Le Codex Orks pour Warhammer 40,000 dévoile ses fiches d’unités et ses règles d’armée, avec une refonte notable de la Waaagh! et un nouveau statut baptisé « riled up » qui redéfinit la manière de jouer les Peaux-Vertes.

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La Waaagh! et le statut « riled up »

La règle Waaagh! autorise désormais les Orks à relancer leurs jets de mouvement d’avancée, ce qui garantit une pression constante vers les lignes ennemies. Le statut « riled up » s’obtient de plusieurs manières, notamment via War Cry ou par l’aptitude personnelle de Ghazghkull.

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Les unités Orks concernées peuvent charger après avoir avancé, bénéficient d’une sauvegarde invulnérable à 5+ et voient leurs armes à distance gagner la capacité Assault. War Cry s’utilise une fois par bataille, au début de la phase de commandement, et confère l’état « riled up » jusqu’à la fin du tour suivant.

Certaines unités tirent des bonus spécifiques : les Meganobz gagnent +1 aux jets de toucher en phase de combat lorsqu’ils sont « riled up ».

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Le Stompa et les chaînes de Waaagh!

Le Stompa se distingue en étant en permanence « riled up », ce qui améliore à la fois sa mobilité et sa durabilité sur la table.

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Plusieurs personnages Orks disposent en outre de la capacité de conférer le statut « riled up » à leurs congénères, prolongeant les effets de la Waaagh! sur plusieurs tours consécutifs et permettant de maintenir l’élan de l’armée bien au-delà du déclenchement initial.

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Quinze détachements pour bâtir sa Waaagh!

Le Codex Orks propose 15 détachements, offrant un vaste éventail de combinaisons pour la construction d’armée. Un grand détachement au format classique tient le rôle de généraliste, tandis que les 14 autres sont des détachements spécialisés tenant sur une seule page.

Le War Horde sert d’option polyvalente avec six stratagèmes et quatre améliorations. Le Green Tide mise sur la multiplication des unités de Boyz, quand les Bully Boyz mettent en avant l’autorité des Nobz et Meganobz sur les Boyz ordinaires. La Taktikal Brigade aligne des Stormboyz en Battleline et joue les opérations avancées.

Le Runt Swarm émancipe les Gretchin des autres unités Orks et introduit la règle Sneaky Little Gitz pour des actions de mission mobiles à faible coût. Le stratagème Infested War Zone (2 PC) permet de faire réapparaître une unité de Gretchin détruite, à pleine puissance, dans les réserves stratégiques.

Le détachement Shoota Boyz confère la capacité Assault aux armes à distance de l’infanterie, ce qui transforme Flash Gitz et Tankbustas en menaces bien plus mobiles ; il étend même la portée des armes lorsque les unités sont « riled up ». Son stratagème Never Enough Dakka (1 PC) accorde Sustained Hits 1 aux tirs de l’infanterie Ork.

Les Brute Bosses font l’impasse sur les stratagèmes au profit d’une liste d’améliorations doublée en taille, entièrement dédiée aux Warboss. Leur règle ‘Ard As Nails autorise un Warboss détruit à rester sur la table avec une sauvegarde de 3+ (4+ hors « riled up »). L’amélioration Blitzboss offre +2″ de mouvement et une sauvegarde invulnérable à 5+ à un véhicule de transport.

Les Wreckas réunissent Tankbustas et Breaka Boyz et débloquent l’option chapeau de pirate pour le Warboss. Da Big Hunt spécialise les Beast Snaggas dans la chasse aux grosses cibles. Les Madcap Meks exploitent les bricolages des Meks et Big Meks, quitte à accorder ponctuellement une sauvegarde invulnérable à l’adversaire.

Le Dread Mob renforce Deff Dreads, Killa Kans et autres marcheurs, notamment via l’aptitude Try Dat Button : un jet de D6 (ou de deux D6) accorde +1 Attaque sur 1-2, +2 Force sur 3-4 ou +1 Pénétration d’Armure sur 5-6. Choisir de lancer deux D6 déclenche un jet de risque après l’attaque de l’unité. La Blitz Brigade, elle, lance les Battlewagons à pleine vitesse et gonfle les unités embarquées. Le Kult of Speed fait passer les Warbikers en Battleline et récompense les unités les plus rapides.

Le détachement Flyboyz améliore l’efficacité des aéronefs Orks lorsqu’ils sont « riled up », réduit leur consommation de réserves stratégiques et autorise un aéronef comme Warlord. Enfin, le Wurrband offre aux psykers Orks des pouvoirs psychiques supplémentaires ainsi qu’un bonus de Force lorsqu’ils sont entourés d’unités amies.

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Le Codex à l’épreuve : Warhammer TV et Battle Report

Warhammer TV diffuse un Battle Report en direct le jeudi opposant les Orks aux Necrons, avec les règles inédites du Codex à l’appui. La liste Orks aligne Ghazghkull Thraka, Nazdreg, un Warboss et trois Big Mek Dakkarigs menant des Killa Kans, en s’appuyant sur les détachements Green Tide, Dread Mob et Brute Bosses.

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Face à eux, une force Necrons emmenée par Illuminor Szeras déploie deux C’tan Shards, le Nightbringer et le Void Dragon, dans le cadre du détachement Awakened Dynasty. Les listes complètes des deux camps sont détaillées, unités et effectifs inclus.

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Le joueur Necrons, Josh, expose sa stratégie face à la nouvelle mouture des Orks : contrôle du tempo et emploi des deux C’tan Shards comme frappes lourdes. Il place le Nightbringer parmi ses favoris et compte tirer parti de ses Devastating Wounds et de ses dégâts mortels contre les Peaux-Vertes.

Les Gretchin, dotés d’Objective Secured, feront l’objet d’une attention sélective : Josh entend les ignorer sauf s’ils bloquent des objectifs clés. Le déroulé complet, avec l’issue des interférences Gretchin et des duels d’armement, sera dévoilé lors de la diffusion du jeudi.

Autour du Codex

La programmation de Warhammer TV s’accompagne d’un épisode de Scribes and Scriveners avec l’auteur Marc Collins, qui revient sur ses travaux Black Library dont Claws of the Maelstrom. Un épisode d’Armies of Renown met par ailleurs en lumière le chapitre Space Marines des Mentors, en comparant collections classiques et modernes.

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L’abonnement Warhammer+ donne accès à plus de 700 épisodes, à des fonctionnalités étendues dans l’application, aux ressources de lore du Warhammer Vault et à des figurines exclusives réservées aux abonnés. La nouvelle année de contenu Warhammer+ démarre le 25 août.

L’enregistrement du Codex via l’application Warhammer 40,000 débloque des ajouts réguliers durant toute l’édition : nouveaux détachements, règles d’unités et récits complémentaires. Un nouveau volet consacré au Codex Orks, incluant la présentation détaillée des détachements, est annoncé pour la semaine suivante.

Source : Games WorkshopGames WorkshopGames Workshop

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