Avec Kill Team: Into the Dark qui arrive très bientôt, nous avons beaucoup réfléchi aux actions d’embarquement . Aujourd’hui, nous examinons donc certaines des armes du 41e millénaire qui fonctionnent particulièrement bien dans les confins exigus du combat naval – et les gens qui les manient.

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Il y a quelques facteurs essentiels que vous devez prendre en compte lorsque vous vous armez pour les confins claustrophobes d’un navire ennemi.

  • Tout d’abord, vos armes doivent être efficaces à courte portée – vous avez peu de temps pour viser lorsque vous êtes pris en embuscade dans l’un de ces couloirs sinueux. 
  • Deuxièmement, vous voulez une armure lourde – surtout à l’avant, car ils sauront que vous venez. L’esquive et l’esquive ne font pas grand-chose dans un espace restreint !
  • Troisièmement, alors que les explosifs peuvent être dévastateurs contre les défenseurs groupés, vous ne voulez pas quelque chose d’aussi puissant qu’il percera un trou dans la coque réelle – en vous regardant, les railguns. 
  • Enfin, vous devrez peut-être ouvrir des cloisons – ou des têtes littérales – alors apportez quelque chose avec suffisamment de punch ou de puissance de coupe pour vous faire une nouvelle porte en cas de besoin. 

Vous recherchez des conseils plus spécifiques lorsque vous saisissez votre équipement pour une action d’embarquement ? À peu près toutes les factions ont des unités spécialisées au corps à corps – et utilement, elles sont souvent appelées briseurs. Voyons quels outils ils utilisent pour faire une brèche, et suivons leur exemple… 

Volume élevé, courte portée

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Celui qui a dit que les T’au n’étaient pas bons à courte portée n’en a probablement jamais affronté un dans le couloir d’un Space Hulk. Les Breacher Teams sont des Fire Warriors armés pour le combat urbain (ou voidborne) avec des blasters à impulsions à courte portée qui augmentent la puissance au fur et à mesure que vous vous rapprochez. Préféreraient-ils être derrière une ligne de mitrailleuse ? Probablement, mais ça ne secoue pas toujours de cette façon.

Les T’au ne sont pas les seuls à comprendre le pouvoir de la pulvérisation et de la prière. Les Skitarii Vanguard utilisent des carabines au radium pour saturer des couloirs entiers d’une énergie écœurante, tandis que les Guardian Defenders tirent une rafale de mort de rasoir à partir de catapultes shuriken .

Un coup poli à la porte

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Personne n’a jamais accusé les Orks d’être subtils – sournois, cependant, c’est une tout autre chose. Le Breacha Boy trouvé dans l’ équipe Kommandos Kill est un bel exemple de la pensée latérale Orky. Aucune porte? Trouvez un mur, écrasez-le et continuez. Pourquoi se faufiler par une entrée arrière quand vous pouvez créer la vôtre ? Son bélier de brèche gargantuesque fait un travail léger même sur les cloisons scellées les plus lourdes.

Les armes à fusion – utilisant la technologie que de nombreux ingénieurs impériaux entreprenants utilisent pour découper des épaves – sont également un classique de tous les temps pour le carnage à courte portée et ont tendance à faire ressembler leurs malheureuses victimes aux résultats d’un travail de soudure bâclé.

Choc et crainte

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Alors que les Nécrons peuvent sembler robotiques, leurs identités codées persistantes peuvent se dégrader au point de devenir terriblement malades. Les écorchés ne désirent rien de plus que sauter de l’ombre, massacrer les vivants avec des griffes d’écorcheur et draper la peau écorchée sur leurs cadres d’acier. Cela ne trompe personne, mais cela fait peur à tous les défenseurs. Imaginez rencontrer ce type dans les couloirs faiblement éclairés d’un vaisseau spatial inconnu !

Space Marine Reivers a clairement appris de ces gars – donc associant des grenades de choc avec un masque de crâne effrayant pour prendre d’assaut les cabines. 

Fusil de chasse

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Avec un accès à un large éventail de munitions de haute technologie, comme, euh… des fusils de chasse , les guerriers d’élite de la Deathwatch sont idéaux pour les actions d’abordage. Pas étonnant, étant donné le nombre d’espèces d’extraterrestres qui s’installent sur des carcasses à la dérive, des vaisseaux spatiaux nomades ou des astéroïdes avec des fusées attachées à eux.

Les hybrides néophytes des cultes Genestealer ont également de nombreux fusils de chasse cultes pour le carnage à double canon – parfaits pour répandre des nuages ​​​​de chevrotine dans les tunnels miniers claustrophobes qu’ils infestent sur les mondes impériaux fidèles.

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Les carcasses spatiales comme le Gallowdark sont tellement chargées d’atmosphère (sans parler des dangers mortels) qu’il est facile d’imaginer un échange de tirs cinématographique dans ses quartiers exigus et anciens. Bientôt, vous n’aurez plus à imaginer – vous pourrez les voir se dérouler sur votre propre table.

Si vous envisagez d’emmener vos agents existants dans l’obscurité, vous voudrez peut-être laisser les lances sombres et les fusils de sniper à la base et charger des fusils de chasse et des spécialistes du combat rapproché. Inscrivez-vous à notre newsletter par e-mail pour recevoir les dernières alertes d’embarquement de la Marine directement dans votre boîte de réception.