Comme nous l’avons vu dans notre récent article Metawatch décomposant les matchs de tournoi de haut niveau joués à l’AdeptiCon le mois dernier, les Harlequins ont survolé le débat à travers les meilleures tables.

Le Warhammer Studio veille au grain : dans le dernier Balance Dataslate était introduit quelques mesures pour atténuer les dégâts infligés par ces facétieux Aeldari. Mais ce n’est pas la seule chose notable pour cette édition du Dataslate : il y a plusieurs changements qui modifieront l’équilibre des pouvoirs des armées de Warhammer 40,000.

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Le Balance Dataslate est une mise à jour régulière, de la part de l’équipe, des règles de Warhammer 40,000 qui garantit que vos parties demeurent amusantes, équitables et passionnantes alors que de nouveaux codex, livres de campagne et bien plus encore ont un impact sur le champ de bataille. Cela rend le jeu agréable pour tout le monde, élevant les factions qui ont besoin de plus d’avantages et limitant celles qui ont un peu trop le vent en poupe*. C’est un document en téléchargement gratuit qui vous procure tout ce dont vous avez besoin.**

Richard Butler du studio Warhammer a quelques informations pour nous sur cette dernière mise à jour.

« 2022 a été une année mouvementée jusqu’à présent pour l’équilibre du méta-jeu de Warhammer 40,000 ! Nous apportons une série de modifications aux règles universelles et au niveau du codex, pour freiner certaines factions surperformantes et apporter un nouvel enthousiasme aux factions sous-performantes.

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Nous avons ajusté le fonctionnement de quelques mécanismes génériques : la règle du tir indirect et des variantes du mécanisme du garde du corps. L’objectif principal derrière ces changements est que les unités avec ces règles se sentent toujours cool et immersives, mais aussi pour donner au joueur adverse plus de façons d’interagir avec elles. En plus de ces changements, nous avons également introduit une nouvelle règle générique : Armure de mépris. S’appliquant à certains mots-clés de faction, cette règle vise à réduire la létalité du jeu pour toute une série de factions qui se sont traditionnellement appuyées sur leur armure pour les aider à survivre sur les champs de bataille punitifs de Warhammer 40,000, et qui trouvent actuellement l’omniprésence de haute Armement AP un peu trop violent !

Au niveau des armées de Warhammer 40000, l’Empire T’au, l’Adeptus Custodes et les Arlequins ont été les plus performants, nous avons donc apporté quelques modifications pour réduire l’oppression de ces factions tout en conservant l’excitation de leurs styles de jeu et en n’invalidant la collection de figurines d’aucun joueur. . À l’autre extrémité de l’échelle, nous avons donné quelques buffs à des factions telles que Astra Militarum, Death Guard et Adepta Sororitas.

Il y a quelques changements significatifs dans cette dataslate. Bien que les impacts d’un seul changement puissent être assez mineurs, pris ensemble, ils ne manqueront pas de bouleverser l’état des lieux dans Warhammer 40,000, et je suis ravi de voir l’impact de la dataslate dans la nature ! »

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Découvrons certains de ces détails. Warhammer 40,000 est devenu plus meurtrier au fil du temps, laissant les factions Power Armored légèrement derrière la courbe de performance. Armure de mépris est une nouvelle règle qui réduit d’un point la pénétration d’armure des attaques ciblant les modèles ADEPTUS ASTARTES, SANCTIC ASTARTES, HERETIC ASTARTES ou ADEPTA SORORITAS. Avec quelques mises en garde, cela devrait rebooster la plupart des Space Marines et des Battle Sisters juste assez pour les garder dans le combat.

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Le deuxième changement important concerne les armes à tir indirect, dont la capacité à cibler des unités à couvert les rend difficiles à contrer. Celles-ci ont été modifiées pour que tout ce qui tire sur une unité qu’elle ne peut pas voir voit sa compétence balistique réduite de un, tandis que l’unité ciblée gagne un bonus à son jet de sauvegarde.

