Kalista rejoint le casting de The Arising, un jeu de figurines développé par le studio Goblin King Games, avec une nouvelle sculpture en édition limitée désignée par un vote de la communauté lors de la campagne Kickstarter du jeu. Pour les lecteurs peu familiers de l’univers, The Arising est un jeu d’escarmouche fantastique opposant de petites bandes de figurines, où chaque personnage dispose de caractéristiques chiffrées et d’aptitudes spéciales. Kalista y est présentée comme un pilier de soutien, taillée pour orchestrer autant la survie de son camp que le chaos chez l’adversaire.
Un profil humain équilibré, taillé pour la magie
La fiche technique de Kalista dessine une humaine aux statistiques équilibrées : un total de blessures respectable et une réserve d’énergie concentrée à gauche de son profil, signe d’une utilisation orientée sorts et effets. Au corps à corps, elle affiche une valeur moyenne de 3 avec une portée de 1 pouce, que l’aptitude « Dagger » (dague) vient renforcer en cas de besoin.
Son esquive reste dans la moyenne à 0, mais sa valeur d’arcane (la statistique qui régit la puissance magique) grimpe à 5 — un score exceptionnel qui la positionne clairement comme lanceuse de sorts avant d’être combattante.
Leshavit’s Caress : soigner et protéger
L’aptitude arcane phare, « Leshavit’s Caress » (la Caresse de Leshavit), consomme toute son énergie pour soigner une cible tout en lui appliquant une protection. Cette double fonction ouvre plusieurs lectures tactiques : ralentir un adversaire au contact, ou bien lancer un personnage fragile mais dévastateur à la charge sans craindre les représailles immédiates.
En tant que membre de la faction Leshavult (un culte lié à la divinité Leshavit, autour duquel gravitent cultistes humains et esprits), Kalista bénéficie aussi d’une gestion active de la « catastrophe », un événement de jeu qui peut être planifié à l’avance pour infliger 1 blessure à tous les ennemis dans un rayon de 6 pouces. Une pulsation de dégâts prévisible et intégrable dans un plan de tour.
Conductor et Joy of Entropy : orchestrer le cercle
Côté aptitudes passives, « Conductor » (chef d’orchestre) confère 1 point d’arcane supplémentaire aux cultistes et aux esprits qui l’entourent, transformant Kalista en amplificatrice pour les lanceurs alliés de sa faction.
« Joy of Entropy » (joie de l’entropie) vient compléter ce tableau en rechargeant son énergie lorsque trois modèles meurent dans le même tour, ce qui autorise un second lancer de « Leshavit’s Caress ». Le détail qui compte : le déclencheur ignore l’allégeance et prend en compte n’importe quelle mort, y compris celle de figurines alliées comme les créations de Boris le Bestiaire, un autre personnage de la faction spécialisé dans l’invocation. De quoi transformer une hécatombe subie en relance de soutien.
Paroxysm : une poussée magique automatique
Le sort « Paroxysm » demande une énergie supplémentaire au-delà de la réserve de base. Il combine un effet de poussée substantiel avec des dégâts magiques modérés, dans un package particulier : ce n’est pas une aptitude arcane classique, elle ne génère donc pas de tirage de cartes, et elle fonctionne automatiquement sans ciblage — un profil redoutable notamment contre les fées.
L’aptitude infligerait plusieurs blessures bleues (une catégorie de dégâts qui affecte directement la réserve d’énergie de la cible) aux adversaires dont la distribution énergétique est défaillante et le compteur de blessures limité, ce qui en fait un outil de finition contre certaines cibles fragiles.
Une pièce de soutien polyvalente
Entre soins, protection, pulsation de dégâts, amplification des lanceurs alliés et sort de contrôle automatique, Kalista se présente comme un modèle de soutien capable de répondre à quasiment toutes les situations de table. Le studio résume l’esprit du personnage par la citation qui l’accompagne sur sa fiche : « Je suis un canal pour notre Seigneur Leshavit. »
