Deuxième rendez-vous mensuel depuis le lancement de la nouvelle édition de Warhammer 40,000, la mise à jour d’août resserre l’équilibre du jeu sur plusieurs fronts. Au programme : révisions de points, assouplissements sur les détachements et retouches des cartes recommandées.
Ajustements de points par faction
Côté hausses, les Chaos Daemons, les Emperor’s Children et les Adeptus Custodes voient leurs coûts en points légèrement revus à la hausse. À l’inverse, l’Astra Militarum, la Death Guard et les Aeldari profitent de baisses ciblées destinées à repositionner certaines unités dans le méta.
Les Orks, eux, restent hors du champ de ce passage d’équilibrage : leur nouveau Codex étant en précommande, le studio préfère attendre pour évaluer la faction dans sa nouvelle configuration.

Détachements : des restrictions levées
Certaines combinaisons jusque-là interdites deviennent jouables. La Death Guard peut désormais aligner Mortarion’s Hammer avec Contagion Engines, un exemple parmi les restrictions précédentes qui sautent avec cette mise à jour.

Cartes, objectifs et terrain
Les appariements Force Disposition font l’objet d’un suivi attentif pour éviter les déséquilibres unilatéraux entre les deux camps. Dans la foulée, les mises en page des cartes recommandées ont été retouchées afin d’offrir des avantages plus symétriques.
Les joueurs Disruption gagnent davantage de cartes, avec six objectifs au total, ce qui vise à réduire l’avantage du premier tour. Enfin, les zones de terrain autour de certains objectifs d’expansion ont été légèrement déplacées : les véhicules et grandes créatures disposent ainsi de couloirs de mouvement plus praticables.

Cap sur septembre
Le chantier de la mise à jour de septembre est déjà lancé. L’équipe des règles du Warhammer Studio analyse les données récoltées depuis la sortie de la boîte Armageddon, en s’appuyant sur les retours de centaines de joueurs, notamment ceux croisés lors des événements Warhammer en personne.
À noter : septembre marquera la dernière mise à jour mensuelle avant un retour au rythme trimestriel des publications.
Source : Games Workshop