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Le Community Manager Leo dévoile une nouvelle salve d’informations consacrées à First Blood, le format escarmouche du système Conquest. Ces annonces font suite à la révélation complète des ajouts prévus pour The Last Argument of Kings, et viennent compléter la gamme qui réunit désormais Conquest, The Last Argument of Kings et First Blood.

L’équipe de design dédiée à First Blood a élaboré du contenu inédit pour ce volet du jeu, prolongeant le travail engagé sur l’ensemble de l’univers signé Para Bellum.

La mise à jour Wave and Thunder met l’accent sur deux thématiques complémentaires : d’une part, les forces liées à l’élément aquatique, avec de nouvelles options de jeu pour les factions tournées vers la mer et les profondeurs ; d’autre part, la puissance brute incarnée par le tonnerre et la foudre, traduite par des règles renforçant l’impact des charges et des attaques décisives en escarmouche.

Côté contenu, la mise à jour introduit de nouvelles entrées de profils pensées pour le format réduit de First Blood, des ajustements d’équilibrage tirés des retours de la communauté, ainsi que des options de personnalisation supplémentaires pour les bandes existantes. L’objectif annoncé est d’élargir la diversité tactique tout en conservant la fluidité propre au format escarmouche.

Des scénarios inédits accompagnent également cette mise à jour, exploitant les thèmes des vagues et de la tempête pour proposer des conditions de bataille variées, allant des affrontements côtiers aux confrontations sous des cieux déchaînés. Ces nouveaux scénarios visent à offrir davantage de relief narratif aux parties, en cohérence avec l’univers développé par Para Bellum.

L’équipe de design précise que ces ajouts s’inscrivent dans une démarche de soutien continu à First Blood, avec la volonté de maintenir une parité de contenu entre le format escarmouche et le jeu de bataille rangée. D’autres annonces sont attendues pour détailler unités, règles spéciales et listes d’armée concernées par la mise à jour Wave and Thunder.

Source : Para Bellum

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