Ce samedi, Codex : Space Marines sera enfin là en précommande, aux côtés d’un bataillon de nouveaux kits géniaux. Il existe des Terminators et des vétérans Sternguard en plastique entièrement en plusieurs parties , rejoints par des héros de compagnie, des intercesseurs Jump Pack et un capitaine capable de voler, pour n’en nommer que quelques-uns.
Nous avons parlé à cinq membres de l’équipe Warhammer Design de leurs expériences de travail sur les nouveaux kits.
Communauté Warhammer : Le nouveau Capitaine et les Intercesseurs d’Assaut équipés du pack de sauts font partie des unités les plus demandées depuis l’apparition des Primaris Space Marines. Comment avez-vous abordé la conception de ces miniatures, et en particulier leurs poses super dynamiques ?
Dom – Miniatures Design Manager : En général, nous examinions des éléments très emblématiques des Space Marines, et les jump packs représentent une grande partie de leur histoire. Il était inévitable que nous puissions éventuellement les faire, et c’était le bon moment. En ce qui concerne les poses… c’est Neil qui a réalisé le travail de conception initial.
Neil – Concepteur de miniatures : Oui, le mouvement dynamique. L’idée principale était de faire ressembler le capitaine à un leader de première ligne plutôt qu’à quelqu’un qui gesticulait de l’arrière et dirigeait ses troupes. Il a donc commencé comme une version plus élevée de ce que l’on imagine être un sergent, avec un garde ici et une cape là, puis nous avons cherché des moyens de l’élever.*
Tom – Concepteur de miniatures : Le Capitaine a été le premier modèle non-véhiculaire que j’ai pu réaliser, ce fut donc une expérience formidable d’apprendre de nouvelles choses sur la conception de personnages. Dès le début, nous avons proposé toutes les idées que nous associons aux troupes de jump pack – le poids, la vitesse – et réfléchi à la façon dont celles-ci s’intègrent avec les choses que vous attendez d’un capitaine.
Cela s’étend également à ses armes – nous savions qu’il se battrait avec un poing énergétique très différemment d’une épée énergétique, nous avons donc dû trouver des moyens d’obtenir plus de variété dans sa pose et de donner au capitaine trois attitudes différentes tout en ne changeant que les armes autour. C’était beaucoup de travail!
Ed – Concepteur de miniatures : Le positionnement correct des bras et des jambes était un gros problème, car vous voulez la sensation de mouvement la plus extrême possible, d’une manière crédible. Vous avez le grand sac de saut et les épaulettes qui donnent aux Assault Intercessors une grande silhouette, mais ils doivent regarder vite.
Tom : Oui, nous voulions donc les distinguer en leur donnant des poses très exagérées. Jes s’est impliqué dans cela et nous a montré comment faire tourner le modèle pour qu’il soit beau sous tous les angles possibles. Le plus important pour nous était de nous assurer que les figurines n’avaient pas l’air flottantes, comme si elles dérivaient, car l’atterrissage des Space Marines devait ressembler à un poing blindé frappant la terre.
WarCom : Qu’est-ce qui entre dans la création d’unités multi-constructions comme les Terminators et les Sternguard Veterans, qui étaient auparavant disponibles sous forme de miniatures à pose unique ?
Darren – Responsable de la conception des miniatures : En ce qui concerne les Terminators, nous avions le design original de Jes Goodwin, et cela a eu une grande influence sur les cinq nouvelles miniatures du coffret Léviathan . La tâche de concevoir le kit multi-construction m’a ensuite été confiée, j’avais donc beaucoup de travail et nous devions penser à tout ce que les gens voudraient – cela nous a toujours déconcerté que le sergent ne puisse pas être armé. un poing puissant, par exemple.
Le défi était alors de s’assurer que même lorsque les gens recevaient deux, trois ou quatre boîtes, ils pouvaient donner à tous leurs Terminators un aspect assez différent en échangeant les têtes, les bras et les jambes.
Neil : Nous avons tendance à travailler sur ce que nous appelons un châssis de carrosserie – c’est-à-dire le torse et les jambes ensemble dans une pose solide – ce qui nous aide à nous assurer qu’aucune combinaison de pièces ne semble trop disgracieuse et déséquilibrée. La grande différence avec les miniatures à pose unique est que nous pouvons utiliser ce châssis pour travailler avec plus d’options que les gens souhaitent, et de légères modifications peuvent donner à un modèle un aspect très différent.
Dom : Un bon exemple vient des Leviathan Terminators. Nous avons délibérément choisi d’ajouter le canon d’assaut à l’équipe, car il s’agit d’une arme Terminator emblématique et les gens en voudront toujours à proximité. Mais disposer d’un kit multi-options nous a permis d’ajouter le lance-missile cyclone et le lance-flammes lourd, ce qui ouvre beaucoup plus de flexibilité à la fois dans la façon dont vous les utilisez et dans leur apparence.
Darren : De plus, nous voulons absolument donner aux gens des raisons de construire les kits plus d’une fois, et nous voulons qu’ils restent dans les parages pendant un certain temps. Nous avons maintenant une perspective beaucoup plus claire sur la façon dont les miniatures vieillissent stylistiquement, donc s’assurer que les Space Marines en particulier sont à l’épreuve du temps éclaire de nombreuses décisions de conception que nous devons prendre. Cela signifie également qu’ils constituent une bonne base pour…
Dom : Expurgé.
WarCom : les nouveaux héros de compagnie rejoignent un long héritage d’escouades de commandement dans les armées Space Marine. Comment avez-vous choisi ce que vous alliez inclure dans l’unité ?
