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Certains des meilleurs joueurs de Warhammer au monde se sont rendus à Atlanta, en Géorgie, le week-end dernier pour les plus grands tournois Warhammer de l’histoire. Plus de 40 nations étaient représentées aux Championnats du monde de Warhammer – et le Warhammer Design Studio surveillait les résultats comme un cyber-aigle à deux têtes.< /span>

Cette semaine, Warhammer 40,000 Lead Stu rejoint Nick de Warhammer TV pour discuter des résultats et de leurs implications sur les sombres ténèbres d’un avenir lointain.

Deux grands noms sont entrés en finale de Warhammer 40,000 – mais un seul a pu en sortir victorieux. Mani Cheema a finalement remporté la médaille d’or avec une liste de Space Marines du Chaos, battant les Ultramarines de John Lennon dans un match de championnat tendu. 

Capture d'écran du 20/11/2023 au 01.10.49

John a opté pour les missions tactiques du deck Chapitre approuvé pour obtenir plus de points, en utilisant la frappe profonde durable Incepteurs et éclaireurs infiltrés pour accomplir ses missions secondaires changeantes. 

Mani préférait les missions secondaires fixes fiables et était capable de réaliser des missions de téléportation et de nettoyage de manière cohérente grâce à la maniabilité pilotée par Rhino de son armée. 

Cependant, cette conversation va bien au-delà des Championnats du monde : elle touche également aux taux de victoire sur la scène compétitive dans son ensemble. Au cours des 60 derniers jours, l’équipe a analysé les données de quelque 200 000 matchs impliquant 36 000 joueurs, et les augures de l’équilibre sont bons sur un tableau réservé par les Aeldari.

Au sommet avec un taux de victoire de 57 % se trouvent les Craftworlders, qui restent puissants après des changements ciblés dans la précédente Balance Dataslate – mais pas de manière oppressive. Leurs malveillants cousins ​​Drukhari occupent une part de 44 %, soit moins que ce que le Studio souhaite, mais pas de beaucoup.

40k Metawatch 23 novembre Taux de victoire

Stu et le Studio ont pour objectif de donner un coup de pouce à ces factions lors de la prochaine revue de points et de Balance Dataslate. Ensuite, le plan est de se concentrer sur l’équilibre interne – car si la plupart des factions se situent dans la zone Boucle d’or en termes de taux de victoire, certaines n’ont qu’une ou deux listes ou styles de jeu vraiment viables. Ils prévoient des changements qui élargiront la diversité des fiches techniques sur la scène compétitive, même si les nouveaux Codex apportent de nouveaux détachements qui supportent de nouvelles façons de jouer.

Il y a beaucoup plus de profondeur dans la vidéo, alors assurez-vous de la regarder. La semaine prochaine, l’équipe de Warhammer Age of Sigmar nous fera part de ses propres conclusions sur les Championnats du monde.

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