Il est important de noter que les armes ASTRA MILITARUM avec cette règle ne sont pas affectées par ce changement – heureusement, car elles aiment leurs gros canons.

Les capacités de garde du corps voient également un changement pour aplanir certaines interactions.

Chaque instance de cette règle – et il en existe de nombreuses – changera sa ligne finale de « les figurines ennemies ne peuvent pas cibler cette figurine/unité avec des attaques à distance » par « cette unité de personnage peut utiliser la règle Look Out, Sir même si cette unité contient moins de trois des modèles ».

Cela signifie que les unités Bodyguard continueront de fonctionner, mais vous devrez bien réfléchir à la façon de positionner vos figurines pour protéger vos personnages vulnérables.

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Les armées de Warhammer 40000 les plus performantes reçoivent toutes des ajustements. Les Arlequins voient Mirror Architect et Favour of Cegorach adaptés. Ces compétences nécessitent plus de soin pour être utilisées en raison de leur nature puissante. Pendant ce temps, Starweavers et Voidweavers voient une augmentation de leur coûts en points – mais conservent leur létalité et leur utilité.

Les Adeptus Custodes reçoivent des modifications afin que la règle d’objectif sécurisé ne s’applique qu’aux troupes, la partie d’un Shieldhost la mieux adaptée à la capture d’objectifs. Cela signifie que des choix puissants comme Trajann Valoris ou Allarus Terminators seront libérés pour infliger la destruction là où ils sont nécessaires. De plus, une poignée de leurs stratagèmes les plus puissants deviennent à usage unique, certains changeant pour n’affecter que le CORE – vous devrez donc bien réfléchir à la façon d’utiliser ces capacités qui changent la donne.

Enfin, Mont’ka a été modifié pour supprimer les bonus d’AP pour l’Empire T’au, Broadside Battlesuits a vu CORE supprimé, et des règles spécifiques d’atténuation de charge ont cessé de s’empiler – donc T’au reste une faction de tir de premier plan, mais vous avec besoin de travailler un peu plus dur pour protéger vos gunlines des assaillants vicieux au corps à corps.

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En plus des éléments principaux ci-dessus, d’autres factions voient une foule de changements percutants. L’Astra Militarum acquiert une nouvelle capacité de détachement appelée Marteau de l’Empereur, sous laquelle les armées de Warhammer 40000 blessent automatiquement des cibles sur des jets de touche non modifiés de 6. Alors que leur prix d’infanterie augmente, les améliorations sont désormais toutes gratuites – les pelotons de masse sont en arrière.

Les Sisters of Battle obtiennent désormais également des buffs pour Miracle Dice, veillant à ce que leur foi en l’Empereur ne soit pas jugée insuffisante par rapport aux Strands of Fate des Asuryani.

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Ni Chaos Knights ni Imperial Knights n’ont de mises à jour dans cette édition du Dataslate – ils sont sur le point de déchirer les champs de bataille du 41e millénaire avec de nouveaux codex et certaines des plus grosses armes à feu et armes de mêlée que vous ayez jamais vues, et le Warhammer Studio veut voir comment ils fonctionnent avant d’apporter des modifications. Et ces changements qu’ils ont vus dans les précédents Balance Dataslates ont été absorbés dans les nouveaux codex.

Il ne vous reste plus qu’à vous rendre sur la table en utilisant ces modifications et à commencer faire de nouvelles parties. Assurez-vous de vous abonner à la newsletter de la communauté Warhammer pour recevoir toutes les dernières nouvelles sur Warhammer 40,000 dans votre boîte de réception.

* Ou dans ce cas des Aeldari, le frétillement plein d’entrain.

** Veuillez noter que la version anglaise de Balance Dataslate est disponible en téléchargement dès maintenant. Les versions traduites seront en ligne à partir de la semaine prochaine.

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