Warhammer: The Old World s’enrichit d’un scénario Battle March gratuit baptisé Reclaim The Tower, qui oppose deux armées autour d’une tour abandonnée perdue dans la Passe de la Morsure de Hache. L’enjeu est simple sur le papier, retors sur la table : s’emparer de l’édifice avant que l’adversaire n’y parvienne.
Une tour à reprendre dans la Passe de la Morsure de Hache
Les tours en ruine qui parsèment la passe servent d’abris précieux aux éclaireurs et aux pillards des montagnes. Autant dire que leur contrôle vaut son pesant de gloire, et que les deux camps ont toutes les raisons de s’y ruer.

Le sel du scénario tient à ce qui se cache dans la bâtisse. Lorsqu’une unité pénètre à l’intérieur, un jet détermine la créature qui l’occupe déjà. La table de résultats s’étend des Snotlings jusqu’aux Ogres, de quoi transformer une avancée prudente en très mauvaise surprise.

Le Magicien Douteux et ses énigmes
Parmi les rencontres possibles figure un Magicien Douteux, qui préfère mettre les unités au défi par des énigmes plutôt que d’en découdre à la lame. La confrontation se règle alors par un test de Commandement. Les joueurs peuvent aussi, s’ils le souhaitent, se poser mutuellement leurs propres énigmes pour pimenter la scène.
Conditions de victoire et format
Contrôler la tour à la fin de la bataille rapporte 100 points de victoire bonus, de quoi renverser une partie serrée. Le scénario se joue avec des armées plafonnées à 750 points par camp, un format ramassé bien adapté à cette escarmouche montagnarde.

Disponibilité et téléchargements
Les boîtes Battle March entrent en précommande samedi. Les listes de muster pour cinq armées ainsi que le scénario Reclaim The Tower sont proposés sur la page de téléchargements dédiée.
Source : Games Workshop