Warhammer 40,000 : le champion du monde décortique cinq changements de la nouvelle édition
Richard Siegler, champion du monde Warhammer 40K, retient cinq changements majeurs de la nouvelle édition après son showmatch au Warhammer Open Dallas.
Games Workshop est l'éditeur britannique qui a façonné le hobby des figurines à peindre et à jouer. À l'origine de mondes fantastiques et de science-fiction devenus cultes, de la marque de peintures et d'outils Citadel et de tout un écosystème de jeux, Games Workshop est un point de repère incontournable du loisir. Cette page sert de portail : elle présente l'éditeur et son esprit, puis vous oriente vers les univers et les jeux que nous suivons sur le site.
Fondé au Royaume-Uni, Games Workshop conçoit, fabrique et publie des jeux de figurines accompagnés de figurines à monter et à peindre. L'éditeur a bâti sa réputation sur deux grands univers maison — un futur de science-fiction gothique et un monde de fantasy — déclinés ensuite en une famille de jeux aux formats variés. Au-delà des règles, Games Workshop entretient une mythologie foisonnante, nourrie par des décennies de récits, qui attache durablement les amateurs.
Le hobby promu par l'éditeur repose sur une idée simple et complète : on assemble ses figurines, on les peint, puis on joue. Chacune de ces étapes est un loisir à part entière, et beaucoup de passionnés en savourent autant l'une que les autres. C'est cet équilibre entre artisanat, créativité et jeu qui fait la singularité de l'univers Games Workshop.
Citadel est la marque de Games Workshop dédiée au matériel du hobby : peintures, pinceaux, colles, outils de découpe et produits de finition. Pensée pour accompagner le hobbyiste du premier sous-couchage aux derniers éclaircissements, la gamme Citadel structure une méthode de peinture en étapes (couches de base, ombrages, éclaircissements, effets de texture) qui sert de langage commun à la communauté. C'est souvent par ces produits que l'on entre concrètement dans la pratique du pinceau, quelle que soit l'armée que l'on collectionne. Pour approfondir, nos articles sur la peinture de figurines sont de bons compléments.
L'écosystème de Games Workshop se déploie en de nombreux jeux, chacun explorant un univers ou une échelle de jeu différente. Voici ceux que nous couvrons, avec un accès direct à leur actualité.
Warhammer 40,000 est le jeu phare de science-fiction, à l'échelle de la bataille rangée, dans un futur de guerre perpétuelle. Son pendant fantasy, Age of Sigmar, met en scène les Royaumes Mortels et leurs panthéons en guerre. Tous deux constituent le cœur de la gamme et offrent les collections d'armées les plus vastes.
Pour des parties plus resserrées, Kill Team propose l'escarmouche dans l'univers de Warhammer 40,000, tandis que Necromunda plonge dans les bas-fonds des cités-ruches avec une forte dimension narrative. Côté fantasy, Warcry met aux prises des bandes de guerre rapides et brutales, et Warhammer Underworlds mêle figurines, dés et construction de deck pour un jeu compétitif d'arène. Plus inattendu, Blood Bowl détourne l'univers fantasy en un jeu de sport sur gazon, à la fois tactique et facétieux.
Un pan distinct de l'univers de science-fiction explore le passé mythique de Warhammer 40,000, dix mille ans plus tôt, lors de la guerre civile fondatrice. The Horus Heresy rejoue ce conflit à l'échelle de l'infanterie et des chars ; Legions Imperialis élève la même guerre à l'échelle épique des armées entières ; et Adeptus Titanicus se concentre sur les duels de Titans, ces colossales machines de guerre. Ces trois jeux relèvent de la même ère et se complètent, du soldat au god-machine.
