Les règles d’armes sont amusantes et flexibles dans le nouveau Warhammer 40,000
Ce ne sont pas seulement vos troupes et
Games Workshop fait évoluer son univers de jeu phare avec une 11e édition de Warhammer 40,000 qui retravaille en profondeur les règles, les dispositions de forces et la matière de jeu sur table. En parallèle, la maison britannique enrichit ses gammes Chaos, déploie un nouveau coffret Space Marines et étend son offre média avec une production animée dédiée à Aeronautica Imperialis.
La onzième édition de Warhammer 40,000 introduit un ensemble de règles et de nouveautés conçues pour fluidifier les parties et diversifier les approches. Richard Siegler, champion du monde de Warhammer 40K, a disputé l'une des toutes premières parties en direct de cette édition lors du Warhammer Open Dallas, donnant un avant-goût concret des changements à venir.
Les dispositions flexibles des forces constituent l'un des axes majeurs de cette refonte : les joueurs peuvent désormais adapter leurs missions principales au style propre de leur armée, plutôt que de suivre une formule unique. Du côté de la composition, les coûts en points évoluent eux aussi. Certains équipements de guerre se voient attribuer des coûts séparés, afin de rendre viables des options d'armes jusque-là délaissées. Un système de points progressifs alourdit généralement le coût de certains datasheets à partir de la troisième unité, ce qui pousse à diversifier l'intérieur des listes.
Les missions secondaires gagnent en souplesse : les cartes non réussies peuvent être conservées pour les tours suivants, avec un plafond de 15 points par tour, offrant aux joueurs en retard une véritable chance de recoller au score.
Les tables de Warhammer 40K adoptent des terrains standardisés évoquant des champs de bataille du lointain futur, et ce du niveau Combat Patrol jusqu'aux championnats du monde. Cette harmonisation s'accompagne d'un rééquilibrage tactique : la combinaison de terrains denses, de la mécanique Cachée et d'une couverture améliorée réduit considérablement la puissance des attaques de première manche. Selon le studio, « toute une série de changements enthousiasmants arrivent et raviront la communauté ».
Le Munitorum Field Manual paraîtra prochainement et rassemblera les points des unités, les coûts d'équipement et les détails des détachements, document de référence pour bâtir ses listes dans le cadre de la nouvelle édition.
Les Chaos Faction Packs sont désormais disponibles au téléchargement. Les forces du Chaos accueillent de nouveaux détachements et options de construction d'armée à travers leurs sous-factions :
Chaque détachement se voit attribuer des Detachment Points et une catégorie de Force Disposition. Des mises à jour de règles alignent les factions du Chaos sur les changements standardisés de la 11e édition, et les aéronefs comme d'autres unités reçoivent des règles actualisées dans les Faction Packs. D'autres Faction Packs sont annoncés, notamment pour les Adepta Sororitas et l'Astra Militarum.
La 11e édition introduit le mot-clé FRAME, pensé pour les figurines de grande taille livrées sans socle en configuration standard. Les modèles FRAME sans socle mesurent les distances depuis leur point le plus proche plutôt que depuis une base, et peuvent être pivotés autour de leur axe central lors de leurs mouvements.
Le coffret Warhammer 40,000 : Armageddon est ouvert aux précommandes, avec un démarrage des précommandes au 6 juin. Il introduit des unités Space Marines, à la fois nouvelles et classiques, pour la 11e édition. Les datasheets correspondantes sont disponibles au téléchargement dès aujourd'hui, et couvrent uniquement les unités dans les configurations du coffret Armageddon correspondant à leurs figurines. Un Faction Pack paraîtra avec de nouvelles règles venant compléter les datasheets du Codex existant.
Côté contenu du coffret :
Games Workshop a étendu son offre audiovisuelle avec la diffusion, la semaine précédente sur Warhammer TV, du premier épisode de l'animation Aeronautica Imperialis.
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