Le mois d’août 2026 a livré une belle moisson de contenus autour de Moonstone, entre compilation communautaire signée Goblin King Games, guide tactique pour contrer les faeries, mise en lumière de Friar Flavious et panorama des géants et trolls qui écument désormais Tauber.

Other Folks’ Stuff : la communauté au rapport

Goblin King Games a publié sa sélection mensuelle du contenu Moonstone créé par des tiers en août 2026. Le tour d’horizon rassemble des chaînes très variées : Always Board Never Boring, EonsOfBattle, GingerDwarf Wargaming, M2on2, Mighty Lancer Games, Miniature Game Montage, Myths and Moonstones, OnTableTop, Some Dude on YouTube, The Drop ou encore Ye Olde Battle Reps. Côté fiction, John Marksson a mis en ligne sur Myths and Moonstones une fanfiction qui prend racine dans l’univers de Tauber.

Pour figurer dans cette vitrine mensuelle, les créateurs sont invités à suivre les comptes réseaux sociaux du studio, à le mentionner lors de leurs partages, ou à passer par les espaces communautaires Discord et Facebook. Les organisateurs d’événements disposent d’une page Events dédiée aux instructions de soumission, et d’autres formes de collaboration restent ouvertes sur demande.

Faeries : cinq tactiques pour les faire déchanter

Les faeries sont réputées pour leur évasion : signatures redoutables, stocks d’énergie confortables autorisant plusieurs étapes de réaction, esquive supérieure à la moyenne. Un guide dédié détaille cinq axes pour les défaire.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source
Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Première piste : les priver de cible. En évitant de cibler directement une faerie, elle perd l’accès à sa signature comme à son bonus d’esquive, et les dégâts deviennent inévitables. Les capacités sans cible comme « Foul gases » de Beaky Bobby et Doug the Flatulent infligent 2 dégâts inévitables, un rendement précieux face à des adversaires si fragiles.

Deuxième approche : forcer le passage arcanique. Les attaques arcaniques à haut score ignorent l’esquive et exploitent la santé réduite des faeries. Gertrude la chasseuse de faeries, avec 5 en arcane, franchit sans peine le malus d’esquive -2, et sa Blunderbuss touche sur deux couleurs au lieu d’une, pour une fiabilité nette. Graddock et Grub contournent aussi l’esquive via des capacités comme « Snare taps » et « Bug spray ».

« Emportez de l’anti-insectes partout : ça arrête les faeries indésirables. » — adage de chasseur de faeries

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Troisième axe : la mêlée. Malgré leur agilité, les faeries souffrent au corps à corps, avec une portée moyenne d’un pouce et des dégâts très faibles, souvent rabotés par les traits « Weakling » et « Feeble ». Rester hors de leur portée d’un pouce annule non seulement leurs coups mais aussi les effets de fin d’étape comme la poussée et le drainage énergétique de Belladonna. Humains et gobelins disposent facilement de combattants en 2 pouces, idéaux pour cette guerre de distance. Vérifier la signature adverse avant d’engager reste un réflexe utile ; face à des signatures verrouillantes comme « Can’t hit me! » de Fraya, engager plusieurs modèles force l’usage d’une seule carte.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Quatrième levier : manipuler le deck arcanique. Les faeries dépendent lourdement des cartes roses, ce qui les expose à toute forme de trafic du deck. « Lucky » de Young Jack réorganise les premières cartes pour perturber les plus puissantes d’entre elles. Gwendoline et Danica vont plus loin en supprimant définitivement des cartes via « Scry » et « Meddle with fate », affaiblissant durablement l’adversaire. Réduire les roses disponibles aide aussi à démasquer des bluffs autour de « Trickster » ou « Faerie Mischief ».

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Cinquième piste : la résistance magique. Les capacités arcaniques des faeries infligent peu de dégâts magiques et misent sur l’accumulation. Toute réduction de ces dégâts devient donc extrêmement rentable. Bristlenose du Dominion combine résistance magique et portée mêlée de 2 pouces, tandis que Beaky Bobby distribue des pulses magiques qui rognent encore les dégâts adverses. Le Commonwealth n’est pas en reste : les « Luck charms » de Mama Gimble équipent une troupe entière de résistance magique, et Gertrude version Commonwealth peut incarner l’assassin anti-faerie idéal grâce à la même protection.