Il n'existe pas de point d'entrée unique : le bon jeu est celui dont l'univers et les figurines vous parlent le plus. Les jeux d'escarmouche, qui demandent peu de figurines, sont souvent un premier pas accessible avant, éventuellement, de se lancer dans une grande armée. Quel que soit votre choix, les trois facettes du hobby — assembler, peindre, jouer — restent les mêmes, et la méthode Citadel offre un cadre commun pour progresser.
Chaque jeu cité ci-dessus dispose de son propre dossier de fond et de son fil d'actualité sur le site. Suivez les liens pour explorer l'univers qui vous attire, puis parcourez nos articles consacrés à la marque ci-dessous pour rester au fait de l'ensemble de l'écosystème Games Workshop. Le site officiel de l'éditeur est consultable sur warhammer.com, et l'actualité du hobby sur warhammer-community.com.
Dossier mis à jour le mai 2026.
Games Workshop occupe une place centrale dans la couverture éditoriale du site, principalement à travers son fer de lance : Warhammer 40,000. Cette page rassemble les sujets traités autour de la marque, du lancement de la nouvelle édition aux focus de factions, en passant par les figurines marquantes et les événements diffusés.
L'arrivée de la nouvelle édition de Warhammer 40,000 a été marquée par un événement diffusé en streaming, programmé le 25 mai depuis l'Esports Stadium Arlington, au Texas. Trois matchs étaient au programme, pensés comme une vitrine vivante du jeu et de ses nouvelles règles.
Le premier affrontement mettait en scène les forces issues du set Warhammer 40,000: Armageddon, sous la forme d'armées Strike Force. Adrian Philips dirigeait des Blood Angels face aux Orks de Paul Murphy. Côté Space Marines, la liste s'articulait autour d'Intercessors, d'Eradicators, de Dreadnoughts variés et de Gladiator comme unités principales. Du côté Ork, l'horde alignait Boyz, Kommandos, Deffkoptas, Meganobz, un Morkanaut et la présence imposante de Ghazghkull Thraka.
Le deuxième match prenait la forme d'un duel communautaire signé Play On Tabletop, opposant Commander Shadowsun et l'Empire T'au à Typhus et ses Death Guard. Le troisième match rejouait la finale du Championnat du Monde Warhammer 40,000 2025 : les Adeptus Mechanicus de Richard Siegler, menés par Belisarius Cawl, face à l'armée Aeldari de Liam VSL, alignant trois Phoenix Lords légendaires.
La boîte de lancement Warhammer 40,000: Armageddon sert de porte d'entrée à la nouvelle édition. Ses unités disposent de datacards directement utilisables en jeu, ce qui permet de commencer à jouer dès le déballage avec des règles officielles à jour.
Parmi les figurines mises en avant, le Big Mek Dakkarig se distingue. Cet engin de guerre naît lorsqu'un Big Mek construit une arme bien trop volumineuse pour être portée seul : la solution consiste alors à la monter sur un marcheur dédié.
Le modèle crache des projectiles massifs via des blitzkannons géants, tire des roquettes et profite d'un champ de force protecteur. Son aptitude Dakkablitz double presque sa cadence de tir contre les cibles qui ne sont ni Monstres ni Véhicules. Côté précision, le Dakkarig touche sur 5+ en conditions normales, ou sur 4+ s'il reste immobile.
Sur le terrain, c'est un Walker robuste, capable d'encaisser des dégâts conséquents tout en infligeant des pertes notables. Son corps à corps reste toutefois en retrait par rapport à un Deff Dread ou à un Killa Kan. Grâce au mot-clé WALKER, il s'intègre pleinement au détachement Dread Mob existant des Orks. Le Dakkarig est disponible en premier dans la boîte Warhammer 40,000: Armageddon.
La série Faction Focus s'est arrêtée sur l'Astra Militarum, avec de nouvelles règles et trois détachements aux identités marquées.
