Numineux, adroits et hautains par nature, les Seigneurs du Royaume Lumineth sont les intendants autoproclamés des Royaumes Mortels, déterminés à les protéger de tout cataclysme arcanique . Battletome: Lumineth Realm-lords emmène ces guerriers arrogants mais brillants dans l’ère de la bête avec une multitude de nouvelles règles brillantes.

Lorsque la bataille commence, chaque aspect d’un hôte de guerre Lumineth fonctionne en harmonie indépendante, remplissant sa part d’un plan parfaitement synchronisé. Les guerriers Vanari forment un noyau solide soutenu par des Loreseeker-2021″ target= »_blank » rel= »noreferrer noopener »>lanceurs de sorts Scinari supérieurs, tandis que les volants Hurakan ultra -rapides frappent aux points faibles et que les icônes de l’Alarith sont indomptables, contre-frappant avec une puissance terrestre.
Réputés pour leur connaissance quasi illimitée des arcanes, des sorciers comme le nouveau Scinari Enlightener sont les cœurs thaumaturgiques battants d’une armée Lumineth. La compétence de ces puissances magiques est telle que SCINARI HEROES peut même conjurer la mort elle-même avec une pierre Phénix .

Ce puissant artefact est bien plus fiable qu’auparavant, permettant à un autre HÉROS ami dans un rayon de 12 pouces de tromper la mort sur un jet de 3+. Non seulement la blessure qui les tuerait est annulée – ainsi que toutes les autres blessures entrantes – mais les flammes brûlantes du rajeunissement restaurent également les blessures perdues de D3.
Les descendants inébranlables du temple d’Alarith communient avec les montagnes et incarnent les sommets durables de Hysh. Alors que des forces plus rapides déferlent autour d’eux, les Alarith Stoneguard tiennent tête aux points clés du champ de bataille avec la Force de la Terre .

Les Alarith ont toujours été coriaces – surtout pour les elfes – mais cette nouvelle capacité les rend vraiment indomptables. Bénéficiant d’une protection de 4+ contre les blessures mortelles lorsqu’ils tiennent des objectifs, ils peuvent ignorer la magie et les poisons qui contourneraient leur armure finement conçue.
Comme si être dur comme de la pierre ne suffisait pas, l’Alarith peut aussi frapper comme une avalanche. Les mages de pierre d’Alarith ont désormais accès au Molten Talisman, un nouvel artefact qui ajoute 1 aux jets de blessure pour les unités ALARITH amies entièrement à moins de 12″.

Empêchez votre Stonemage de charger au combat, et vous verrez votre Stoneguard blesser sur 2+ avec ses puissants maillets et ses pics de diamants mortels. Ce n’est pas une perspective saine pour quiconque veut leur voler un objectif !
Bondissant et planant au-dessus de ces guerriers immuables, se trouvent les acolytes du temple Hurakan. Les Windchargers Hurakan offrent un mouvement presque illimité, sautant par-dessus les lignes d’infanterie pour isoler et éliminer les cibles de grande valeur avec leurs Windcharger Arrows .

Ces armes mortelles n’ignorent plus la couverture – après tout, vos montures de coureurs d’arbres peuvent juste bondir sur n’importe quelle défense – mais contournent complètement les jets de protection. Qu’il s’agisse de bannir l’ éthéré Nighthaunt ou de chasser les champions duardins protégés par des runes , ces cavaliers sont une rapière acérée portée par des vents magiques.
Battletome: Lumineth Realm-lords contient des tas d’autres cadeaux pour les Vanari, Scinari, Alarith et Hurakan – et c’est avant que les choses ne deviennent suffisamment graves pour que l’ archimage Teclis et son meilleur ami Celennar* se rendent sur le terrain. Il couvre également les six grandes nations de Hysh – maîtriser ces styles disparates et les réunir dans une glorieuse synergie sera crucial pour la victoire dans les batailles.

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* Lorsque vous êtes toujours la personne la plus intelligente de la pièce, vous lier d’amitié avec la manifestation inhumaine de la lune de Hysh est le seul moyen d’avoir une bonne conversation.