Dans l’univers de Dystopian Wars, l’Empire du Dragon Ardent (Empire of the Blazing Sun) s’impose comme une force de contrôle, taillée pour désorganiser l’adversaire avant qu’il ne riposte. Flammes, navires furtifs, vapeurs corrosives et armes alchimiques concourent à une même logique : infliger l’état Désordre (Disorder, qui réduit les capacités d’action et de tir d’une unité touchée) et de la peur pour neutraliser les forces ennemies plutôt que de les pulvériser frontalement. Cet article propose une lecture tactique générale de la faction et de ses principales options.
Un arsenal pensé pour le Désordre
La signature offensive de l’Empire du Dragon Ardent repose sur les Rocket Batteries et les projectiles alchimiques tirés par les croiseurs Inari et les frégates Uwatsu, capables d’appliquer l’état Disorder aux cibles touchées. Les samouraïs Ke-Ho et les troupes d’abordage Tanuki prolongent cette logique en combat rapproché, en ajoutant des malus d’équipage qui rendent les Boarding Actions particulièrement éprouvantes pour la victime.
À courte portée, les Heavy Flame Cannons du cuirassé Ika et du croiseur lourd Tsukuyomi saturent une zone de flammes au moment où les flottes s’engagent au plus près. La faction dispose par ailleurs du redoutable Tesla Coil monté sur le porte-aéronefs Sokotsu, conçu pour frapper plusieurs petits vaisseaux adverses d’un seul tir en chaîne, à condition de bien gérer sa courte portée et ses lignes de vue.
Des Générateurs pour manipuler le champ de bataille
Plusieurs Generators spécifiques permettent de remodeler le terrain : le Steam Generator déploie une nappe de vapeur protectrice, le Shield Generator érige un mur d’énergie, et le Heat Generator crée des zones de chaleur perturbant les optiques ennemies. Ces dispositifs déploient des réseaux de couverture autour de flottes entières, mettant les unités à l’abri des tirs les plus lourds et façonnant l’engagement à votre avantage.
Des sous-courants stylistiques tranchés
L’Empire du Dragon Ardent se décline en plusieurs orientations complémentaires. La voie du Kitsune met en avant des unités d’élite, des sous-marins Wani et des salves de torpilles guidées. La voie du Tanuki privilégie les eaux peu profondes et les opérations de débarquement amphibies, avec une mobilité élevée. La voie du Tengu mise sur une vitesse et une agilité hors normes, mises en valeur par la règle spéciale Evasive.
Les grandes unités
Les grandes figurines (Large et Massive) jouent les premiers rôles : le cuirassé Ika orienté bagarre frontale, le Tsukuyomi spécialisé dans l’abordage, le Sokotsu doté d’un armement thermique de précision, ou le support Kaiyo équipé d’automates de réparation Karakuri. Choisir laquelle inclure dépend du rôle que vous souhaitez confier à votre cœur de flotte.
Bonus de flotte et styles de jeu
Le bonus de flotte Alchemical Fire renforce les composés alchimiques pour embraser les ennemis de flammes vertes (+1 dé d’attaque sur les armes alchimiques), désorganisant leurs contre-attaques et soutenant efficacement les coques légères. La doctrine Beasts of the Empire met l’accent sur les automates animaliers Karakuri et autorise des frappes rapides, offrant un style de jeu distinct des constructions classiques centrées sur le Disorder.
Plusieurs flottes spécialisées complètent le tableau : la Magma Fleet (axée sur les armes thermiques), la Wani Fleet (sous-marins), la Tengu Fleet (giravions), la Prestige Fleet (Massives) ou l’Unified Fleet (approche mixte). La forteresse volante Amaterasu symbolise la fusion parfaite des différents courants et confère le bonus Cloud Diving, permettant des plongées depuis les nuages.
Trois listes indicatives pour trois échelles de jeu
En format Skirmish, une liste réduite combine deux escadrons d’Inari, un escadron de Tanuki et un croiseur de commandement Tsukuyomi équipé d’un Phase Generator, gage d’une grande souplesse tactique.
Au format Battle standard, l’armée s’articule autour d’un Kaiyo porteur de Generators alchimiques et d’une Magma Fleet menée par un Sokotsu, avec un panachage d’escadrons Inari, Uwatsu et Ke-Ho.
Au format Apocalypse, la liste met en scène un Kaiyo doté d’un Beam Cannon, deux Ika, un Sokotsu et la forteresse volante Amaterasu, pour une endurance maximale.
Points clés à retenir
La force centrale de l’Empire du Dragon Ardent repose sur la maîtrise du Disorder : il s’agit de désorganiser les menaces adverses pour les empêcher de répliquer. Generators puissants, Massives comme l’Ika et l’Amaterasu, et aéronefs Tengu combinent une signature visuelle forte et une mécanique de jeu cohérente.
L’enjeu tactique réside dans le choix permanent entre concentrer les dégâts sur un seul navire avec les Heavy Flame Cannons et diffuser les effets Disorder à travers l’ensemble de la flotte ennemie via les batteries alchimiques. Les renforts sont disponibles dans les boutiques spécialisées et chez les revendeurs en ligne.
