À l’approche de la sortie de Codex: Space Marines, Warhammer 40,000 reçoit un vaste update d’équilibrage centré sur les guerriers Astartes. Onze factions Astartes ainsi que les Imperial Agents sont concernés par cette révision des profils, avec des ajustements qui touchent à la fois le mouvement, la résistance et l’armement.

Phobos : plus rapides, plus mordants

Les Space Marines en armure Phobos voient leur caractéristique de Movement grimper à 8″, tout en conservant leur Toughness 4. Ce gain traduit la légèreté et la maniabilité de leur équipement, pensé pour l’infiltration et la reconnaissance.

Concrètement, les unités Phobos gagnent en efficacité pour harceler les cibles faibles adverses et bloquer les mouvements ennemis. En contrepartie, ces unités plus rapides voient leur coût en points augmenter.

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© Games Workshop — source

Une vague de Toughness pour la majorité des Space Marines

Le changement le plus généralisé porte sur la Toughness : la plupart des Space Marines gagnent un point. Cette hausse concerne notamment les armures Tacticus, les Terminators et de nombreuses unités Chaos. En revanche, les unités en armure Gravis, Phobos ou celles de la Death Guard ne sont pas touchées par ce rehaussement.

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Comme pour les Phobos, ce gain de résistance s’accompagne d’une augmentation de points pour les unités concernées. Les listes devraient donc aligner un peu moins de figurines, mais plus dures à faire tomber, ce qui ouvre la porte à de nouvelles combinaisons de détachements.

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Boltguns et armes de mêlée retouchés

L’arsenal évolue lui aussi. Les boltguns et chainswords de chaque faction Space Marine voient leurs profils ajustés : les boltguns et armes de combat rapproché gagnent généralement un point de Force, passant à S5, et certaines armes récupèrent également un point d’AP.

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Cas particulier : Death Guard et Adeptus Custodes

Chez la Death Guard, les boltguns et plague knives passent à S5 et AP-1. Avec la règle d’armée Nurgle’s Gift, les chances de blesser les autres factions Astartes restent inchangées ; en revanche, l’AP supplémentaire augmente les dégâts effectivement infligés. La Death Guard ne bénéficiant pas de la hausse de Toughness, elle échappe aussi à l’augmentation de points associée.

Du côté de l’Adeptus Custodes, quelques ajustements ciblent les armes bolt. Ces retouches font office d’avant-goût des mises à jour plus larges attendues avec le prochain Codex de la faction.

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L’update complet est disponible au téléchargement.

Source : Games Workshop

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