La Grande Dévoreuse s’offre une refonte tactique de premier plan : trois nouveaux détachements Tyranids débarquent avec la nouvelle édition de Warhammer 40,000, chacun taillé pour exploiter une facette précise de la ruche. De quoi renouveler en profondeur la manière de bâtir ses listes.
Bonne nouvelle pour la construction d’armée : chaque nouveau détachement ne coûte qu’un seul point de détachement. Dans une partie Strike Force à 2000 points, trois points de détachement sont accordés, ce qui permet d’aligner les trois nouveautés simultanément, ou bien d’en greffer une seule sur un assortiment de détachements déjà existants. La modularité est totale.

Premier venu : Ambush Predators, conçu pour les bioformes assassines de la flotte. L’idée maîtresse : se faufiler discrètement à proximité de la cible, puis fondre dessus quand la garde se relâche.

Le cœur du détachement tient dans l’aptitude Mindhunger, qui offre la règle Deep Strike aux unités Deathleaper, Lictor et Neurolictor. Mieux, vos Lictors et Neurolictors relancent les jets de touche de 1 contre les unités CHARACTER, transformant ces bioformes en chasseurs de personnages redoutables. Les Lictors n’ont besoin que de placer leur socle de 50 mm à 8″ des unités ennemies pour déclencher leur Deep Strike.

Côté amélioration, Encircling Horrors autorise une unité Neurolictor, Lictor ou Von Ryan’s Leapers à effectuer un mouvement normal de D3+3″ dès qu’une unité ennemie termine son déplacement à moins de 8″ d’elle, durant la phase de mouvement adverse. Une réaction quasi instinctive, parfaite pour resserrer l’étau ou décrocher au bon moment.

Le stratagème Counterpredation, à 1 CP, complète le tableau en accordant +1 en Force et +1 en AP aux attaques ciblant une unité cachée lors de la phase de combat. Quand le piège se referme, il fait très mal.

Deuxième détachement : Talons of the Norn Queen, dédié aux gigantesques Norn Emissaries et Norn Assimilators, ces avatars de la volonté de la Reine.

L’aptitude Higher Imperatives permet aux unités Norn Emissary et Norn Assimilator de resélectionner leur Singular Purpose une fois par bataille, offrant une précieuse flexibilité au cours de la partie. L’amélioration Destabilising Predation, elle, dote les Norn Emissaries d'[ANTI-CHARACTER 2+] sur leurs attaques à distance — de quoi exécuter proprement un commandant adverse.

Le stratagème Catalytic Biofortification (1 CP) confère à une unité Norn Assimilator une Feel No Pain 4+ contre les blessures mortelles. Idéal pour encaisser les sorts psychiques et autres déflagrations dont raffolent les adversaires de la Grande Dévoreuse.

Troisième et dernier détachement : Warrior Bioform Onslaught, qui remet les Tyranid Warriors sur le devant de la scène en les rendant à la fois plus résistants et plus présents sur la table.

L’aptitude Leader-Beasts transforme les unités de Tyranid Warriors équipés de bio-armes en BATTLELINE, tout en leur octroyant une sauvegarde invulnérable de 5+. Une promotion structurelle qui change la dynamique de l’armée.

Les Tyranid Prime avec fouet-lash et les Winged Tyranid Prime profitent aussi de cette même sauvegarde invulnérable de 5+. L’amélioration Elevated Might va plus loin pour ces deux héros : relances des jets de blessure au combat et +1 AP, de quoi en faire des fers de lance offensifs.

Enfin, le stratagème Alien Physiology (1 CP) inflige un malus de -1 aux jets de blessure des attaques dont la Force dépasse la Ténacité de l’unité Tyranid Warriors visée. Une parade efficace contre les armes lourdes qui, d’ordinaire, fauchent les Warriors sans difficulté.

De quoi méditer en attendant le prochain Faction Focus, qui se penchera sur les Chaos Space Marines et les Chaos Daemons.
Source : Games Workshop