Le jeu de rôle sur table The Ghost in the Shell: Tabletop RPG, officiellement autorisé par Kodansha Ltd, s’accompagne d’une gamme de figurines dédiée à la Section 9. Une campagne de financement l’accompagne sur BackerKit.
Le projet ambitionne de restituer sur la table à la fois l’action tactique, l’intrigue cybernétique et les thèmes philosophiques qui traversent la franchise. Les figurines, coulées en résine MasterCraft, sont pensées comme des pièces maîtresses destinées autant aux peintres et aux collectionneurs qu’aux joueurs qui souhaitent incarner l’équipe autour de la table.
Les visages de la Section 9

La Major Motoko Kusanagi ouvre la marche. Agent cyborg au passé énigmatique, elle est équipée d’un corps entièrement cybernétique et d’un cybercerveau avancé, dissimulé sous les traits d’un modèle de production de masse.

Le chef de section Daisuke Aramaki incarne l’expérience politique et militaire de l’unité. Vétéran de longue date, il voyait dans la formation de la Section 9 l’aboutissement d’un objectif poursuivi durant des années.

Batou, principal enquêteur de terrain, complète le tableau. Soldat redoutable au passé militaire chargé, doté d’yeux cybernétiques avancés, il supervise également le programme de formation des recrues.

Saito, ancien mercenaire, s’impose comme le tireur d’élite de l’équipe. Son œil cybernétique lui offre une précision surhumaine, tandis que sa personnalité discrète le maintient volontiers en retrait.

Togusa apporte un contrepoint singulier : l’un des rares agents principaux sans expérience militaire. Recruté dans les rangs de la police, il a rejoint la Section 9 après avoir buté sur la corruption et l’incompétence rencontrées au cours de sa carrière policière.
Fuchikomas : les Réservoirs de Pensée

Les Fuchikomas, ou Réservoirs de Pensée, ferment la gamme. Ces armes mobiles sont dotées d’intelligences artificielles avancées, capables d’opérer aussi bien de manière autonome qu’avec un pilote embarqué.
Entre les missions, ces unités se connectent et se synchronisent, formant un véritable réseau d’esprits artificiels qui partagent un large ensemble de données opérationnelles. Un mode de fonctionnement collectif qui nourrit leur singularité.
Car les Fuchikomas ont surtout des personnalités farfelues, portées à s’engager dans d’étonnants débats philosophiques sur les droits des robots, le sens de la vie et de la mort, ou encore l’idée de révolution.
La gamme Section 9 et les récompenses exclusives de pré-lancement sont accessibles via la page BackerKit du Ghost in the Shell: Tabletop RPG.
Source : Mantic Games