Les dernières années n’ont pas été tendres pour la planète Necromunda : d’abord, elle a été plongée dans des mois d’obscurité lorsque la Grande Faille s’est ouverte et a paralysé les grandes industries de la planète. Puis, juste au moment où les Grandes Ténèbres commençaient à se calmer, le gouverneur impérial, Lord Helmawr, fut assassiné*, laissant immédiatement place à une guerre sanglante pour le contrôle.

Il s’agit de la Succession Aranthienne, un conflit amer raconté par la dernière série de suppléments narratifs. Le dernier opus – Ruines de Jardlan – arrive en précommande ce samedi, il est donc temps de découvrir ce qui a conduit à cette crise.

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Tout a commencé avec un assassin enfonçant une lame puissante dans le cœur de Gerontius Helmawr. On ne savait pas exactement qui avait envoyé le tueur, mais il est rapidement devenu clair que Lord Helmawr n’avait pas laissé d’instructions pour sa propre succession, et des dizaines de ses enfants ont bondi pour se déclarer le dirigeant légitime de Necromunda – enrôlant des gangs du sous-monde pour faire leur sale boulot. et sécuriser leur base de pouvoir.

Cependant, un autre joueur est entré en jeu. Une alliance entre la Maison Escher et la mystérieuse Lady Credo déclencha bientôt un soulèvement qui éclata dans tout Necromunda, alors que des partisans secrets et des gangs rebelles rognaient le pouvoir de la Maison Helmawr. Les combats se sont rapidement étendus aux déserts de cendres, centrés sur l’intersection vitale nord-sud de Cinderak City , où les gangs de la Maison Goliath cherchaient à conquérir la colonie et à se libérer d’une lente famine infligée par l’emprise d’Echer sur les routes commerciales de la Ruche Primus.

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Tandis que Ciderak City brûlait, la compétition pour le siège de la Maison Helmawr atteignait un point d’inflexion : Dame Haera Helmawr – cruelle, meurtrière et 13e sur le trône – a orchestré l’ Apocrypha-necromunda-exotic-archeotech-comes-to-the-black-market-in-this-free-scenario/ »>assassinat d’une douzaine de ses frères et sœurs et a assuré sa place sur le trône. de Nécromunda. Alors même que les gangs rebelles cherchaient à renverser la Maison Impériale, le nouveau dirigeant de facto cherchait à réprimer son domaine avec une force et une brutalité écrasantes.

En fin de compte, ce sont Lady Credo et ses alliés Escher qui prirent le contrôle de Cinderak City, coupant ainsi le contrôle de la Maison Helmawr sur le Cluster Palatin. Ce mystérieux noble a disparu dès la chute de la ville, et des milliers d’habitants déplacés ont été contraints de traverser les déserts pour échapper aux violences qui ont suivi, où ils ont été accueillis par un homme connu uniquement sous le nom de Prophète.

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Bientôt, un pèlerinage colossal s’est constitué autour de ce prédicateur magnétique, convaincu que la lumière divine de l’Empereur brillait à travers lui. Des gangs rédemptionnistes hors-la-loi, des dépossédés et des pèlerins par milliers se sont regroupés autour du Prophète avant de se lancer dans une marche épuisante vers la Ruche Primus. 

Non contente de laisser cette canaille menacer le cœur de Necromunda, Dame Haera fit appel à des centaines d’Enforcers pour réprimer cette croisade, seulement pour apprendre que leur destination n’était pas du tout l’amas Palatin – mais plutôt la ruche cathédrale de Tenemos. Comptant désormais des millions de personnes, la colonne de fanatiques est devenue la proie des innombrables dangers des déchets de cendres, mais a continué malgré tout.

Le Prophète lui-même continuait de prêcher la parole de son Saint Perdu, et alors qu’ils atteignaient les murs de Temenos, même de nombreux Enforcers défendant la ruche avaient repris le flambeau. Le cardinal Ahrmund – chef du culte impérial sur Necromunda – faisait partie des convertis et ouvrit les portes de la ville à l’approche du grand pèlerinage. Les coffres-forts en contrebas étaient enfin à la portée du Prophète.

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Personne ne pouvait prédire ce qui émergerait des caveaux sous Temenos. Dans un corps métallique brillant et parfait, Ozostium, l’ancien maître de la maison déchue Aranthus, est sorti des ténèbres. Lady Credo et le Prophète avaient trouvé leur maître, et en quelques cycles seulement, le seigneur immortel avait soumis l’intégralité de la Ruche Temenos à sa volonté. 

Jurant de se venger de la « Maison Helm’ayr », Ozostium Aranthus réveilla des cellules dormantes à travers la planète, et bientôt des armées entières de soldats vêtus de blanc et armés d’armes archéotechnologiques furent vues marchant à travers les ruches et les déserts. Combinés aux agents intégrés de Lady Credo, ces mystérieux dévots ont commencé à démolir le peu qui restait du pouvoir impérial sur Necromunda, rompant les alliances et incendiant les factorums.

Alors que le chaos engloutit les ruches, le célèbre chasseur de primes et progéniture capricieuse de Gerontius Helmawr, Kal Jericho, a profité de l’occasion pour s’enfuir avec le cercueil de stase dans lequel gisait son père pas tout à fait mort. Grâce à un véritable miracle, il s’est enfui avec son prix malgré l’intervention de Dame Haera elle-même, bien que dans sa hâte de quitter la flèche palatine, il ait laissé une seule porte de sécurité grande ouverte.**

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Maintenant, alors que nous approchons du dernier chapitre de la succession aranthienne, les choses semblent vraiment désastreuses pour la maison Helmawr. Dame Haera est enfermée dans sa ruche derrière des couches de défenses, la parole du Prophète infeste chaque ruche de Necromunda et un ancien ennemi au pouvoir incroyable parcourt à nouveau la planète. 

En cette période de chaos catastrophique, il y a encore beaucoup de gloire et de fortune à gagner pour les gangs entreprenants, et vous aurez du pain sur la planche pour rester du bon côté de l’histoire lorsque la véritable succession se lèvera. Assurez-vous de vous procurer votre propre exemplaire des Ruines de Jardlan pour voir ce récit épique atteindre sa conclusion explosive.


* Spoilers : ils ne terminent pas tout à fait le travail.

** Nous sommes sûrs que cela ne deviendra pas un point important de l’intrigue plus tard.

 

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