu une couche de base Corax White , avant d’être ombrés avec Briar Queen Chill Contrast. J’ai ajouté des écailles à l’armure usée au combat en tamponnant de petites sections avec Runefang Steel , puis en recouvrant les bords de ces zones avec de la peinture Abaddon Black Air – qui est plus fine que la version de peinture de base – pour créer l’illusion d’une peinture qui s’écaille. Les grav-cutters ont eu le même traitement mais avec moins de dégâts de combat, car j’imagine que les jeunes gangers sont vraiment fiers de leurs planches !

Touches finales

Pour m’adapter aux déchets de cendres, j’ai décidé de recouvrir la cape d’Augmek d’un motif camouflage du désert. Cela a commencé avec une base Zandri Dust , que j’ai brossée à sec jusqu’à obtenir une teinte plus claire en ajoutant un peu de blanc au mélange. J’ai ensuite sélectionné différentes nuances de beige, de marron, de vert et de crème à ajouter sous forme de taches marbrées, en les pointillant soigneusement pour éviter un bord trop dur entre les couleurs. Enfin, j’ai appliqué à l’ensemble de la cape un vernis Seraphim Sepia pour mélanger davantage les marbrures tout en conservant l’effet camouflage.

Cape NEC GadgeVS Oct20

La Maison Van Saar paie un prix terrible pour sa suprématie technique, et ses membres souffrent tous du mal des rayons sous une forme ou une autre. Pour représenter cette affliction, j’ai commencé avec un ton chair très pâle – mon préféré encore, Flayed One Flesh – et je leur ai donné une pâleur gris maladive avec une couche de Dreadful Visage . Les ravages de la maladie des rads étaient encore plus marqués en peignant de petits points de Volupus Pink sur leurs visages, pour représenter des lésions et des plaies. Les cheveux consistaient à choisir une couleur naturelle appropriée, puis à utiliser un lavage d’ Agrax Earthshade pour approfondir les plis et les creux.

NEC GadgeVS Équipe du 20 octobre

À ce stade, ils avaient l’air superbe… mais beaucoup trop propres. Pour les aider à se fondre à la fois dans le sous-monde et dans les déchets de cendres, j’ai créé des bases « hybrides », en utilisant les bases standard de Necromunda et en recouvrant des sections de la surface industrielle avec des mottes de peinture technique Aggaros Dunes . Dans les jeux souterrains, ils ont l’air de se déplacer dans une rue mal entretenue ou jonchée de décombres, tandis que sur les champs de bataille en extérieur, ils semblent se battre pour des avant-postes industriels à moitié engloutis par le désert. J’ai peint ces bases avec Leadbelcher , je les ai patinées avec Nuln Oil , j’ai ajouté un peu de crasse et d’usure avec Ryza Rust et Nurgle’s Rot slime. Ensuite, j’ai fini les cendres et le sable qui ont débordé sur tout cela avec un pinceau sec, vous l’aurez deviné, Flayed One Flesh !

Je les ai ensuite brossés à sec des semelles de bottes jusqu’aux genoux (ainsi que les parties inférieures des véhicules) avec Terminatus Stone , avant d’ajouter du Blood For The Blood God aux bases et aux armes.

Les Night Stingers se sont plutôt bien comportés dans la campagne, et je cherche maintenant à ajouter quelques spécialistes supplémentaires des déchets de cendres – en commençant par les règles mises à jour du coupe-gravier des déchets de cendres, en ajoutant quelques têtes et packs du kit de mise à niveau… et Je pense qu’il est enfin temps de recruter un robuste Ash Wastes Arachi-rig pour les prochains jeux !

Si vous préférez peindre votre Van Saar dans le vert ombragé traditionnel, l’équipe de peinture de Warhammer a préparé une vidéo vous montrant comment :

 

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