Bonne année de la part du studio Warhammer 40 000 ! Nous sommes tous impatients de passer une autre année à étudier les résultats de tournoi et à ajuster ce grand jeu pour le maintenir amusant, équitable et équilibré pour tout le monde.
Cette édition de Metawatch accompagne une sélection de mises à jour pour Warhammer 40 000, que nous présenterons ci-dessous – comme d’habitude, il y a une vidéo qui explique davantage les raisons derrière les mises à jour que nous avons apportées pour la saison à venir, tandis que cet article résume les faits de ce qui a changé.
Le pack de mission, la fiche de données et les modifications de points sont conçus pour être utilisés ensemble, ils devraient donc être déployés lorsque vous aurez la main sur le pack de mission Arks of Omen – n’oubliez pas qu’il est en précommande ce week-end !
Chapter Approved: Arks of Omen – Pack de mission Grand Tournament
Les parties jouées à l’aide du nouveau pack de mission alimenteront les prochaines données de Metawatch, nous sommes donc très impatients de voir ce que les joueurs en pensent. Il y a quelques changements importants dans les manières de construire des armées et de jouer des parties équilibrées à l’aide de ce pack de mission, que nous aborderons ici.
Tous les joueurs utilisant ce pack de mission construiront désormais leurs armées à l’aide du nouveau détachement Arks of Omen. Ce détachement flexible permet aux joueurs un choix supplémentaire pour thématiser leurs armées, en prenant un choix de QG obligatoire – à moins qu’ils ne soient des Chevaliers impériaux ou des Chevaliers du Chaos – et trois choix obligatoires parmi les troupes, les élites, les attaques rapides, les soutiens lourds ou les seigneurs de guerre.
Le reste de votre détachement Arks of Omen peut alors être complété par des choix optionnels, y compris des avions et des fortifications. Cela rend la construction de l’armée plus facile et plus flexible, et permet aux joueurs de prendre des unités moins couramment vues, comme les seigneurs de guerre, sans encourir de coût en points de commandement.
En utilisant la règle de Battle Brothers, de petites forces alliées peuvent également être déployées aux côtés des détachements Arks of Omen de certaines armées. Par exemple, les armées ASURYANI et DRUKHARI qui ont besoin de réconfort peuvent ajouter un détachement de patrouille de HARLEQUINS, tandis que le détachement Arks of Omen de l’ASTRA MILITARUM peut être rejoint par une patrouille de MILITARUM TEMPESTUS pour un soutien en débarquement.
Ni le détachement Arks of Omen ni votre détachement allié ne coûtent de points de commandement – et il en est de même pour le placement des unités en réserves stratégiques. Comme les deux joueurs commencent avec six points de commandement, vous aurez amplement de points à dépenser pour personnaliser votre armée avec des stratagèmes de réquisition ou pour prendre des décisions tactiques audacieuses pendant la partie.
Chaque faction a ses propres objectifs secondaires dans le livre – y compris les armées les plus récentes comme Leagues of Votann et World Eaters – et les objectifs secondaires existants ont été affinés ou remplacés dans l’ensemble. Un tas d’objectifs universels proposent maintenant des points de commandement bonus si vous utilisez bien les troupes – ces soldats fiables sont appréciés pour une raison !
Il y a également une série de missions mises à jour au niveau Incursion et Strike Force pour les commandants de jeu apparié qui veulent se mettre à l’épreuve, écrites et révisées en tenant compte des nouvelles règles ci-dessus.
Manuel de champ de bataille du Munitorum 2023 Mk I
Avec le nouveau pack de missions Chapter Approved, le Manuel de champ de munition a été mis à jour en tenant compte des commentaires que nous avons reçus et des observations que nous avons faites lors de la dernière saison de jeu apparié, afin de mettre la valeur en points de chaque unité dans le jeu Warhammer 40,000 plus en ligne avec nos attentes.
