Warcry est le jeu d'escarmouche fantastique édité par Games Workshop, dérivé de l'univers de Warhammer Age of Sigmar. On y oppose deux bandes de combattants dans des affrontements rapides, brutaux et nerveux, souvent au cœur des Royaumes Mortels les plus hostiles. Voici un guide intemporel de l'univers de Warcry, de ses règles, de ses bandes et de la manière de débuter, pour s'orienter avant d'entrer dans le détail de l'actualité.
L'univers de Warcry
Warcry prend racine dans l'univers de Warhammer Age of Sigmar, un monde de fantasy faite de plusieurs Royaumes Mortels élémentaires, où des dieux et des armées s'affrontent depuis des âges. Mais Warcry ne raconte pas le choc des grandes armées : il se concentre sur des bandes de guerriers attirées par l'appel sanglant des Os de Bête, dans les terres ravagées qui entourent les domaines du Chaos.
L'ambiance est sauvage et viscérale. Ici, pas de grandes manœuvres : des combattants individuels, mus par la soif de gloire, de survie ou de conquête, qui s'entredéchirent dans des ruines et des paysages désolés. Cette intensité de proximité, où chaque figurine compte et où chaque coup peut être décisif, donne à Warcry une saveur immédiate qui séduit autant les amateurs de fantasy que les joueurs en quête de parties rapides et tendues.
Comment on joue à Warcry
Warcry est un jeu d'escarmouche : chaque joueur dirige une bande restreinte de combattants sur une table compacte, généralement encombrée de décors qui créent des hauteurs, des passages et des couverts. Le jeu est réputé pour son rythme : les parties sont courtes et explosives, et le placement comme le timing y pèsent davantage que la masse.
Une particularité de Warcry tient à l'usage des dés d'activation : à chaque tour, on lance une poignée de dés dont les résultats déterminent quelles actions et capacités on peut déclencher. Cette mécanique introduit une part d'adaptation tactique permanente — on compose avec ce que le sort offre, en arbitrant entre déplacement, attaque et capacités spéciales. Chaque combattant dispose d'un profil propre, et une bande se joue comme un petit ensemble de spécialistes aux rôles complémentaires.
Warcry partage la philosophie d'escarmouche de jeux voisins comme Kill Team (dans l'univers de Warhammer 40,000), mais s'en distingue par son décor fantastique et par son tempo très agressif, tourné vers le combat rapproché. C'est une porte d'entrée idéale vers l'univers d'Age of Sigmar pour qui veut commencer petit.
Les bandes et factions de Warcry
La diversité des bandes fait la richesse de Warcry. Chacune possède son identité visuelle, son tempérament et sa façon d'aborder le combat. On peut les regrouper en grandes familles issues de l'univers d'Age of Sigmar.
Les bandes du Chaos
Au cœur de l'origine de Warcry, on trouve les guerriers voués aux puissances du Chaos : cultistes féroces, créatures mutantes et combattants assoiffés de gloire. Chaque dieu sombre imprime une esthétique et un style de jeu particuliers, du déchaînement de violence à la corruption insidieuse.
Les autres factions des Royaumes Mortels
Warcry accueille aussi des bandes issues des grandes familles d'Age of Sigmar : morts-vivants, peuplades sauvages, créatures des bêtes et défenseurs de l'ordre. Cette ouverture permet de composer des affrontements très variés et de relier sa bande aux armées plus vastes du grand jeu.
Choisir sa bande
Le choix se fait souvent au croisement de l'attrait esthétique des figurines, du style de jeu (rapidité, puissance brute, polyvalence) et de l'histoire qui séduit le plus. Comme une bande compte peu de figurines, on peut en collectionner plusieurs et varier les sensations sans investissement démesuré.
Se lancer dans le hobby
Découvrir Warcry, c'est entrer dans un loisir à trois facettes : assembler les figurines, les peindre, puis jouer. Le faible nombre de modèles d'une bande en fait un excellent point d'entrée : on soigne chaque figurine, on expérimente des techniques sans se décourager, et l'on obtient vite une bande complète et présentable. Pour approfondir, nos articles consacrés à la peinture de figurines sont de bons compléments.
Le terrain compte beaucoup : une table dense, avec des décors qui créent des hauteurs et des couverts, fait partie intégrante du plaisir de Warcry. Inutile de tout maîtriser d'emblée — on commence par une bande, quelques décors et les règles de base, puis on étoffe au fil de l'envie.
Suivre l'actualité de Warcry
L'univers évolue régulièrement : nouvelles bandes, coffrets, décors inédits, ajustements de règles. Pour suivre tout cela, parcourez l'ensemble de nos articles ci-dessous. Quelques points de départ utiles :
Le site officiel de l'éditeur est consultable sur warhammer.com, et l'actualité du hobby sur warhammer-community.com.