Ed : Je pense que Neil s’en est moqué et a donné à l’Ancien la plus grande bannière que j’ai jamais vue sur un Space Marine. J’ai toujours regardé les héros de compagnie ou les escouades de commandement et j’ai eu l’impression que le gars qui portait la bannière avait été un peu malmené par rapport à ses camarades d’escouade plus sophistiqués, alors j’ai essayé de faire en sorte que la miniature montre vraiment à quel point c’est un honneur. être choisi pour porter les couleurs du Chapitre. C’est pourquoi il devient lui-même presque une bannière vivante, avec son grand manteau drapé – il prend cela au sérieux maintenant.
Darren : Nous avons fini par nous demander à quoi ressembleraient les vétérans de chaque doctrine. Nous n’avons jamais vraiment créé de Devastator Vétéran, par exemple, et dans le passé, il y avait juste d’autres héros existants, comme un Apothicaire , tandis que les Vétérans de l’équipe régulière se sentaient un peu laissés pour compte.
Dom : L’ancienne Command Squad était un peu un sac à main, donc cette fois nous avons beaucoup parlé de ce que signifie réellement être un héros de compagnie – cette idée selon laquelle n’importe quel Space Marine peut s’élever grâce à des actes valeureux. Les chapitres basent une grande partie de leur entraînement autour des doctrines Tactique, Assaut et Dévastateur, et nous voulions renforcer ces rôles afin qu’il y ait une forte résonance entre l’escouade et les Space Marines dans leur ensemble.
Ainsi, pour l’assaut, vous avez le champion de compagnie, tandis que le vétéran avec un fusil bolter pourrait facilement être un membre élevé de la Sternguard.
Ed : Cela nous a également permis de faire en sorte que chaque miniature ressemble à une vignette individuelle. Le fusil bolter Veteran est l’un de mes favoris, et c’est une pose que vous ne verriez jamais vraiment dans une escouade de vétérans de Sternguard – cela ressemble beaucoup plus à une miniature singulière et commémorative que nous publierions ailleurs.
WarCom : Des défis uniques ont-ils été rencontrés lors de la conception de nouvelles figurines pour une gamme aussi visuellement cohérente que celle des Space Marines ?
Dom : La hiérarchie visuelle de la gamme Space Marine est très importante pour l’équipe de conception, c’est-à-dire s’assurer qu’il y a une progression claire des améliorations visuelles à mesure que les Space Marines montent en grade. L’une des choses que la gamme Primaris nous a permis de faire a été de revenir en arrière et de redéfinir nos attentes quant à l’apparence d’un capitaine, d’un vétéran et d’un frère de bataille ordinaire. Il a fallu beaucoup de travail pour s’assurer que le Sternguard en particulier s’intègre à sa place.
Tom : Nous devions nous assurer que nous améliorions les miniatures sans trop les décorer, afin qu’il y ait suffisamment d’espace vide pour que les gens puissent jouer avec leurs pièces de rechange et peindre leurs propres touches.
Neil : Cela s’est également heurté à la façon dont nous donnerions aux gens la possibilité d’aller plus loin s’ils le souhaitaient, comme ajouter tous les gubbins et reliques supplémentaires, sans que la miniature ait l’air simple sans eux. Ils doivent être très polyvalents, donc dans le cas des Terminators, nous laissons la grosse et imposante armure parler. C’est le summum de l’armure personnelle dans l’Imperium, et elle y ressemble finalement – ce qui signifie que les amateurs peuvent les laisser relativement sans fioritures, ou les intégrer absolument dans des accessoires, et l’une ou l’autre approche fonctionnera.
WarCom : Et pour finir, quelle a été votre partie préférée des nouvelles unités sur laquelle travailler ?
Tom : Je vais certainement créer mon tout premier modèle de personnage pur. Le Capitaine avec Jump Pack était très amusant et j’ai beaucoup appris des idées de ces gars sur ce qui distingue les modèles de personnages.
Darren : D’un point de vue design, probablement les têtes nues des Terminators, révélant ce qui se trouve sous cet épais casque et pouvant y ajouter de nouvelles touches.
Ed : Certainement le vétéran du fusil bolter de type tireur d’élite des Company Heroes. J’ai vraiment adoré la pose quand j’ai vu la maquette, et c’est désormais l’une de mes miniatures préférées.
Neil : Je dirais le Capitaine avec Jump Pack, car même s’ils font partie intégrante de nombreuses armées de Space Marines depuis longtemps, il n’y a pas eu beaucoup de modèles qui comblent réellement cette lacune. Dans le passé, les gens devaient convertir les leurs ou utiliser l’un des caractères spéciaux, mais ils peuvent désormais construire la meilleure version d’un capitaine aéroporté que nous ayons jamais eu.
Dom : En tant que projet global, j’ai adoré voir les réactions des fans de Warhammer qui voient ces miniatures emblématiques réalisées sous de nouvelles formes impressionnantes qui se fondent parfaitement dans la faction moderne. Les gens ne les aiment pas par pure nostalgie, ce sont aussi des designs incroyables à part entière, et on peut clairement imaginer que de nouveaux venus comme les Company Heroes ont toujours fait partie de la gamme. La fraîcheur fondamentale qui a fait tomber les gens amoureux des originaux est présente et correcte, et si vous êtes nouveau dans Warhammer 40,000, vous pourrez également en faire l’expérience.
Merci les gars! Les nouveaux Space Marines seront en précommande de deux semaines ce samedi. Nous aurons plus à voir d’ici là sur la communauté Warhammer, alors n’hésitez pas à nous consulter et à vous réjouir du retour de l’Adeptus Astartes !
* Littéralement.