Focus sur quelques éléments:
- Les Space Marines ont connu d’importants changements de points à travers toute la gamme – par exemple, les options d’équipement et d’armement sont désormais largement gratuites à choisir. Il y a également des changements importants pour une variété de coûts de modèle de base, allant des Reivers aux Repulsors..
- L’Adeptus Mechanicus a bénéficié d’un examen des points de l’armée dans son ensemble, avec une baisse des coûts de l’équipement parmi les choix de Troupes et de nombreux VÉHICULES ayant subi une baisse de prix, dans le but d’améliorer leur taux de victoire et la diversité de leur liste.
- Les Chaos Space Marines reçoivent de nombreuses options d’équipement gratuites ou à prix réduit pour les VÉHICULES et les Légionnaires, dans le but de rendre ces unités moins souvent prises plus attrayantes pour les joueurs.
- Les Chaos Daemons obtiennent une vague de réductions de coûts. Ils se concentrent fortement sur les unités moins souvent choisies comme les Bloodcrushers et les Plaguebearers – les chasseurs de démons réguliers seront heureux d’apprendre que le coût des Flamers reste inchangé.
- Les Tyranides devraient voir leur méta remodelée par une refonte complète des points. Des augmentations de coûts pour des bêtes comme le Carnifex et les Zoanthropes visent à encourager une plus grande concentration sur leur style de jeu en horde, tout en maintenant une armée de monstres élite comme une option viable.
- Les Cultes Genestealer ont subi une révision complète des coûts de l’équipement et des options d’armes, afin de dynamiser les configurations viables. Les escouades de Hybrides Néophytes et d’Hybrides Acolytes disposeront de plus de points à utiliser, tandis que les rapides Jackals Atalan obtiendront de l’équipement gratuit en échange d’une légère hausse du prix de base.
Dataslate d’Equilibrage
Le Manuel de Champ de bataille du Munitorum nous offre l’opportunité de faire des changements aux valeurs de points, tandis que le Dataslate d’équilibrage nous permet de modifier les mots-clés ou les capacités pour aligner les fiches de données individuelles sur le métagame en constante évolution et de garantir qu’il y a un rôle pour chaque unité dans chaque armée..
Ensemble, ces deux outils nous offrent deux façons différentes de maintenir chaque unité utile et compétitive. Nous avons expliqué la logique derrière le rôle des Feuilles de Données de l’Équilibre dans les articles de Metawatch précédents – voici les principaux changements à venir pour le trimestre à venir.
Après une période pendant laquelle les unités en armure de puissance – ainsi que les tanks de l’Astra Militarum – ont pu affaiblir la caractéristique AP des attaques entrantes, l’Armure du Mépris a maintenant été supprimée. Les commandants de tank ont peut-être déjà remarqué qu’elle n’apparaissait pas dans le récent Codex: Astra Militarum, car nous ne pensions pas qu’elle remplissait la tâche que nous voulions qu’elle remplisse – consultez la vidéo pour en savoir plus sur ce sujet.
Les armées ADEPTUS ASTARTES peuvent maintenant choisir s’ils veulent changer leurs Doctrices de Combat pour passer à l’étape suivante, au lieu de devoir suivre les instructions définies dans le Codex: Space Marines – une juste reflétation de leur flexibilité tactique !
De plus, une fois que les objectifs ont été revendiqués par des Troupes de Space Marines telles que des Intercessors ou des Infiltrators, ils restent revendiqués jusqu’à ce qu’une unité ennemie les reprenne. Ce changement met en avant la nature mobile et rapide des assauts de Space Marines, car leurs Troupes passent d’un objectif à l’autre sans avoir besoin de tenir leur position chaque tour simplement pour continuer à marquer des VPs.
Les Flamers étaient très populaires dans les légions démoniaques et aux côtés des Sons of Magnus, en grande partie en raison de leur grande mobilité associée à leur puissance de feu à distance. Leurs flammes vacillantes ne toucheront plus automatiquement, mais devront être lancées en utilisant leur BS de 3+. Avec D6+3 attaques, ils ont toujours de bonnes chances de infliger de nombreux dégâts de Force 5 – mais sans causer la dévastation totale que les unités de Flamers auto-touchantes avaient l’habitude de causer, en particulier en Mêlée.