Le détachement Abhuman Auxiliaries combine les unités d'abhumains avec l'encadrement du Commissariat. Les Commissars y gagnent la règle Absolutist Principles, qui leur permet de donner l'ordre Take Aim aux unités Abhuman : les Ratlings y trouvent un gain de précision direct, tandis que les Bullgryns améliorent leur rendement sous l'ordre Fix Bayonets. L'upgrade Exemplar of Duty offre aux Commissars la capacité Feel No Pain 4+. Côté stratagème, Low Profile (1 CP) permet aux Ratlings de rester dissimulés après avoir tiré.
Le détachement Bridgehead Strike se concentre sur les troupes aéroportées du Militarum Tempestus. La règle de cœur Fire Zone Purge confère aux Tempestus Scions le mot-clé Battleline et +1 en Objective Control. Les unités déployées dans le tour gagnent +1 pour toucher au tir. L'upgrade Priority Drop Beacon autorise un officier à effectuer un mouvement d'ingress dès la première phase de Mouvement, et le stratagème Firing Hot (2 CP) surcharge les armes hot-shot pour +1 en Force et en PA dans un rayon de 12 pouces.
Le détachement Designation Force met l'accent sur l'éclairage et la reconnaissance. La règle de cœur Designated Targets permet aux Scout Sentinels et aux unités d'infanterie équipées de fumigènes de désigner des cibles ennemies, qui voient alors leur portée de détection augmentée de 3 pouces. L'upgrade Long-Range Scout octroie aux Scout Sentinels la capacité Infiltrators. Enfin, le stratagème Sump-Smog Screen (1 CP) accorde le bénéfice du couvert à l'unité ciblée ainsi qu'à celles placées derrière, lors de la phase de Tir adverse.
Du côté des Tyranids, la nouvelle édition introduit trois nouveaux détachements. Chacun ne coûte qu'un seul point de détachement. Dans une partie Strike Force à 2000 points, les trois points de détachement accordés permettent soit de cumuler les trois nouveautés, soit d'en greffer une sur des détachements déjà existants — une flexibilité de construction bienvenue pour la faction.
Le détachement Ambush Predators incarne la facette assassine de la ruche : les bioformes spécialisées se positionnent discrètement avant de frapper. La règle Mindhunter accorde le Deep Strike à Deathleaper, aux Lictors et aux Neurolictors. Les Lictors et Neurolictors peuvent en outre relancer les jets pour toucher de 1 contre les unités possédant le mot-clé CHARACTER.
Richard Siegler, champion du monde Warhammer 40K, retient cinq changements majeurs de la nouvelle édition après son showmatch au Warhammer Open Dallas.
Les Chaos Faction Packs de Warhammer 40K 11e édition sont disponibles au téléchargement : nouveaux détachements, règles révisées et mot-clé FRAME au programme.
Les Faction Packs Xenos de Warhammer 40 000 sont disponibles en téléchargement, avec de nouveaux détachements et un système de Detachment Points pour la 11e édition.
Mortarion et les Death Guard de Josh affrontent les Aeldari d’Eldrad Ulthran, pilotés par le développeur Pearce, dans un Battle Report au format allongé.
La 11e édition de Warhammer 40,000 entre en précommande avec la boîte Armageddon, accompagnée d’une vague de sorties pour le jeu, le terrain et Black Library.
L’armure MkIV « Maximus » arrive dans la gamme Horus Heresy avec le Maximus Battle Group, sa boîte d’armée rassemblant Tactical et Assault Legionaries.
La boîte Armageddon inaugure de nouvelles datasheets Space Marines pour la 11e édition de Warhammer 40,000, téléchargeables dès aujourd’hui.
La Warhammer Studio détaille en table ronde le lore de la boîte Armageddon et du livre Operation Imperator pour Warhammer 40,000.
Les Faction Packs Space Marines pour la 11e édition de Warhammer 40,000 sont disponibles : nouveaux détachements, aéronefs revus et personnages repositionnés.
Le Rumour Engine du 9 juin dévoile une arme énigmatique et appelle la communauté à identifier son porteur.