Après Basiléa et les Ogres, le troisième volet de la série consacrée à Kings of War: Fracture se penche sur les Forces de l’Abysse. Pour mémoire, le supplément introduit quatre nouvelles listes d’armée : Basiléa, Ogres, Forces de l’Abysse et Forces de la Nature.

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L’Abysse dans Fracture

L’Abysse est à la fois une cicatrice physique dans Pannithor et un cauchemar spirituel, prison des Wicked Ones. Avec Fracture, la menace change de nature : la Faille de Halpi déstabilise le monde et la corruption abyssale déborde de son foyer d’origine pour se répandre plus largement.

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Une armée de fiélons et de Mortal-Born

Les Forces de l’Abysse rassemblent des créatures d’outre-monde et des Mortal-Born poussés à combattre pour grimper dans une hiérarchie brutale. L’infanterie de base, comme les Lower Abyssals, manque de puissance brute mais compense par la capacité Regeneration, cœur de l’identité de la faction.

La version Fracture assume pleinement cette direction : un jeu d’usure appuyé sur la Regeneration et le transfert de blessures, épaulé par des unités « marteau » capables de frapper fort. Deux nouveaux Command Orders viennent renforcer l’ensemble : Fleshknit améliore la Regeneration, tandis qu’Ultimate Betrayal pénalise les capacités offensives d’une unité ennemie.

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Rôles d’unités bien définis

La liste distribue clairement les rôles. Les Abyssal Horsemen tiennent la place de la cavalerie lourde classique, les Abyssal Berserkers alignent des attaques en masse sans peur, les Tortured Souls jouent les spécialistes mobiles du terrain grâce à Pathfinder et Strider, et les Molochs assurent des dégâts lourds et réguliers.

Côté héros, le Hellequin Blood-Masque Champion peut transformer un régiment d’Abyssal Horsemen en choix Core et apporte des synergies de combat via l’aptitude Bloodseeker.

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Mau’ti-bu-su, de son côté, manie le nouveau sort unique abyssal Whispers of Wickedness et permet de convertir un régiment de Tortured Souls en choix Core, ouvrant la porte à des listes très différentes selon le Warlord retenu.

Le retour de l’Abyssal Guard

L’Abyssal Guard fait son retour dans le rôle de Specialist, incarnant les combattants d’élite du Cercle Supérieur. Leurs caractéristiques annoncent la couleur : Defence 5+ et Regeneration 5+. Une option d’arme à deux mains accorde Crushing Strength 2, au prix d’une Defence ramenée à 4+.

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Mantic prépare par ailleurs un pack d’upgrade numérique pour convertir les Lower Abyssals en plastique dur en Abyssal Guard, à venir via le Mantic Vault.

Le Command Order Ultimate Betrayal illustre bien l’esprit retors de la faction : une unité disposant du trait Upper Circle peut forcer un attaquant ennemi à utiliser les valeurs de Melee et de Crushing Strength de l’unité abyssale à la place des siennes.

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Sorts et personnages retors

Teynne inflige avec Searing Pain des flammes infernales qui ne peuvent pas être soignées. Le Lord of Lies, lui, mise sur Seeds of Distrust et sait couper les Command Orders adverses, ajoutant une couche de contrôle très caractéristique.

Comme le résume l’équipe de conception : « Les Forces de l’Abysse sont une armée faite de pure sauvagerie, d’ambition et de haine. » L’ensemble s’adresse aux joueurs qui aiment interagir de manière originale avec les unités adverses, aligner des troupes bon marché mais résistantes grâce à la Regeneration, et explorer plusieurs Warlords pour varier les stratégies.

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Un profil d’armée étoffé

Au bilan, la nouvelle liste des Forces de l’Abysse gagne en ampleur et en profondeur, avec des rôles d’unités bien tranchés, des Command Orders sournois et le retour de valeurs sûres de la faction.

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Kings of War: Fracture est disponible en version reliée et en PDF, le contenu de règles étant également accessible via Mantic Companion pour les abonnés.

Source : Mantic Games

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