Les Harlequins ont reçu plusieurs ajustements au cours des Dataslate d’Équilibrage jusqu’à présent, mais l’article final de Metawatch de 2022 a révélé qu’ils étaient encore l’une des armées les plus efficaces au cours de l’année. Affaiblir les sauvegardes invulnérables de toutes les unités HARLEQUINS – tout en ne modifiant pas beaucoup leurs valeurs de points dans la Feuille de Données de l’Équilibre associée – est notre dernier effort pour les mettre en ligne avec les autres armées du jeu.
Les armées de l’Esprit de la Ruche ont également été visées par quelques différentes modifications afin de les empêcher de consommer tout ce qui se trouve devant eux. Toutes les modifications précédentes de la Dataslate d’Équilibrage sont toujours en vigueur, et en plus, la Stratégie de Surpassement ne peut maintenant être jouée que sur les unités CŒUR.
De plus, les Biovores, les Harpies et les Sporocystes ne peuvent plus créer de Mines de Spores ou de Spores Mucolides sans coûter de points de Renforcement – ce qui empêche les armées Tyranides de recouvrir absolument le champ de bataille de bio-bombes organiques.
Un changement ici de la sous-faction des Créations de Bile, qui a conduit à une augmentation des taux de victoires signalés de tout le codex en raison de sa popularité sur la scène compétitive, signifie que les unités tuées devront faire un 4 ou plus pour combattre avant d’être retirées dans la phase de Combat.
La limitation de l’utilisation des Stratégies de l’Amalgame Esteint, de l’Auspice de l’Empereur et de la Discrétion Martiale a été supprimée. De plus, le changement précédent pour accorder la Sécurité des Objectifs aux unités de Troupes ADEPTUS CUSTODES a maintenant été étendu à toutes les unités CŒUR – une bonne nouvelle pour les Allarus Custodiens et les Vertus Praetors.
Un petit changement des règles concernant les Dynasties personnalisées signifie qu’un Code Dynastique créé avec des Conquérants Éternels – qui accorde la Sécurité des Objectifs – ne peut pas non plus prendre un code supplémentaire des Circonstances de Réveil. Parmi d’autres combinaisons, cela exclut une armée Necron ayant à la fois la Sécurité des Objectifs et un déplacement normal pré-partie grâce au code de l’Expansioniste Implacable.
L’Adeptus Mechanicus est une autre faction qui a reçu une quantité appropriée de bricolage alors que nous essayons d’améliorer leur taux de victoire par rapport aux autres armées du jeu. Les Kataphon Breachers et Destroyers ont maintenant le mot-clé CŒUR, et chaque unité avec des Bioniques améliore sa sauvegarde invulnérable à 5+. Cela inclut les Skitarii Rangers et Vanguard, les Kataphon Breachers et Destroyers, les petits Serviteurs et les deux versions de l’Ironstrider Engine.
Nous espérons que cette dernière série d’améliorations augmentera les performances du Culte de la Machine et les aidera à grimper du fond du classement des taux de victoire !
Entre le Manuel de Champ de bataille du Munitorum et la Dataslate d’Équilibrage, nous avons saisi l’occasion de rééquilibrer chaque armée pour la saison à venir et nous espérons que vous verrez les résultats de cela dans vos parties, en particulier les batailles menées en utilisant le Pack de Mission des Arcs de l’Omen.
Nous continuerons bien sûr de surveiller les résultats des événements du monde entier et les retours envoyés à l’adresse email 40KFAQ@gwplc.com, alors que nous rééquilibrons en permanence les nombreuses parties mobiles de Warhammer 40,000 dans le but de maintenir le jeu aussi frais et passionnant que possible pour tout le monde. Nous partagerons les résultats de ces changements dans des mises à jour futures, et plus de nos réflexions dans de futurs articles de Metawatch !