Les Space Marines du Chaos mènent leur courageuse action d’arrière-garde contre l’Imperium adorateur de cadavres depuis 10 000 ans – depuis qu’Horus, le sauveur de l’humanité, a été cruellement abattu par son père négligent.* Leur colère juste et justifiée n’a fait que croître au cours des millénaires. depuis, et dans le prochain Codex: Chaos Space Marines , vous pouvez enfin déchaîner cette fureur avec la capacité (bien nommée) Let the Galaxy Burn .

La règle est divisée en deux parties – une pour ceux qui prennent le nom littéralement, et une pour les traîtres à propos de la ville les plus ouverts d’esprit et les métaphores.
Il est difficile d’enflammer une galaxie entière sans des lance-flammes particulièrement efficaces, donc le désir bouillonnant de réduire les mondes en cendres se manifeste chaque fois que les forces du Chaos s’ouvrent avec une goutte de feu d’une arme à flamme .

Alors que les escouades de légionnaires du Chaos équipées de lance-flammes verront de nombreux avantages, ce sont les modèles équipés de lance-flammes qui remportent vraiment la victoire grâce à cette mise à niveau. Heldrakes et Lords Discordant adorent déjà faire fondre leurs cousins Space Marines détestés avec des flammes au pouvoir démoniaque, et deux coups supplémentaires gratuits sont le marché du millénaire.

Cependant, 10 000 ans de rage refoulée ne servent pas seulement à attiser les flammes. La férocité naturelle se mêle à des siècles d’expérience de première ligne pour donner à Heretic Astartes un aperçu précis de la façon de causer le plus de dégâts, que ce soit à distance ou de près et personnellement, et au fur et à mesure que la bataille se poursuit, leur attention se rétrécit sur les joies sanglantes du combat rapproché. .
Tout comme les doctrines de combat de leurs cousins impériaux tendus, les Space Marines du Chaos progressent à travers leurs actes aveugles tour à tour, bien que cela vienne d’un désir naturel de se rapprocher de l’ennemi plutôt que parce que le livre spécial d’un bureaucrate sauté le dit. **

À partir de Wanton Destruction avec leurs armes à longue portée, des unités comme Havocs se sont blessées avec des barrages punitifs de lanceurs de missiles, de canons laser et de bolters lourds. Pendant tout ce temps, les légionnaires et les Terminators qui marchent au pied marquent des coups supplémentaires de leurs bolters à tir rapide, abattant des cibles difficiles sous le poids des munitions dépensées.
Se rapprochant de l’ennemi pour Wanton Massacre , les armes d’assaut rejoignent désormais la mêlée lorsque leurs cibles préférées arrivent à portée. Les Venomcrawlers équipés de canons excruciator dévastateurs et les Noise Marines avec des blasters soniques adorent particulièrement les tours 2 et 3, avec leurs cadences de tir élevées pour vraiment profiter des coups supplémentaires, tandis que les Raptors *** arrivent et se préparent à un assaut brutal.

Enfin, les épées tronçonneuses rugissent dans la vie alors que les griffes, les lames et les poings se lancent pour un bon moment. Wanton Slaughter transforme même une escouade normale de légionnaires en superstars de la phase de combat et transforme des spécialistes comme l’ étonnant nouveau Possessed en mélangeurs de table.

Plongez la galaxie dans un destin ardent lorsque Codex: Chaos Space Marines arrivera bientôt en précommande, et restez à l’écoute de Warhammer-Community.com pour des révélations plus juteuses à mesure que nous nous rapprochons du jour de la sortie.
* Je veux dire, tout est question de perspective, n’est-ce pas ? Il y a deux vérités dans toutes les histoires…
** Comme leurs cousins loyalistes, les Space Marines du Chaos peuvent également choisir de lancer le Wanton Slaughter un tour au début du tour 3.
*** Pourquoi ne pas les armer de fuseurs pour faire éclater quelques chars avant que le plaisir de la mêlée ne commence ?