Friar Flavious, premier guérisseur du Commonwealth

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Le Commonwealth accueille son premier guérisseur avec Friar Flavious. La faction reste fidèle à sa philosophie de combat frontal — encaisser davantage ou frapper plus fort — et Flavious s’inscrit pleinement dans ce moule.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Il dispose de l’aptitude de soin standard, restaurant X+1 blessures via une attaque bleue. Sa statistique arcanique de 3 reste modeste pour un guérisseur, mais il compense par un jeu passif dense typique du Commonwealth. En mêlée, ses chiffres impressionnent : score de 4, portée de 2 pouces, dégâts bonus et réduction de -2 aux dégâts reçus à l’impact. Avec 9 blessures totales, il encaisse beaucoup avant de céder.

Son attaque signature possède un effet de fin de tour qui rend une blessure, jusqu’à trois soins possibles sur un critique x3. « Rub It Better » lui permet de se soigner ou de guérir ses alliés Humains et Clerics en infligeant des blessures au combat, dans la limite de son énergie : 3 énergies autorisent au maximum 3 guérisons.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Autour de lui, un bonus de mêlée offert par Gertrude fiabilise ses touches ; un apport d’énergie via Agatha ouvre théoriquement la voie à cinq attaques et cinq soins enchaînés. « Divine Intervention » ajoute une couche défensive : en révélant 2 catastrophes, Flavious peut stopper net une attaque arcanique le visant ou touchant un allié à 4 pouces ; en cas de succès, l’attaque échoue automatiquement et subit les effets des catastrophes révélées.

Dans le lore, Flavious et les autres Fils du Soleil vénèrent un dieu nommé Gary. Le personnage est disponible à l’unité ou inclus dans le Starter Set Dusk Till Dawn. Son spotlight rappelle une maxime bien connue à Tauber : la clé du succès consiste à toujours savoir ce qui se passe autour de soi, même quand ce que l’on entend déplaît, car ce qui compte, c’est ce que l’on fait de l’information.

Poids lourds de Tauber : géants, trolls et un lapin géant

Moonstone aligne désormais quatre géants et trois trolls, de quoi bâtir des troupes centrées sur ces monstres.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Gotchgut dispose de « Bodyguard », qui lui permet d’absorber les dégâts destinés aux nobles à proximité.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Brunhilde partage « Bodyguard » sans l’armure ; sa vraie valeur tient à « Epic Ballads of Giant Heroes! », qui distribue de l’énergie supplémentaire aux autres géants.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Loubard, géant Leshavult, affiche le meilleur potentiel de dégâts du jeu via « Righteous Fury », mais démarre avec peu d’énergie.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Dim & Dimmer sort du moule habituel : peu de dégâts bruts, mais une capacité à générer de l’énergie et à éliminer des modèles adverses.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Boulder ouvre le bal des trolls avec beaucoup de blessures, des dégâts réduits et l’aptitude « Calcify » qui draine l’énergie des modèles proches.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Bristlenose vise le gros dégât grâce à son attaque à distance « Vomit », particulièrement à l’aise près des étendues d’eau.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Ribald est un troll atypique doté du trait gobelin ; sa « Fire cannon » peut infliger jusqu’à 8 dégâts et rayer de la carte la plupart des modèles.

Visuel Moonstone
© Moonstone — source

Jackalope, monstre léger, mise sur l’esquive et la mobilité, avec moins de blessures mais une aisance rare pour la récolte de moonstone.

Côté construction de troupes, le Commonwealth peut s’articuler autour de tous les géants avec Brunhilde, en s’appuyant sur Kaufman pour l’efficacité énergétique et Brother Daniel pour le soutien et le repositionnement. Le Dominion mise sur le Mortician pour ressusciter les monstres tombés, avec Dim & Dimmer et Gotchgut en piliers, en privilégiant la durabilité plutôt que le rendement énergétique. Les Leshavult manquent encore de variété monstrueuse, mais leurs sorcières autorisent des combos redoutables en amplifiant massivement l’énergie et les actions d’un seul monstre.

Source : MoonstoneMoonstoneMoonstoneMoonstoneMoonstoneMoonstoneMoonstone

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *