Après le siège d’Excelsis, toutes les batailles et les effusions de sang à travers Ghur ont donné vie au royaume des bêtes ! Préparez-vous à rejoindre la bataille à Thondia.
Thondia est un alpha-continent vorace de Ghur, et c’est là que l’action se déroule actuellement dans Warhammer Age of Sigmar. Alors que la tradition progresse et que le conflit s’intensifie dans ce cadre violent, le royaume lui-même se réveille ! Cela peut être mauvais pour quiconque y vit, mais c’est une excellente nouvelle pour vos jeux.
Vous pouvez découvrir le royaume des bêtes comme jamais auparavant avec le point fort de Thondian. Cette boîte Realmscape comprend des piles de décors somptueux, s’appuyant sur les kits sortis pour Warhammer Age of Sigmar l’année dernière – vous pourrez désormais créer votre propre colonie à Ghur. De plus, il libère un nouveau type d’unité sur tous les explorateurs assez fous pour s’aventurer négligemment dans les plaines parsemées d’os…


Qu’est-ce que c’est que cette chose dans les Royaumes Mortels ? C’est un Krondspine Incarné de Ghur ! Cette apparition sauvage est une manifestation de la magie de l’ambre pur, créée à la suite du Rite de vie d’Alarielle. C’est un nouveau type d’unité qui est à la fois un sort, un monstre et un danger.
L’Incarné est lié à l’un des HÉROS de votre armée, et n’importe qui à Ghur peut en invoquer un. Vous devez être prudent, cependant – si son champion lié est tué, l’Incarné deviendra sauvage. Il peut même attaquer vos propres forces !
En plus de cette nouvelle miniature imposante, le kit comprend de nombreux décors, y compris le Domicile Shell et le Domicile Shell avec treuil précédemment disponibles, qui représentent la fondation d’une nouvelle colonie après les croisades Dawnbringer. Il y a aussi un Guardian Idol, qui, espérons-le, éloignera les Kruleboyz.

Il y a aussi de nouveaux terrains à découvrir à l’intérieur. Les Megadroth Remains montrent à quel point les bestioles de Ghur peuvent grandir – assez grandes pour que des unités entières se cachent derrière leurs squelettes au combat – et un Aqualith purificateur est idéal pour tous ceux qui ont envie d’une cascade après avoir vu le Shrine Luminor.

Et ce n’est pas encore tout ! Outre le paysage et l’incroyable Krondspine Incarnate of Ghur, le premier livre de la saison de la guerre arrive pour Warhammer Age of Sigmar. Il élargit le récit en cours des Royaumes Mortels et explore les conséquences de la bataille d’Amberstone Watch, le siège d’Excelsis, les croisades de Dawnbringer et le continent alpha de Thondia.
En plus d’une foule d’histoires et d’histoires, ainsi que de règles pour l’Incarné, ce livre comprend de nouveaux packs de combat pour toutes sortes de jeux, dont deux pour le jeu narratif, l’un d’entre eux étant axé sur Path to Glory.

Season of War : Thondia inclut des règles de royaume pour définir vos jeux à Thondia et des mécanismes pour créer votre propre héros du royaume des bêtes – un grand prêtre sur un dragon, n’importe qui ? Les explorateurs potentiels qui ouvriront ce livre trouveront également des détails sur la flore et la faune fantastiques que l’on trouve à travers Ghur.

Alors que tout le royaume tremble, réfugiez-vous dans le reste des grandes révélations d’AdeptiCon.
Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community